Turinys
Mano duktė paklausė, ar ji galėjo žaisti kai kuriuos žaidimus mano „iPhone“, kai turėjome šiek tiek laiko nužudyti, ir aš neturėjau daug problemų dėl to, kad ji davė man gerą pasiteisinimą ištraukti savo „PlayStation Vita“. Tačiau pastaruoju metu ji buvo labiau suinteresuota matyti, ką darau „Vita“, ir jos dėmesys, taip pat ir mano, perkelti iš mobiliųjų žaidimų į tikrąsias delninių žaidimų platformas.
Ačiū, Nintendo
Nors neturiu „Nintendo 3DS“, aš atidžiai stebiu, ką jie atlieka, ir šiais metais sistema ją nužudė. Neseniai Zelda legenda: sąsaja tarp pasaulių gavo gerų atsiliepimų iš gerbėjų ir kritikų. Jis atkreipė dėmesį nuo „Sony PlayStation 4“ ir „Microsoft“ „Xbox One“ paleidimo. Akivaizdu, kad tie, kurie parduoda tik puikiai, tačiau paprastas faktas, kad per šių dviejų sistemų paleidimo langą žmonės visame internete kalbėjo apie tai, kaip jie negali įsirengti savo 3DS, yra nuostabi.
Ačiū, „Sony“
Panašiai ir PS Vita atgaivino intelektualią integraciją su „PlayStation 4“, leidžiančiu žaidėjams nuotoliniu būdu žaisti savo PS4 žaidimus savo rankose iš namų. Be to, per pastaruosius kelis mėnesius sistemoje išleido keletą puikių ir kritiškai pripažintų pavadinimų, kurie įkvėpė naują gyvenimą į nešiojamąjį prietaisą. „Tearaway“, „Ys“: „Celceta“ prisiminimai, ir Rainbow Moon turėti „Vita“ savininkus su savo sistema.
Kas yra poveikis?
Taigi, ką tai reiškia dideliame vaizde? PS4 ir „Xbox One“ dominuoja antraštėse ir svetainėse visame pasaulyje ir teisėtai. Abi sistemos yra nuostabios ir turi įspūdingus paleidimo pavadinimus, tačiau keistai, jie nėra vienintelė istorija. 3DS ir Vita turi daugiau populiarumo nei bet kada anksčiau; ypač „Vita“, kurį daugelis nurašė kaip miršta konsolę. Tačiau su šiais naujais pavadinimais ir PS4 integracija atrodo, kad „Vita“ tiesiog sugrįš.
Asmeniškai tai sužadina mane. Labai prisimenu originalios „Gameboy“ dienas ir galiausiai, kai gavau „Sega Game Gear“. Šios dvi nešiojamosios sistemos buvo didžiulė mano vaikystės dalis ir yra atsakingos už kai kuriuos mano mėgstamus žaidimų prisiminimus. Tetris, Final Fantasy, Sonic the Hedgehog, Iliuzijos pilisir daugelis kitų metų buvo mano žaidimų dėmesio centre. Dabar, kai dar yra du stiprūs nešiojamieji konsolės, aš pradedu gauti neįtikėtinai nostalgišką.
Ar šis pojūtis galų gale?
Ar nešiojamieji lošimai tiesiog pasižymi aukštu užrašu tarp vidutiniškos dainos? Ar 2014-ųjų įspūdingas sąrašas ateinančiais pavadinimais sunaikins bet kokį momentą, kurį 3DS ir Vita turi dabar? Visų žaidėjų labui aš tikrai tikiuosi. Žaidimai yra geresni, kai yra daug puikių pasirinkimų. Turėdama puikią konsolę 3DS sistemoje, „Sony“ negali „mesti“ „vita“ programinės įrangos ir tikėtis, kad ji parduos tik todėl, kad jie yra „Sony“.
Be to, „Microsoft“ negali prisiimti savo internetinės paslaugos, nes „Sony“ „Sony Plus“ yra toks aiškus laimėtojas, kai reikia atleisti nemokamus žaidimus ir nuolaidas. Konkurencija verčia įmones iš tiesų investuoti laiką, pinigus ir energiją, kad kiekviena sistema būtų pati geriausia.
Kai žaidimų kūrėjai ir konsolės kūrėjai siekia tobulumo, tai gali reikšti tik gerus žaidėjų žaidimus. Konkurencija yra geriausias būdas motyvuoti įmones iškelti savo geriausius produktus, ir, žinoma, atrodo, kad visi tai rimtai vertina.
Taigi, kitą kartą, kai mano dukra nori žaisti žaidimą ant mano Vita, manau, turėsiu ją leisti. Aš tikrai nesidomėjau grįžti į vieną iš bendresnių, nuobodiausių „iOS“ žaidimų, kuriuos grojau tam tikrą laiką, taigi galbūt atėjo laikas pagaliau apsvarstyti „3DS“. Tokiu būdu, mano dukra ir aš galime žaisti kartu; mes abu gerose sistemose, ir ji gali išmokti žaidimų džiaugsmus taip pat, kaip aš: mažame ekrane.