„Project Cars“ ir „PS4“; Peržiūra ir dvitaškis; Dėl meilės automobiliams & lpar;

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 9 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Project Cars“ ir „PS4“; Peržiūra ir dvitaškis; Dėl meilės automobiliams & lpar; - Žaidynės
„Project Cars“ ir „PS4“; Peržiūra ir dvitaškis; Dėl meilės automobiliams & lpar; - Žaidynės

Turinys

Dubajaus „Autodrome International“ kepė sisteriantis saulėlydis. Dramatiškas orkestro muzikos grojimas per įkėlimo ekraną. Vokalistas pradeda džiaugsmingą, net maišantį lotynų chorą.


Ir šis klestėjimas yra 125cc profesionalių kartų lenktynėms - mažoms lygoms.

Taip, yra profesionalių kartingo lenktynių grandinių: Jungtinės Amerikos Valstijos „Pro Kart Series“. KF1. Superkart. Yra ir daugiau. Projektiniai automobiliai žino tai, nes žino daugiau apie automobilius, nei jūs (tikėtina, vistiek). Jis myli automobilius. Jų garsas. Jų išvaizda. Jų dažai. Joje nėra jokių kaltinimų dėl jų buvimo mašinomis.

Yra kažkas gražios Projektiniai automobiliai techninis grynumas. Ekranai užpildo tekstą. Reguliuojamos linijos rodo daug neaiškių transporto priemonių pėdsakų. Yra visa kalba Projektiniai automobiliai skirta entuziastui, dialektui, suprantamam privilegijuotiems ir kitiems. Neturtingas žmogus yra nykstantis.

Tam tikru mastu Projektiniai automobiliai yra prieinama. Lenktynių linijos, vairavimo pagalba, sunkumai, su kuriais susiduriama, ir tt Yra daug galimybių, kad būtų galima valdyti tokį didžiulį gylį. Lyderių lentelės išsiaiškina „žino“ iš „žino ne“, tų, kurie turi vairuotojų iš tų, kurie to nedaro, ir tuos, kurie mėgsta agresiją iš tų, kurie vertina lenktynių grynumą.


Obsession yra Projektiniai automobiliai tik tikras padažas.

Tačiau norint, kad jis veiktų tokiu turimu lygiu, jį išdžiovinkite ir išlyginkite jau neaktyvų pristatymą. Obsession yra Projektiniai automobiliai tik tikras padažas. Muzika nėra varžybų metu; pavarų perjungimas yra vienintelis fonas. Rasės neturi pompos ir aplinkybių, jokių švenčių, ne pergalės pergalę. Nėra jokių emocijų, tik stūmoklių ir alyvos. Karjeros žaidimas neturi jokio veido, tik pasyvaus el. Laiško ir slinkimo socialinės žiniasklaidos kanaluose, kad būtų parodyta, ar gerbėjai yra priblokšti ar pasibjaurėti. Visuomenės viešojo interneto pasikartojančios ypatybės yra Projektiniai automobiliai vieną nerealumo dozę.

Realybė imituojama be charizmos

Tikras, realus, realus, realus. Šis rinkodaros pranešimas yra Projektiniai automobiliai širdies plakimas. Tai būtų jausmingas virtualios realybės produktas, patinimas su akinančiais lietaus ir automobilio šalmų vaizdais. Nukrito į 3D ausines, Projektiniai automobiliai ateis gyvas. Tačiau, kaip ir pirmojo asmens šaudyklės, turinčios realaus pasaulio ginklą, rodantį veidą be akių, Projektiniai automobiliai yra visiškai nepriskirtinas charizmas. Jis egzistuoja tik nenuilstamai imituoti. Skirtumas nuo konkurencijos yra kritiškesnis nei Projektiniai automobiliai atrodo, realizuoja.


„Sony“ Gran Turismo tai padarė pirmą kartą. Tada atėjo „Microsoft“ Forza su EA retkarčiais, Reikia greičio. Palyginkite kiekvienos ir tik ekrano kopijas Forza gali išsiskirti. Projektiniai automobiliai modeliuoja licencijuotas transporto priemones iki individualaus siuvimo. Toks tikslus replikavimas yra puikus, tačiau dygsniai yra tik siūlių. Ant vairo nėra dygsnio. Išsamus autentiškumas yra žinomas dabar, kai technologija leidžia.

Projektiniai automobiliai modeliuoja licencijuotas transporto priemones iki individualaus siuvimo. Toks tikslus replikavimas yra puikus, tačiau dygsniai yra tik siūlių.

Žinoma, toks vaizdo žaidimas yra sukurtas taip, kad būtų rodomas. Žaidimų pranešimuose žaidėjai raginami pridėti vaizdus iš savo garažo į kūrėjo pagamintą „Flickr“ paskyrą arba transliuoti savo žaidimo sesijas. Kažkur ten yra automobilių kultūros demonstravimas - „Mano variklis yra geriau nei tavo“ - taip Projektiniai automobiliai tiksliai žino, ką daro, kad įsitvirtintų tarp motorinių entuziastų. Ateities tęsinys turėtų turėti vizualinį variklio redagavimo režimą. Turimi tweaks yra arti. Tada taip pat pasikeičia dažai (taip pat pridedami vaškiniai ir plovimai) ir alyvos keitimas. Tinkamai pritaikomos duobių įgulos strategijos - pirmenybė teikiama padangoms, degalams ar žalai - žvilgsnis į idėją.

Padaryti jį asmeniniu (ar ne)

Galbūt problemos kyla dėl to, kaip beasmenis Projektiniai automobiliai pasirenka būti. Be valiutų sistemos ar atrakinimo, nieko nesupranta. Automobiliai nėra „tavo“. Nė viena iš šių transporto priemonių nebus pavadinta moterimi. Jie priklauso visiems, nes kiekvienas turi prieigą prie tų pačių dalykų.

Tokia griežta metodika yra „Fx“, „Fy“ ir „Fz“ skalių skambintojų svajonė

Tai nebėra situacija, kai yra / neturite (išskyrus DLC). Konkurencija yra sąžininga, tačiau fizinių pasiekimų praradimas - tai, kad sudaužoma pirkimas, statyba, o tada ir vairavimas - dingo. CaRPG tai nėra. Per visą karjerą, susidedančią iš apatinio žygio per kalendorių, vienišas praktines sesijas, kvalifikacijas, tada perkrautas lenktynes, tai įdomu, kai Projektiniai automobiliai turės tašką. Mokymasis kelių vairavimo disciplinų? Virtualios trofėjos? Palaukite, bent jau visuose išorės laikrodžio stebėtojuose.

Projektiniai automobiliai yra baisaus vystymosi uždavinio rezultatas. Nieko, kas neprieštarautų Žemės fizikos taisyklėms, gali būti mažiau. Tokia griežta metodika yra „Fx“, „Fy“ ir „Fz“ skalių skambintojų svajonė, nes Projektiniai automobiliai turi tuos ... ir dar daugiau: individualus padangų slėgis, važiuoklės aukštis, stabdžių reguliavimas, išsamus sunkumų slankiklis. Tai geriausias rinkodaros sąrašo sąrašas. Vis dėlto, net ir su tais pakeitimais, keista, kaip mažai šių projektų jaučiasi jūsų. Jie egzistuoja kaip tavo, bet trumpai. Kitą kalendoriaus datą jie visada atima.

Mūsų vertinimas 6 Projektas Automobiliai yra įkvėpti ir įsimylėję automobiliais, bet tik automobiliais, o ne režimais ar funkcijomis, kad jie būtų įdomūs. Apžvalga pateikta: „Playstation 4“