„Guillermo del Toro“ sako, kad „Silent Hills“ atšaukimas „Nėra jokios f & ast; & ast; King sense“

Posted on
Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 10 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 16 Gegužė 2024
Anonim
„Guillermo del Toro“ sako, kad „Silent Hills“ atšaukimas „Nėra jokios f & ast; & ast; King sense“ - Žaidynės
„Guillermo del Toro“ sako, kad „Silent Hills“ atšaukimas „Nėra jokios f & ast; & ast; King sense“ - Žaidynės

Atšaukus Konami Silent HillsTai buvo tarsi milijonai balsų, kurie staiga šaukė teroru ir staiga nutildė.


Mes jautėme, kad įvyko kažkas baisaus.

Silent Hills buvo atšauktas, nes Kojima nori sutelkti dėmesį į sveikatingumo centrus ir azartinius lošimus.

- Amina (@amina_johnson) 2015 m. Gegužės 26 d

„Silent Hills“ atšaukimas yra toks skausmingas. Manau, kad tai nėra tiesa.

- Nadia (@LolaxGlitter) 2015 m. Gegužės 25 d

„Super bummed“ apie tai tikrai laukė. Tikimės, kad jis sugrįš. Atsiprašome visiems 🍕 http://t.co/drZJ8tBsSN

- norman reedus (@wwwbigbaldhead) 2015 m. Balandžio 26 d

„Guillermo del Toro“ tokiu būdu jaučiasi. Pramogų svetainė Bloody Disgusting sėdėjo su kino meistru, kad sužinotų, jog „Konami“ sprendimas buvo gana riešutai.

„Su Kojima ir Silent Hills manau, kad mes padarysime tikrai puikų žaidimą ir iš tiesų eisime į žiaurų žaidimą “, - sakė jis.

Ir jis tikriausiai buvo teisus. Praėjusiais metais „Gamescom“ Hideo Kojima pareiškė: „Iš pradžių mes galvojome apie tai, kad galėtume padaryti žaidimą, kuris leistų jums nusišypsoti savo kelnes. „Mes siekiame žaidimo, kuris leis jums šaudyti jūsų kelnes.“


Tikrojo teroro veidai.

Viskas nurodė fantastišką naują įrašą Tylos kalnas franšizė.

Deja, kažkur žemyn Konami nusprendė Silent Hills nebėra jo verta, konservavo žaidimą ir paliko daugybę gerbėjų.

Net del Toro sunku suprasti, kas nutiko.

„Mes turėjome didelę patirtį ir turėjome puikių istorijų sesijų su šimtais šimtų dizainų“, - sakė jis. „Kai kurie dalykai, kuriuos projektavome Silent Hills Aš mačiau žaidimus, kurie atėjo po Paskutinis iš mūsų, todėl manau, kad mes neteisingai, mes einame teisinga kryptimi. “

Galbūt tai buvo todėl, kad jų kryptis nebuvo pachinko mašinose.

„Tikėjomės iš tikrųjų sukurti tam tikrą paniką su kai kuriais prietaisais, apie kuriuos kalbėjomės, ir tikrai gaila, kad tai neįvyksta. Paklausti apie tai, kaip viskas vyksta, todėl nėra jokio jausmo, kad šis žaidimas nevyksta “, - sakė del Toro.


„Nieko nieko nedaro.“

Hmm. Skamba kaip Konami.

Jei norite perskaityti visą interviu, kuriame taip pat aptariamas jo naujas filmas Crimson Peak, eikite į „Bloody Disgusting“.