„Guild Wars 2“ parduoda daugiau nei 3 mln. Pasiruošia 2013 m.

Posted on
Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 24 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 22 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Guild Wars 2“ parduoda daugiau nei 3 mln. Pasiruošia 2013 m. - Žaidynės
„Guild Wars 2“ parduoda daugiau nei 3 mln. Pasiruošia 2013 m. - Žaidynės

Turinys

Gildijos karai 2 per pirmuosius kelis mėnesius nuo išleidimo padarė aiškų ženklą. „Arenanet“ turėjo „Colin Johansen“, „Lead Content Developer“ žaidimui, savo naujausiame skelbime į savo oficialią svetainę kreipėsi į pasaulį.


Milestonas

Pradedantiesiems nuo šiol buvo parduota daugiau nei 3 milijonai žaidimų, be jokio abonentinio mokesčio, tai reiškia, kad kiekviena kopija yra potencialus žaidėjas bet kuriuo konkrečiu momentu. Nors tai tikrai nėra tobula, konkretus žaidimo apmokėjimo būdas užtikrina, kad, kol bus parduotos pakankamai kopijų (ir 3 milijonai yra tokie santykinai nauji rinkos dalyviai MMORPG), žaidimas gali būti tikras. nuosekli žaidėjų bazė.

Ir juda ...

Pranešimas buvo daug daugiau nei paprastas šventimas ir „Arenanet“ patting sau ant nugaros. Išgirdę žaidėjus, prieš tai nežinodami, ko tikėtis artimiausiomis dienomis ir savaitėmis bei mėnesiais, jie nusprendė iš tikrųjų klausytis ir šį kartą užsirašinėti daugelį funkcijų, kuriomis jie dirba ateinančiais metais.

Pirmasis dėmesys Johansen'ui yra bendruomenės ir renginių derinys. The Gildijos karai 2 plėtros komanda labai daug išmoko šiais metais vykusiais „Halloween“ ir „Kalėdų“ sezonais vykusiais atostogų renginiais, siekdama sukurti besikeičiančias nuolatines pasaulines istorijas, kurios vystosi ir vystosi pačios žaidimo metu.


Dalis to, ko jis pataria, reikštų, kad kiekvienoje pasaulio dalyje bus pridedami nauji nuolatiniai įvykiai, kad žaidėjai turėtų daugiau galimybių susitikti ir sujungti jėgas, kurios, mano manymu, yra įdomesnės ir įdomesnės žaidimo akimirkos. Jie nori apdovanoti žaidėjus už tai, kad jie yra visose pasaulio vietose, todėl patirtis yra tvirtas ir išsamus esamame pasaulyje, prieš pridedant daugiau sričių.

Nauji apdovanojimai

Jis pateikia keletą idėjų apie galimus atnaujinimo būdus, kaip veikia jų pasiekimų sistema, ir visos idėjos gerai skamba. Pradedantiesiems, turintiems įvairius laimėjimus, skiriama tam tikra valiuta, tam tikras žetonų tipas, kurį vėliau galima keistis už įvairius apdovanojimus, įskaitant tokius dalykus, kaip pakilę įrankiai ir infuzijos.

Dienos pasiekimai taip pat pasikeis kasdien Gildijos karai 2, kiekviena savaitės diena skiriasi, kad kiekvieną kartą suteiktų naują skonį. Be to, atsižvelgiant į idėją suteikti žaidėjams daugiau galimybių mėgautis savo žaidimais, jie taip pat pridės sistemą, kuri leis žaidėjams užbaigti kasdienius pasiekimus grupėse. Šeši pasiekimai? Pasirinkite keturis iš jų, kad įvykdytumėte kasdienį paskirstymą.


Kosmetikos apdovanojimai bus tęsiami (ir tikėtina, kad čia ir ten bus naujų papildymų), tačiau Johansenas neabejotinai pareiškė, kad jie nepridės naujų įrankių, kad žmonės galėtų šlifuoti kas šešis mėnesius.

Gildija gildijos karuose 2

Konkrečiai gildoms, Gildijos karai 2 bus įgyvendintas turinys, kad gildijos galėtų eiti į misijas kartu, galbūt leisdamos jiems matyti akivaizdų poveikį pačiam pasauliui. Kartu su šiomis gildijos misijomis jie taip pat įgyvendins naujas atlygių ir priemonių formas, kad visų dydžių gildijos galėtų lengviau bendrauti tarpusavyje ir visame žaidimų pasaulyje.

Pasaulis prieš pasaulį

„World vs. World“ sistema yra viena iš žaidimo dalių, kurias ji ketina skirti daug dėmesio, siekdama išspręsti dabartines problemas. Viena idėja, kurią pasiūlė, yra galimybė peršokti simbolius iš serverio į serverį (už mokestį ir užlaikymą). Kartu su tuo yra galimybė „svečias“ į draugo serverį, lankantis bet kurioje vietoje išskyrus Pasaulio ir pasaulio srityse.

Johansenas taip pat aptarė kirtimo modernizavimą kaip mechaniką ir iki 2013 m. Pabaigos, kai tiesiogine prasme nebežudoma, ir kad jie prideda prestižo ir pavadinimų sistemą „World vs. World“.

1 dalis

2 dalis

Šaltinis