GSWW ir dvitaškis; Iššūkis 1 ir laikotarpis 3 - „Metų žaidimas“

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 25 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
GSWW ir dvitaškis; Iššūkis 1 ir laikotarpis 3 - „Metų žaidimas“ - Žaidynės
GSWW ir dvitaškis; Iššūkis 1 ir laikotarpis 3 - „Metų žaidimas“ - Žaidynės

Turinys

Šio iššūkio nugalėtojas buvo Zach Long. Perskaitykite jo straipsnį Civilizacija: už žemės čia.


Ei žmonės! Sveiki atvykę į „GameSkinny Writer's Workshop“.

Paskutinio iššūkio metu jūs visi parašėte apie „Kickstarter“ kampanijas. Prieš nardydami į mūsų kitą iššūkį, užsukime šiek tiek laiko pasveikinti Eric Nicolai už GSWW 1.2 nugalėtoją. Jūs galite patikrinti savo straipsnį apie Tas drakonas, vėžys Kickstarter čia. Jei praleidote praėjusios savaitės dirbtuvių srautą, laikykitės šios nuorodos.

Už kitą iššūkį rašysite nuomonės kūrinius.

Rašymas apie žaidimus ne visada reiškia, kad prilimpa prie faktų ir pranešama apie žaidimų naujienas. Nuomonės kūrimas yra svarbi žurnalistikos dalis. Kaip rašytojas, puikiai tinka turėti savo nuomonę. Tai taip pat puikiai tinka jums išreikšti šią nuomonę savo straipsniuose.

Jei norite pareikšti savo nuomonę, sėkmės raktas yra pristatymas. Viskas apie tai, kaip einate apie tai, ką jūs manote. Yra gerų būdų, kaip pasiekti jūsų tašką - ir kartais netgi galite įtikinti savo skaitytoją su jumis susitarti.


Tačiau prastai išreikšti save ar blogus argumentus ne tik gali atgrasyti skaitytoją nuo sutikimo su jumis, bet taip pat gali pakenkti jūsų kaip rašytojo patikimumui.

Mokymasis rašyti nuomonės kūrinius sėkmingai vyksta - ir tai padeda imtis kūdikių žingsnių. Taigi jūsų GSWW 1.3 eilutė bus pradedantysis.

Šią savaitę 2014 m. Rašysite straipsnį apie asmeninį „Metų žaidimą“.

Daugybė skirtingų leidinių ir organizacijų nurodo savo Metų Žaidimą - ir dabar tavo vardas yra jūsų vardas.

Pagalvokite apie visus puikius žaidimus, kurie pasirodė šiais metais. Kuris labiausiai laukėte? Kuris atitiko jūsų lūkesčius. Kuris iš jų buvo jūsų mėgstamiausias?

Priimdami sprendimą dėl mėgstamiausių, esate pasirengę pradėti savo straipsnį. Tačiau nepakanka žinoti, kuris žaidimas yra jūsų mėgstamiausias - jūs taip pat turite žinoti, kodėl. Svarbiausias dalykas, norint rašyti sėkmingą nuomonę, gali pareikšti savo reikalavimus.


Kas tai buvo apie tą konkretų žaidimą, kuris jį išsiskyrė? Nepriekaištinga kova? Graži grafika? Killer storyline? Multiplayer? Tikrai išnagrinėkite savo mėgstamą pasirinkimą, tada nuspręskite dėl kelių funkcijų (idealiai mažiausiai 3), dėl kurių žaidimas buvo toks puikus.

Dabar, kai jūs turite tai padaryti, esate pasirengę pradėti struktūrizuoti savo argumentą. Pagrindinė argumentų struktūra atrodo taip:

  • Reikalavimas (tai jūsų bendra nuomonė)
    • 1 priežastis
      • Įrodymai (konkretūs duomenys ar pavyzdžiai, pagrindžiantys jūsų priežastį)
    • 2 priežastis
      • Įrodymai
    • Paaiškinimas 3
      • Įrodymai

Jei norėtume tai įgyvendinti, tai atrodytų šiek tiek panašaus į:

Dragon Age: inkvizicija buvo mano metų žaidimas, nes jis turėjo tokį didelį atvirą pasaulį su tiek daug ką daryti. Vien tik pagrindinė istorija susižavėjo apie 50 valandų žaidimo ir daugiau nei 100 valandų.

Pažiūrėkite, kaip tai veikia? Bendras teiginys yra toks Dragon Age: inkvizicija buvo mano mėgstamiausias šių metų žaidimas. Viena iš priežasčių, kodėl tai buvo mano mėgstamiausia, buvo atviras pasaulis. Palaikau šią priežastį su pavyzdžiu, kiek žaidimo valandų iš tikrųjų buvo.

Jei norite peržiūrėti kitą pavyzdį, patikrinkite šią skaidrių peržiūrą. Šis rašytojas apibūdino 10 geriausių žaidimų, kuriuos jis žaidė 2014 metais. Nors ne kiekvienas iš šių žaidimų iš tikrųjų buvo 2014 m. Leidinys, rašytojas daro gana gerą darbą, paaiškindamas, kodėl jis patiko kiekvieną iš šių žaidimų.

Rašant nuomonės kūrinius svarbu nepamiršti, kad turite pateikti savo nuomonę logiškai (prisiminti pagrindinę argumentų struktūrą) ir civilinę. Jei pasigailėsite ar neteksite savo vėsumo, niekas neįtikins, kad matytumėte dalykus iš jūsų požiūrio. Nusivylimas ar kitokių nuomonių įžeidimas prastai atspindi jus ir greitai išjungs jūsų skaitytoją.

Dabar atėjo laikas visiems duoti jai šūvį.

Misijos tikslai

  • Straipsniai turi būti mažiausiai 150 žodžių.
  • Straipsniai turi turėti a priežastis ir įrodymus.
  • Ne rinka arba mesti įžeidinėjimai - laikykitės savo struktūros ir ką galite palaikyti.
  • Užpildyti visi jūsų dalys Papildomų taškų skirtukas.
  • TAG JŪSŲ BONUS PUNKTAI TAB SU ŠIU SAVAITINIO UŽDAVINIO TAGU: GSWW 1.3

Nepamirškite pakviesti savo draugų prisijungti prie mūsų GSWW iššūkių!

Ir sekite mūsų žymą #GSWW „Twitter“, „Facebook“ ir t. t., atnaujinimus, patarimus ir klausimus.

Vėlgi šios savaitės žymė yra: GSWW 1.3

(Mes negalime sekti jūsų kūrinio, jei jūsų žymelė nėra!)

Šio iššūkio nugalėtojas bus paskelbtas mūsų gyvo „Twitch.tv GSWW“ srauto metu. Šių srautų metu aš (jūsų lojalaus savaitgalio redaktorius) susisieksime su jumis, kad dirbtumėte, reklamuotumėte ir pateiktumėte kai kuriuos savo straipsnius.

Šios savaitės srautas prasidės sekmadienį, sausio 25 d., 9 val. Žiūrėti, paspauskite čia.

Sėkmės, žaidėjai. Ir laimingas rašymas!