Bendrosios lūkesčiai ir dvitaškis; Kova su seksualinio priekabiavimo neišvengiamumu žaidimų pramonėje

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 25 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 19 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Bendrosios lūkesčiai ir dvitaškis; Kova su seksualinio priekabiavimo neišvengiamumu žaidimų pramonėje - Žaidynės
Bendrosios lūkesčiai ir dvitaškis; Kova su seksualinio priekabiavimo neišvengiamumu žaidimų pramonėje - Žaidynės

Turinys

Ar kada nors turite svajonių darbą?

Daugelis iš mūsų turi. Kai kurie pomėgiai, kurie mums labai patinka, tai verčia mus galvoti: „Jei galėčiau tai paversti darbu, gyvenimas būtų didžiulis!“ Šios karjeros, kurią esame įsitikinę, būtų tobula - tai reikštų sunkų darbą, bet su visi įdomūs dalykai, kurie kartu su juo atėjo, tai būtų natūraliai, tiesa?


nė vienas darbas atrodo taip gerai, kaip jis toli nuo tolimo

Tam tikru momentu siekdami svajonių, jūs būsite nustebinti su realybe. Kadangi nė vienas darbas atrodo taip gerai, kaip jis toli nuo tolimo. Tapimas gydytoju, bent jau JAV, apima gilų įsiskolinimą tik tam, kad didžiąją laiko dalį išleistumėte su popieriaus darbu ir kitų žmonių kaklu. Detektyvai daugiau laiko praleidžia prie stalo, nei žiūri į nusikalstamas vietas kietose kepurėse. Net ir tapus garsiu aktoriumi, reikia paaukoti savo privatumą.

Žinoma, jei tikrai tai myli, tai darai. Tačiau nėra nieko panašaus į akimirką, kai susidūrėte su supratimu, kad jūsų svajonių darbas nebus saulės spindulys, apšlakstytas cupcakes, kad jūs manote, kad tai būtų.

Išorinė grėsmė

Daugeliui žaidėjų, norinčių patekti į pramonę, jie turi susitaikyti su tuo, kad jie negaus sumokėtų už viską, ką jie daro, ir jie greičiausiai turės susidoroti su žiauriai perkrautas kai šie terminai pradeda šliaužti.


Bet sunkus darbas dėl santykinai mažo darbo užmokesčio nekenčia, ne pone. Jūs negalite nustatyti darbo pasitenkinimo kainos, ar ne?

Ne, tai negauna man. Ką daro mano širdis, o mano rankos klostosi ant klaviatūros, yra žinojimas, kad visos mano pastangos ir visos mano svajonės gali būti susmulkintos labiau nei ponas Game and Watch, o ne dėl to, ką aš padariau, bet dėl ​​kažko kito padarė man.

kalbėdamas prieš tai, kas turėtų būti vertinama kaip visuotinai ir neabejotinai neteisinga, mano visa bendruomenė gali pasukti prieš mane ir man kainuoti. Mano svajonių darbas.

Aš perskaičiau gabalą apie Kotaku apie Josio Mattingly priekabiavimą Alice Mercier. Dabar seksualinis priekabiavimas mane nemano. Iš viso. Aš visą gyvenimą buvau seksualiai persekiojamas, daugiau kartų nei galėjau skaičiuoti, dėl įvairių priežasčių ir, be abejo, jokios priežasties. Prisijungę ir neprisijungę. Aš taip pat gavau grėsmių ir man buvo pasakyta, kad turėčiau mirti, kartais mano pačių rankomis, kad sakyčiau dalykus internete, kad žmonėms nepatinka. Ir net nesu arti interneto, kuris garsėja. Aš vis dar gana daug interneto.


Moterys mokosi tikėtis visų šių dalykų, ypač įžengiant į tradicines vyrų erdves. Mes visi girdėjome istorijas, ir mes visi gavome įspėjimus, ir mes visi žinome, kad tikimės, kad tai tikimasi. Negaliu susitaikyti su paramos trūkumu, kurį turėčiau tikėtis. Žinios, kad kalbėjimas prieš tai, kas turėtų būti vertinama kaip visuotinai ir neabejotinai neteisinga, gali sukelti visą mano bendruomenę prieš mane ir kainuos man savo darbą. Mano svajonių darbas.

Tylos kultūra

Pirmas dalykas, kurį Kotaku straipsnyje minimas, yra tai, kad Alice Mercier yra slapyvardis. Ši moteris negali suteikti savo tikrojo vardo, nes baiminasi, kad ji atsiprašys nuo priekabiavimo prieš vidutinio dydžio „Indie“ žaidimų bendruomenės svetainės savininko priekabiavimą. Svetainė nėra net pusantrų metų. Šis vaikinas nėra „IGN“ ar „Game Informer“ vadovas. Kai pirmą kartą išgirdau jo vardą, maniau, kad jis buvo beisbolo žaidėjas.

Yra tiek daug spaudimo tylėti apie seksualinį priekabiavimą šioje pramonės šakoje, kad ši moteris negali duoti savo tikro vardo, kai smerkia labai neprofesionalų ir kenksmingą elgesį su vaikinu, kurio aš niekada negirdėjau anksčiau.

Interviu su Kotaku Rachel Edidinu Mercier paaiškina, kaip neįmanoma jos padėtis:

Aš nenoriu potencialiai sudeginti tilto, nes kas atsitiks, jei ten yra ateitis, kur man reikia, kad ryšys su spauda, ​​ar profesiniai santykiai, ir pramonė yra tokia maža? "

Kai atkreipiu dėmesį į ironiją - kad iš dviejų pokalbio dalyvių, Mercier buvo tas, kuris nerimavo, kad jos elgesys gali sudeginti profesionalų tiltą - ji juokiasi.

Aš žinau, kad juokiasi. Aš juokėsiu tą patį juoką. Toks pats beprasmiškas, neviltis-juokingas juokas, kuris išeina iš manęs, kai matau komentarus, pavyzdžiui, „kodėl ji tiesiog nepasakė jam sustoti?“ Arba, dar geriau, „kodėl nėra daugiau moterų žaidimų pramonėje?“

Ha.

Negalima būti ta mergina

Yra keturi paprasti žodžiai, paaiškinantys, kodėl ji „tiesiog“ nepasakė jam sustoti.

„Nebūk ta mergaitė.“

„Kotaku“ kūrinyje Edidinas apibūdina kitas istorijas, kurias ji išgirdo iš pramonės šakos moterų, kurios susidūrė su seksualiniu priekabiavimu:

Žaidimų konvencijoje vienas profesionalus pažįstamas pakėlė ją į išplėstą ir vis labiau seksualinę apkabą. „Manau,„ leiskite man eiti “, bet tada aplink mane buvo daug žmonių, o aplinkiniai žmonės buvo žmonės, kuriuos norėčiau dirbti, kurie dirbo kompanijoms, kurias norėčiau. dirbti, - pasakoja ji. Ji prisimena tai, ką ji pati pasakė: „Stenkitės ne scenos, nes nenorite būti„ ta mergina “ir nenorite sugadinti visos nuotaikos.“

„Ši mergaitė“ - tai bogeyman, įspėjamasis pasakojimas, kad moterys laikytųsi linijos. „Ši mergaitė“ yra moteris, kuri išbėrė kalbėti ir sunaikinti kiekvieno malonumą. Girdėjau apie ją iš beveik kiekvienos moters interviu.

Kodėl žaidimų pramonėje nėra daugiau moterų?

Ką man sukelia abejonės, įdomu, kodėl turėčiau nerimauti, ir pasitraukti nuo savo darbo nevilties?

Kadangi seksualinio priekabiavimo klausimas nėra, bet kada. Ir kai tai įvyksta, yra trys galimi rezultatai.

1 variantas: Aš galiu paaukoti savo principus ir savo orumą, pasidavęs su jais baimės atgailauti.

2 galimybė: Galiu papasakoti priekabininkui nedelsiant sustoti ir būti ženklu „tokia mergaitė“, nes aš jau buvau firminis ženklas ir matiau kitus ženklus daugeliu atvejų („palengvinkite“ - tai tik anekdotas “„ nebūkite tokie griežti “) ir rizikuoja užšaldyti kontaktus, atimant mano karjerą deguoniui, kurio reikia išgyventi.

3 variantas: Aš galiu atskleisti priekabiavimo elgesį žaidimų bendruomenės daliai, kuri yra labiau užjaučianti, galbūt įgydama sau paramą, kuri reikalinga norint tęsti savo karjerą, nors ji greičiausiai būtų visiškai sunaikinta. Ir, žinoma, su paskutine galimybe atsiranda neišvengiamo priekabiavimo iš užburtų trolių, kurie stengsis ne tik nutraukti savo karjerą, neišvengiamumą, bet vairuoti mane nuo žemėlapio, pakenkdami mano saugumui.

Kokios yra įdomios galimybės!

Vienas Big Bummer of List

Aš tik remiuosi tuo, ką pastebėjau, vėl ir vėl. Tai daro žaidimų pramonėje karjerą sunku laukti, kai moteris turi paslėpti savo tapatybę, lyg ji liudytų prieš mafiją, nes ji atsisakė su vaikinu, grafiškai apibūdinančiu tai, ką jis nori daryti su savo makšties metu kas turėjo būti verslo pokalbis. O kas, jei ji buvo persekiojama didesnio vardo pramonėje?

Tai tik vienas incidentas, kuris turi būti įtrauktas į vis labiau slegiantį sąrašą, kuriame dalyvauja moterys, kurios išdrįso kritikuoti vaizdo žaidimus, moterys, sukūrusios vaizdo žaidimus, moterys, kurioms buvo suteikta jokio vaidmens kuriant vaizdo žaidimus, ir moterys, kurios paprasčiausiai egzistuoja pramonėje kaip moteriškos spalvos moterys, trans moterys arba moterys, neturinčios labai specifinio kūno tipo.

Kodėl Mercier šioje situacijoje nedarė kažko kito?

Nes ji negali laimėti.

Nė viena moteris negali laimėti šiame suklastotame žaidime, kuris iš tikrųjų turi tik tris prarastus rezultatus. Stipresnė, protingesnė moteris, nei aš neradau būdo jį įveikti, taigi, kokią galimybę turiu?

„Kodėl žaidimų pramonėje nėra daugiau moterų?“

Ha.