Didžiosios lyties ir 6 kiti būdai, kaip padaryti geresnes romansas masės efekte ir dvitaškyje; Andromeda

Posted on
Autorius: Ellen Moore
Kūrybos Data: 19 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Didžiosios lyties ir 6 kiti būdai, kaip padaryti geresnes romansas masės efekte ir dvitaškyje; Andromeda - Žaidynės
Didžiosios lyties ir 6 kiti būdai, kaip padaryti geresnes romansas masės efekte ir dvitaškyje; Andromeda - Žaidynės

Turinys

Tai buvo neseniai patvirtinta Mass Effect: Andromeda turės gerą romantikos aspektą. Nemanau, kad kas nors nustebino tuo - galų gale, romantikos sistema yra tai, kas paskatino daugybę juokingų Gipso „Shepard“, sakydama: „Mes bang, okei?“.


Bet net jei tai yra puiki, mes galime įveikti savo mėgstamus partnerius, yra keletas dalykų, kuriuos, mano nuomone, reikėtų įgyvendinti, kad būtų pagerintas viso romantikos procesas šiame artėjančiame Masinis efektas žaidimas.

1. Padarykite tai suskaičiuokite kažką daugiau

Tai nėra neįprasta, kad santykiai skaičiuojami kažkas RPG. Kai kuriuose žaidimuose, kai jūsų draugystės lygis yra maksimalus, galite gauti tam tikrą premiją.

Kodėl gi ne įgyvendinti tai romansams? Gal galėtumėte gauti premiją už maksimalią draugystę, bet, būdamas romantiškuose santykiuose, gali pridėti dar vieną gebėjimą, pasyvųjį bonusą, nuostabų ginklą ir pan.

Ar nėra prasmės, kad jūsų partneris norėtų jus rūpintis tiek mūšio lauke ir miegamasis?

2. Daugiau misijų

Tipiška santykių su asmeniu, kuris yra RPG, kūrimo formulė yra tokia:

1. Susipažinkite su jais, sužinokite, kas jie yra, ir paprašykite jų prisijungti prie jūsų.


2. Po to, kai juos kurį laiką praleisite savo vakarėlyje (ir kalbėsite su jais 50 kartų stovykloje / laive ir tt), jie atvers apie savo praeitį ir paprašys jūsų padėti jiems kažką.

3. Eikite į misiją ir pasitikėkite.

4. Pelnas! Dabar jie yra tavo geriausi.

Tai puiku ir visi, bet jūs manote, kad romantiški santykiai paskatintų konkretesnius nuotykius. Jūsų partneris greičiausiai atvers daugiau apie savo praeitį ir siekius, tikėdamasis, kad galite padėti. Būtų puiku turėti misijas, kurias jūs vykdote tik su savo partneriu, arba bent jau tuos, kuriuose jūs turite glaudžiai bendradarbiauti, kad pasiektumėte viską.

Taigi galbūt pasitikėjimo misijoje jūs sužinosite, kad asmens brolis, kuris, jų manymu, buvo miręs, iš tikrųjų vis dar gyvas. Tada galbūt jiems gali tekti atlikti tolesnes misijas. Tačiau šios misijos atveriamos tik tuo atveju, jei tas asmuo tampa jūsų ypatingu žmogumi.


3. Daugiau vietų, kuriose galima pristatyti

Kitoje Masinis efektas žaidimų, jūs ne visai patiriate gyvenimo prieskonių - įvairovės. Vietoj to, kad mėgstumėtės visur, kaip naujai mylimieji, dauguma sekso tiesiog daroma vienoje vietoje.

Borrrrrrrrrrrrrrrrring.

Kodėl gi ne kabinoje, o Kello Jathas (pilotas) miega? Aš tikiu, kad jis neprieštaraus.

Gal jūsų partnerio kambaryje ir kapitono kambarį.

Ir atsitiktinė spinta, laivo virtuvė ir medicininė įlanka.

... gerai čia galiu nuvežti. Bet jūs suprasite. Mažiausiai 2-3 vietos būtų geriau.

4. Daugiau pastangų

Tai šiek tiek pernelyg paprasta, kad romantika žmonėms būtų daugelyje RPG. The Witcher 3 mano nuomone, tai padarė teisingai, nes buvo lengva priimti neteisingą sprendimą ir susprogdinti savo galimybes. Viena klaida ir galėjo užmiršti nerimą naktį su raudonplaukiais.

Suteikta, ankstesnėje Masinis efektas žaidimus, kuriuos vis tiek galite padaryti netinkamai. Bet, mano nuomone, tai yra mažiau sudėtinga, nei tikriausiai turėtų būti.

Tikimės Mass Effect: Andromeda tai šiek tiek geriau apie tai. Norint, kad kas nors įsimylėtų, reikia:

  • Sakydamas tik teisingus dalykus
  • Keletas papildomų misijų jiems
  • Gal jiems duoti dovanų? (Kaip Dragon Age: Origins.)

Aš turiu galvoje. Leiskite apsimesti, kad žaidime esantys personažai turi šiek tiek daugiau klasės ir reikalauja daugiau šmeižimo prieš lūpas į lovą su bebaimis lyderiu.

5. Daugiau simbolių sąveikos

Jei jūsų bosas buvo su tavo bendradarbiu darbo vietoje, apie tai būtų daug kalbama, tiesa? Kai kurie žmonės mesti aplink draugišką kankinimą. Kiti būtų šiek tiek griežtesni ir iškeltų favoritizmo klausimą.

Tas pats turėtų vykti Mass Effect: Andromedos romantika.

Pvz., Tarkime, kad žaidžiate vyrą ir nusprendžiate romantiką „Cora“. Na, kai kurie kiti laivo vaikinai, ypač tie, kurie nėra biseksualūs ar homoseksualai, gali pradėti daryti juokingas ar „kelias į kelionę“.

Bet moterys, kurios galėjo jus sudominti, gali būti šiek tiek mažiau atleidžiančios - ypač jei jūs jau pradėjote romantizmo kelią, bet išeiti iš jos, norėdami pasigirti Cora. Pragaras, galbūt jie netgi galėtų tapti sudėtingesni dirbti, jei juos užsikabinsite.

Tai gali atsitikti visur. Laive, vaikščioti planetose ar miestuose ir tt

6. Geresnis baigimas

Ne, aš nekalbu ME3siaubingi galai.

Galutiniai žaidimo etapai turėtų būti skirtingi, priklausomai nuo to, kas jūs esate romantikuojamas. Galbūt jūs grįšite į savo planšetę, kurią pasirinkote kaip savo partnerį. Gali būti, kad įsikursite Ryderio namuose. Arba eikite į labai reikalingą atostogas.

Heck - būčiau laimingas tik su apkabinimu ir bučiniu tarp mylinčios poros.

Bet tai nėra norma. Vietoj to, mes tiesiog palikome šiltą ir fuzzy jausmą išgelbėti pasaulį ... ar ką nors.

7. Daugiau sekso

Tai, ką mačiau, jau patvirtinta. Bet vis tiek norėjau ją įtraukti, tik tuo atveju. Nes tikėkimės - daugelis žmonių laukia kai kurių Masinis efektas seksas. Ne daug žaidimų leidžia jums pabėgti užsieniečius!

Kokius pakeitimus norite matyti?

Ar esate patenkinti ankstesnių žaidimų romantikos aspektais? Arba jūs, kaip ir aš, manau, kad jie gali padaryti daug daugiau Mass Effect: Andromedos romansai? Leiskite man žinoti komentaruose!