Gone Home & Colon; Paprasta istorija ir kablelis; Kompleksinis šedevras

Posted on
Autorius: Marcus Baldwin
Kūrybos Data: 22 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 9 Gegužė 2024
Anonim
Gone Home & Colon; Paprasta istorija ir kablelis; Kompleksinis šedevras - Žaidynės
Gone Home & Colon; Paprasta istorija ir kablelis; Kompleksinis šedevras - Žaidynės

Turinys

Kiekvieno suaugusiojo gyvenime atėjo laikas, kai jie eina ten, kur jie kartą vadino „namais“, ir suvokia, kad jis jau nebe jaučiasi.

Gone Home sukasi aplink Katie, mergaitę, atvykusią į savo šeimos namus po metų užsienyje Europoje. Tikroji šou žvaigždė yra Katie sesuo - Sam. Kaip Katie tyrinėja dvarą, jos šeima neseniai persikėlė į ją, ji taip pat atranda, ką mylimoji sesuo ir šiek tiek atsitraukę tėvai vyksta, kai ji susižavėjo žemėse už jos ribų.


** Suklastota laimė. Amerika! **

Gameplay

Kiekvienas, kuris žaidė tokius žaidimus Gerbiamas Ester bus patirti pažįstamą teritoriją Gone Home. Kaip Katie jūs vaikščioti aplink savo naują dvarą, su paslėptomis kojomis (ir crannies) ieško clues apie jūsų sesuo, su kuriuo esate labai arti, ir savo tėvų buvimo vietą.

Jūs susiduriate su užrakintomis durimis, raktais ir popieriaus fragmentais, kurie suformuoja dvarą ir jo gyventojus - tiek dabartinius, tiek buvusius.

Vienintelis tikras įspėjimas, kurį radau žaidimo metu, yra tai, kad vaikščiote taip lėtai. Tai yra nedidelis įsilaužimas, nes buvau retai nuobodu, bet kai norėsite iš vietos į vietą atrasti kitą jums skirtą istoriją tikrai norite tiesiog ten patekti.

Apskritai žaidimui reikia tik vaikščioti, sukti ir spustelėti. Tai ne išgalvotas, bet puikiai tinka tokiam žaidimui.


** Namas kartais būna labai siaubingas. **

Istorija

Gone Home iš tikrųjų šviečia, kai įžengiate į istoriją. Nors jūs žaidžiate kaip studijuotas Katie, istorija faktiškai sukasi aplink savo seserį Sam patirtį savo naujajame vidurinėje mokykloje.

Nors daugelis trofėjų ir apdovanojimų, išpjaustančių didžiulį namą, rodo, kad Katie visada buvo aukštas pasiekimas, išmintinga mergina. Tačiau Sam buvo šiek tiek iš juodos šeimos avių. Istorija aiškiai parodo, kad mergaitės buvo labai arti, ir viską pasakojo viena kitai, bet be Katie, Sam prarado pasitikėjimą ir partnerį, kai jam labiausiai reikėjo.

Istorija dažniausiai pasakojama per „Sam“ pranešimus, kurie atsiduria po tam tikrų dokumentų skaitymo ar įvažiavimo į tam tikrą kambarį, ir tai tikriausiai būtų nepavykusi, jei balsas veiktų ne nepriekaištingai. Viskas, ką Sam eina, yra profesionaliai išreikšta per balsavimo kanalus ir kaip žaidėjas jūs tikrai atsakote ir rūpinatės tuo, kas su juo vyksta.


Istorija yra šiek tiek „realus gyvenimas“ - nėra keistų vaiduoklių ar užsieniečių, apie kuriuos kalbėti, tai tik istorija apie unikalią mergaitę, kovojančią su labai sunkiais dalykais tokiame jauname amžiuje. Aš paliksiu likusią dalį, kad galėčiau atrasti, nes nenoriu jos sugadinti, bet leiskite man paaiškinti, kad pasakojimas yra nepriekaištingai pasakytas, ir jūs jį nusipirkate kiekvieną žingsnį iki pat tos vietos, kur atrandate kas galiausiai atsitiko Samui prieš pat atvykstant į namus, ir kodėl ji nebuvo ten, kad pasveikintų jus, kai vaikščiojate.

** Ne tobula, bet daugiau nei tinkama žaidimui. **

Pristatymas

Nėra daug ką pasakyti „Gone Home“ atrodo. Tai labai kasdienybė, bet teisėtai.

Tai žaidimas, kuriam vadovauja istorija, kuriam nereikia beprotiško žydėjimo apšvietimo ir juokingos fizikos. Tai tik namas ir toks žaidimas atrodo gerai. Negalima tikėtis, kad į ją pateksite, kaip atrodo Crysis 3 ar nieko, paprasčiausiai todėl, kad nereikia.

** Kartais keistos žinutės krauna namus ir vysto istoriją. **

Vertė

Gone Home yra trumpas važiavimas. Tai keturių ar penkių valandų kelionė, kurią galima lengvai išspręsti per vieną žaidimą. Turint tai omenyje, $ 20 kaina yra šiek tiek staigus. Tačiau, atsižvelgiant į istorijos kokybę ir sunkumą, rekomenduoju jį pasiimti nepriklausomai.

Jei ketinate išeiti ir sumokėti $ 18 už filmą už pusantros valandos, jūs taip pat galite likti ir sumokėti 20 JAV dolerių už penkių valandų patirtį, kuri tikriausiai yra geresnė už JOBS.

** Ačiū vaikinai ir gals. **

Galutinis žodis

Gone Home nėra Halo arba Metaliniai įrankiai, bet būtent toks žaidimas, kurį žmonės turi pamatyti. Vizualai neužgąsdina jūsų proto, o tai yra brangus už tai, kas tai yra, bet pasakojimas tuo pačiu metu padės jums spėti ir laužyti jūsų širdį. Rimtai, kiekvienas, kuris negauna mažos gerklės, turėtų būti ištirtas, nes jie tikriausiai yra sociopatas.

Gone Home tai tik reali gyvenimo istorija, kuri yra verta šiek tiek staigios įleidimo kainos.

Taigi aš pernelyg skiriu šiai istorijai, ar tai smarkiai nukentėjo tavo širdies ertmėje? Eik žaisti Gone Home ir garsas išjungtas žemiau pateiktose pastabose! Jei galbūt, kai išvykstate iš metų į užsienį Europoje, iš tiesų būsiu pasveikinti jus!

Mūsų vertinimas 8 Gone Home yra gerai pasakyta istorija, supakuota į 20 dolerių paketą.