Dvasios teorija ir dvitaškis; Paranormali medžioklės patirtis vystymosi procese ir VR & lp; PS4 ir kableliuose; XB1 & kablelis; ir Steam & rpar;

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 7 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 13 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Dvasios teorija ir dvitaškis; Paranormali medžioklės patirtis vystymosi procese ir VR & lp; PS4 ir kableliuose; XB1 & kablelis; ir Steam & rpar; - Žaidynės
Dvasios teorija ir dvitaškis; Paranormali medžioklės patirtis vystymosi procese ir VR & lp; PS4 ir kableliuose; XB1 & kablelis; ir Steam & rpar; - Žaidynės

Turinys

Ar kada nors buvote intrigavę visą „vaiduoklių medžioklės“ sceną? Tokio pobūdžio Dvasios medžiotojai ir Paranormaliniai susitikimai, ne jūsų draugiškas kaimynystėje Ghostbusters. Jei taip, Čekijos kūrėjas „Dreadlocks Ltd“ turi kažką parduotuvėje. Kūrėjas sunkiai dirbo su naujausiu žaidimu, Dvasios teorija, gavusi paramą „Kickstarter“, „Steam Greenlight“ ir „crowdfunding“.


Žaidimo aprašymas

Kovojančiam universiteto padaliniui reikia jūsų pagalbos, kai jie atranda, kad jums yra aiškiaregystės galia - paranormalinis sugebėjimas patirti objektų grįžtamąjį ryšį arba sugauti netoliese esančių vaiduoklių žvilgsnį. Tai leidžia jums daugiau sužinoti apie dvasios praeitį ar kitus svarbius clues, kurie padės jums atlikti tyrimus. Žinoma, departamentas prašo jus prisijungti prie savo slaptos mokslinių tyrimų komandos kaip specialistas.

Dabar jūs turite keliauti į populiariausius realaus pasaulio haunted scenos, pvz., „Suicide Forest“ ir „Pontefract“ poltergeistą, ir naudokite tyrinėjimo įrangos arsenalą, pvz., EMF detektorių, viso spektro kamerą, UV šviesą ir šventą vandenį. Šaltas oras taip pat informuos jus apie dvasinį buvimą ir gali būti matomas iškvepiant.

Vykdydami žaidimą galėsite atnaujinti šiuos vertingus išteklius ir atrakinti naujas vietas. Ji sulaužo pirmojo asmens siaubo žaidimų tendenciją, sukurdama šoką ir šiek tiek linijinius pėsčiųjų takus, kad juos suaktyvintų; vaiduokliai paprastai tik pradeda savo siaubą, kai išprovokavo.


Pažeidžiamumas yra pagrindinis kūrėjų tikslas; pabrėžiamas slaptas ir slepiantis, kad būtų išvengta visavertių ir pavojingų susidūrimų (netgi galėsite uždaryti akis baimėje). Kiekviena vieta yra atvira ir pasižymi savo backstory, kuri turi būti atrasta.

Dreadlocks Ltd. buvo sunku dirbti su pavadinimu, o žaidimų bendruomenės parama tampa realybe. Iš pradžių jie dirbo su „Unity3D“ varikliu, tačiau, kai parodė, kad jie kovoja, jie perėjo į „CryEngine“ ir dabar konkuruoja „Crytek Indie Development Fund“. Jie demonstravo demonus Gamescom (kur jie galiausiai nusprendė perjungti žaidimų variklius) ir rado didelę paramą ir pagirti. Jie palaiko rėmėjus ir gerbėjus procesuose per savo žurnalus „Kickstarter“.

Čia galite pasivyti ir sekti viską. Vienas iš svarbiausių bruožų yra tai, kad žaidimas buvo pastatytas iš žemės, kad visiškai paremtų virtualų tikrovę, tačiau lengvai bus galima žaisti be.


Ar Ghost teorija atrodo kaip tavo siaubo žaidimas? Ar jau palaikėte jį? Praneškite mums apie komentarus!