Kelionės apžvalga - vėlai ir kableliui; bet reikia

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 5 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 4 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kelionės apžvalga - vėlai ir kableliui; bet reikia - Žaidynės
Kelionės apžvalga - vėlai ir kableliui; bet reikia - Žaidynės

Turinys

Jei kada nors būtų buvęs žaidimas, kuris galėtų būti laikomas „menu“, tuomet tą patį kompaniją įkvėpė Kelionė tai būtų. Su blizgančiomis smėlėmis, kurios juda kaip skystis, subtilus spalvų paletė ir gražus muzikinis rezultatas, Kelionė yra nepamirštamas nuotykis.


Kelionė drąsiai įsitraukus į tradicinius vaizdo žaidimus, sunku klasifikuoti ir kaip vieną. Subtilybės yra santykiuose tarp žaidėjo ir paties žaidimo. Nieko - nei dialogas, nei HUD, nei aiški kryptis - tai, kas jus sveikina pirmą kartą žaidimo pradžioje. Vienintelis patarimas, kurį gausite, yra apšviestas tolimojo kalno viršūnė ir ryškus vėjas, pučiantis jus į tinkamą kelią.

Tai daro Kelionė Unikalus. Tai yra krypties, tikslo ir neišvengiamo konflikto, kuris bus įvykdytas norint pasiekti šį tikslą, nustatymas. Kelionė, kaip rodo pavadinimas, yra apie kelionę, kurią laikote žaidėju.

Istorija

Jūs esate beprasmė, beprasmiška figūra. Draped galvos kojomis su raštuotais drabužiais, figūra bendrauja su muzikiniais triliais ir chirpais. Nėra informacijos apie tvarinio kilmę.

Niekada neatsakyta, kaip simbolis atėjo į dykumą arba kodėl jie turi eiti į šią kelionę. Taip yra todėl, kad ji yra nereikšminga. Beveik iš karto susiduriate su animuotu raudonos spalvos audiniu, panašiu į jūsų drabužius. Šviesus, jis jungia jus kaip skara. Ši skara augs, kai žengsite per žaidimą ir leisite šokti, todėl tai bus vienintelė svarbi jūsų personažo galia. Ir tai yra vienintelis, ko jums reikės.


Grafika ir estetika

Estetiškai, Kelionė yra pats gražiausias žaidimas, kurį aš kada nors grojau. Šviesos vartojimas beveik užsidegęs drąsiai, tai yra apgalvotas kontrastas su tariamai plokščiu spalvų naudojimu. Nors šviesa suteikia tiek gylį, tiek dimensiją, žaidimo išvaizda yra beveik matinio tapybos arba koncepcinio meno eskizo išvaizda. Tai efektyviai sukuria įdomų ir originalų meno stilių, kuris gerai atitinka kiekvieną sceną.

Kelionė nukelia jus nuo dykumų, į vandenyną ir iki sniego kalnų. Kartu su Austin Wintory garso takeliu, kuris puikiai tinka žaidimui, kiekvienas perėjimas jaučiasi sklandus ir ekologiškas. Kažkaip tiek minimalistinis, tiek patrauklus, labai mažai sugeba pasakyti daug.

Nors yra įvairi aplinka, dauguma laiko praleidžiama dykumoje. Persikų ir apelsinų smėlio spindesys, o žaidėjas per kiekvieną aplinką juda pėsčiomis, stumdydamasis ir peršokdamas. Kartais gali reikėti išspręsti paprastą aplinkosauginį galvosūkį, tačiau nėra jokios tikros kovos. Tai leidžia žaidėjui atsipalaiduoti. Be nerimo dėl mirties, jūs galite išnaudoti laiko, kad visiškai pasinerti į pasaulį ir patirtumėte, kas yra visa Kelionė turi pasiūlyti.


Gameplay

Kartais atsitiktinis ir anoniminis žaidėjas gali prisijungti prie jūsų žaidimo. Ką tai daro įdomu yra tas, kuris jau grojo Kelionė iš pradžių gali grįžti per istoriją ir padėti tiems, kurie pirmą kartą klajojo per žaidimą.

Nepakeičiamas grožis Kelionė tai, kaip jis sėkmingai sukuria emocinę ryšį tarp jūsų ir jūsų partnerio. Aš neracionaliai mėgau savo tylųjį mentorių, kuris padėjo man rasti kiekvieną trūkstamą gifą. Kiekvienas glifas leido mano skareliui augti ilgiau, todėl taip pat galėjau lipti ilgiau. Šis meilumas buvo išplėstas kiekvienam ekspresyviam audinio gabalui, kuris rastas kiekviename lygyje. Tai vienas didžiausių šio žaidimo subtilybių ženklų. Nieko nereikėjo keistis žodžiais.

Kai jis ateina į jį, kaip tu žaidi Kelionė visiškai priklauso nuo jūsų. Kaip minėta, tai yra žaidėjo kelionė ir patirtis. Vienišas nuotykis yra lygiai toks pat įdomus kaip vienas su partneriu. Bet kokia patirtis yra lygiai taip pat patenkinanti.

Apskritai

Trumpas žaidimas, ne ilgiau kaip tris valandas Kelionė yra tikrai apie patirtį. Pokalbis yra tikslus. Nesvarbu, kokią kryptį pasirinksite, žaidimas suranda būdą, kaip jus sugrąžinti į kelio taką ir tinkamu keliu. Netradicinė ir nesudėtinga, Kelionė iš naujo apibrėžė žaidimus man. Aš niekada negalvojau apie daugelį žaidėjų; dauguma šiandien matomų daugelio žaidėjų yra pagrįsti konkurencingumu, ir aš niekada negalėjau įsivaizduoti tokio šalių bendradarbiavimo lygio. Tai yra veiksmingas žaidimų, kaip pasakojimo laikmenos, teisėtumas ir tvirtas meninės raiškos pavyzdys.

Negalima ieškoti Kelionė ir tikisi, kad jūsų tipiškas AAA bilieto kainos. Žiūrėti į Kelionė už ką jis yra. Jis daro tai, ką norėjo sėkmingai ir beveik nepriekaištingai pasiekti. Kiek jums reikia atimti iš žaidimo, patirtis yra tik asmeninė. Kelionė yra neaiški. Kiekvienas žaidimas yra jūsų.

Kelionė garantuoja 9/10.

Mūsų vertinimas 9 Trumpa, bet graži patirtis. Ne jūsų tipiškas žaidimas.