Konkurencingumas neteisingoje ir dvitaškyje; Pirmieji žingsniai

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 7 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 13 Gegužė 2024
Anonim
Konkurencingumas neteisingoje ir dvitaškyje; Pirmieji žingsniai - Žaidynės
Konkurencingumas neteisingoje ir dvitaškyje; Pirmieji žingsniai - Žaidynės

Turinys

E-sportas tapo didžiuliu sandoriu. Žmonės visame pasaulyje daro savo gyvenimą žaisdami žaidimus, kuriuos mums patinka mūsų laikas. Tai, ką mes darome laisvalaikiu, yra pelningi dėl vieno labai svarbaus skirtumo, kaip jie žaidžia.


Šie žaidimai tikrai yra prakeikti.

Būdami artimi draugai su vienu iš pagrindinių kovinių žaidimų turnyro organizatorių mano regione ir keletas žmonių, kurie yra artimi profesionalams Legendų lygos, Aš turiu daugiau nei mano sąžiningą profesionalių žaidimų pasaulį. Aš niekada nebuvau pakankamai gera, kad galėčiau konkuruoti su vienu iš patrauklių žmonių, su kuriais susiduriu.

Nesvarbu, ar aš rimtai galėčiau būti pakankamai geras, jei aš laiko tam tikrą laiką mokytis ir praktikuoti tokius įgūdžius, visada buvo klausimas, kurį aš svarstiau. Išleidus Neteisybė: Dievai tarp mūsų, Aš noriu atsakyti į šį klausimą.

Neteisybė jau man gerai pažįstamas. Aš niekada konkurencingai nebuvau Mortal Kombat, bet aš pakankamai žaidžiau, kad susipažinčiau su tuo, kaip jis veikia Neteisybė turi tam tikrą aiškų panašumą. Dauguma žmonių, apie kuriuos kalbėjau, norėdami gauti konkurencingumą koviniame žaidime, pasiūlė pradėti nuo norimo personažo, bet taip pat nėra labai silpnesnis nei kiti.


Pasirinkus mano personažą, tikrai lengva. Neteisybė, nuo to, ką mačiau ir girdėjau profesionaliai valdomų turnyrų srautų, neatrodo, kad turėčiau turėti pakankamai silpnų simbolių, kad nebūtų konkurencingi. Be to, žaidime yra vienas iš mano visų laikų mėgstamų komiksų ženklų Juodajame Adomame, kurio unikalus negailestingumo ir nuošalumo derinys nuo likusios DC formos visada kreipėsi į mane. Jo pasirengusi pozicija, plaukiojanti tiesiai nuo žemės su ginklais, nekantriai yra nuostabus, ir jo du pagrindiniai kostiumai, ieškantys puikių, nesugeba.


Iš tiesų jis yra pakankamai blogas.

Pasirinkęs savo charakterį, kitas žingsnis yra išmokti juos. Suprasti jo ypatingus judesius yra gana paprasta, bet realus bet kokio simbolio judesio mėsas, esantis kovotojoje, yra kombinacijose, kurias jie gali sukurti, derindami šiuos specialius judesius ir reguliarius išpuolius, kad susitartų ilgesni ir stipresni deriniai. Nuo šiol galiu patikimai išlipti iš combo, pasiekiančio nuo 30% iki 40% mano priešininko sveikatos, kuris atrodo kaip geras pradžios taškas.


Dabar aš tiesiog turiu praktikuoti praktiką, kol aš galiu padaryti tuos combus mano miegoje ... tada galiu juos išbandyti prieš kitą asmenį ir pamatyti, kaip gerai išmokau.

2 savaitė