Karo retrospektyvos įrankiai & 2 dalis & r & s & dvitaškis; 2 karo įrankiai

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 8 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gegužė 2024
Anonim
Karo retrospektyvos įrankiai & 2 dalis & r & s & dvitaškis; 2 karo įrankiai - Žaidynės
Karo retrospektyvos įrankiai & 2 dalis & r & s & dvitaškis; 2 karo įrankiai - Žaidynės

Turinys

Išleidus Karų įrankiai, buvo gana akivaizdu, kad Epas pasodino franšizės sėklą, kuri žydėtų į kažką ypatingo. Milijonų parduodamų kopijų, daugybės „Metų žaidimų“ apdovanojimų ir augančios, aistringos „fanbase“, „Gears“ netrukus netrukdytų.


Su kampanija sumuštas, laimėjo daugelio žaidėjų rungtynes ​​ir milijonus „Xbox“ skambėjimo tonų Gears of War galėtų išlaikyti tik savo ilgalaikį skundą. Tai ypač pasakytina, kai 2007 m. Buvo išgręžta ir buvo paleisti du pagrindiniai to paties žanro žaidimai: Halo 3, trečioji „Microsoft“ franšizės dalis ir Call of Duty 4, žaidimas, kuris pakeistų multiplayer shooter žanrą.

Dveji metai praėjo nuo originalo Gears of War 2008 m. vasario mėn. GDC buvo paskelbtas tęsinys. Po teaserio „Cliffy B“ pasirodė scenoje, savo rankose paspaudė lustą, išdidžiai skelbdama 2 karo įrankiai bus išleista 2008 m. lapkričio 8 d., o tai būtų didesnė, geresnė ir blogesnė už originalą. Mikrofonas taip pat galėjo būti nuleistas.

Pagrindinės istorijos atkūrimas

2 karo įrankiai buvo paleistas pagal tvarkaraštį ir tęsė kovą su Locus, 6 mėnesius po pradinio žaidimo įvykių. Po to, kai „Lightmass“ bomba nesugebėjo nužudyti Locuso, C.O.G nusprendė kovoti su „Locus“. Kažkas sunaikino miestus, o „Gears“ neturėjo kito pasirinkimo, kaip tik eiti į „Locus“ vietovę ir turėjo sužinoti, ką jie naudojo ir kaip jį sustabdyti. Naujas Delta Squad buvo Tai, gimtojo amerikietis kareivis, Dizzy, Rig vairuotojas ir Ben Carmine, brolis pirmojo žaidimo Anthony Carmine.


Pakeliui, Dominikos Santjagas, Marcuso draugas, turėjo savo darbotvarkę, kuri buvo paminėta tik originalo Gears of War. Dom žmona Maria buvo pagrobta prieš metus, o žodis aplink mūšio lauką buvo tas, kad ji buvo arti. „Dom“ paieška buvo pagrindinis emocinis žaidimo inkaras.

Norėdami patekti į „Locus“, „Gears“ turėjo iškasti po žeme. Prieš pat juos, naujas priešas, pavadintas Skorge, užpuolė komandą, o Tai ir Dizzy gynė, o Marcus, Domas ir Carmine nuėjo į Locus namų durpę. Ten jie rado nuskendusių miestų šaltinį - milžinišką širdį. Grupė susivienijo su Cole ir Baird, kur sužinojo, kad „Locus“ kankina žmones ir verčia juos dirbti vergais. Vėliau jie atrado Tai, kuris buvo traumuotas, kankinęs po to, kai prarado mūšį su Skorge, ir baigėsi savimi.

Vėliau komanda buvo išgauti ir valgyti Worm. Jie sugebėjo jį nužudyti, bet proceso metu prarado Karminą. Po to jie nuvyko į slaptą bazę, gavo informacijos apie „Locus“ sostinę Nexus ir susidūrė su nenormalu A.I. Kai jie atvyko į „Nexus“, grupė susiskaldė su Cole ir Baird, kurie laukė evakuacijos kai kurių NPC, o Marcus ir Dom įėjo į švyturį. Du taip pat sužinojo, kad Domo žmona Marija ten buvo iš vienos iš sutrumpintų.


Jie rado Mariją, bet dėl ​​kankinimų ir lobotomizės ji buvo nieko daugiau, kaip kailis, paliekant Dom'ui pasirinkimą, o ne ją išnaikinti. Abi tada kovojo savo kelią per sostinę ir aktyvavo švyturį. Jie susivienijo su Cole ir Baird ir sužinojo, kad Locus kovojo tarpusavyje, nes kai kurie lokai pasuko į Lambentą ir sprogstamąjį. Jie taip pat iš Marcus tėvo, per vaizdo įrašą, sužinojo, kad Jacinto miestas turi būti nuskendo, kol Locus galėtų evakuoti.

Vėliau grupė susitinka su karaliene ir Skorge, o buvusieji evakuuojami ir vėliau nužudė Marcus ir Dom. „Delta Squad“ sugrįžo į Jacinto, kad praneštų C.O.G naujienoms ir evakuotų miestą, tada nugrimzdo į žemę per užgrobtą Brumaką. Jie naudojo savo imuliją, kad nugrimztų Jacinto ir sprogdintų rimtai.

Kaip ji pakeitė seriją

2 karo įrankiai pagerino daugybę žaidimų mechanikų, taip pat pristatė keletą naujų žaislų, kuriuos galima žaisti - kaip dviejų rankų Gatling Gun, vadinamas Multcher, ir Scorcher Flamethrower. Uždengimas buvo giriamas už jo patobulinimus, o nauja mechanika (pvz., Naudojant priešus, kaip „Mėsos skydus“) taip pat buvo malonu liesti. Rinkiniai buvo įspūdingesni, naujų transporto priemonių sekcijų (nors buvo kritikuojama viena dalis). Istorija taip pat buvo giriama dėl daugiau emocinio tono (per Dom ieškoti savo žmonai) ir pagerino rašymą, kuris jaučiasi šiek tiek mažiau sūrio.

Įvairių žaidėjų pusėje Gears of War taip pat patobulino savo žemėlapio dizainą. Tai, kas stebėtinai tapo žaidimo keitėju, buvo naujas „Horde“ režimas. 4 žaidėjai turėtų išgyventi vis sunkesnių priešų bangas. Šis režimas tapo toks populiarus, kad jis pateko į kitas žaidimų serijas „Halo“, „Mass Effect“ ir „High Moon“ studija Transformatoriai serija.

2 karo įrankiai ne laimėjo tiek daug apdovanojimų, bet laimėjo geriausius šaulius iš IGN ir „Spike“ vaizdo žaidimų apdovanojimų, taip pat geriausius 360 žaidimus iš kitų. Nuo jo išleidimo „Gears 2“ pardavė daugiau nei 5 milijonus kopijų visame pasaulyje.

Sureguliuokite kitą kartą 3 daliai ir būtinai atneškite kai kuriuos audinius.