Pavarų dėžė, ieškanti bendradarbiavimo su naujuoju Duke Nukem žaidimu

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 6 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 9 Gegužė 2024
Anonim
Duke Nukem: History of a Legend (3D Realms, Gearbox Software) (Making of / Documentary)
Video.: Duke Nukem: History of a Legend (3D Realms, Gearbox Software) (Making of / Documentary)

Turinys

„Gearbox“ programinės įrangos savininkas „Randy Pitchford“ paskelbė norą pareikšti naują Duke Nukem žaidimas. Bendrovė, kuriai priklauso intelektinės nuosavybės teisė į hiper-vyrišką seriją, pristatė tolesnių veiksmų koncepcijas Duke Nukem Forever, kritiškai apsirengęs 2011 m. leidimas. Tačiau jis pareiškė, kad jiems reikės kitos studijos, kad šis žaidimas taptų realybe:


„Nenorėjau franšizės, kad žmonės galėtų patirti Duke Nukem Forever. Tai buvo tarsi mokėti už Duke Nukem galimybę ateityje.

Tai gi taip. Tiesą sakant, mes sukūrėme tam tikrą koncepciją. Iššūkis yra tas, kad pavarų dėžė yra labai užimta. Greitesnis būdas būtų, jei teisingas kūrėjas taptų suinteresuotas ir mes dirbtume su jais. "

Tai teisinga pasakyti, kad jų paskutinė pastanga tikrai verta pakeisti labiau poliruotą, sudėtingesnį žaidimą. Amžinai nebuvo susitarta su šiltu priėmimu dėl pasenusių anekdotų, nepaprastai įžeidžiančių nustatymų ir gudrių kontrolės. Tai dar labiau nusivylė dėl to, kad aplink savo vystymąsi buvo užsikimšęs jau daugiau nei dešimtmetį, kol jis niekada nepradėjo į lentynų.

„Duke Nukem“ personažas buvo sukurtas su drąsos humoro pojūčiu ir atviru vyriškumu, kuris jam buvo suteiktas serijos gerbėjams. Tačiau dėl ilgalaikio dizaino Amžinai ir kai kurie keistai pasakojimai pasirinktinai scenarijuje, jo naujausias įsikūnijimas labiau priminė nesognistinį pyschopą, nei praeities dalinių mechanizmų veiksmų herojus. Pitchford toliau analizavo šias problemas, tačiau buvo postive dėl dėmesio, kurį jis gavo.


„Manau, kad tai yra sudėtinga problema, tačiau neabejotina, kad, kai taip atsitiks, visa pramonė pavers savo galvą. Šio sektoriaus dėmesys yra vienas sunkiausių dalykų.

Tai tikriausiai yra viena didžiausių problemų Amžinai turėjo - 10 metų ji buvo pažadėta kaip didžiausias žaidimas, kuris kada nors bus padarytas. Jis buvo legendinis savo garų įrankių būsenoje. Taigi jis turėjo ypatingą dėmesį. "

Be abejo, būtų rinka, kurioje būtų atkuriamas arogantiškas, šaunamųjų ginklų turintis playboy.

Nepaisant daugelio trūkumų, kurie sukėlė kritikus, Duke Nukem Forever buvo finansiškai sėkmingas, pelnęs savo leidėją „Take-Two“. Tačiau nenuostabu, jei kiti kūrėjai nedvejodami bendradarbiauja su „Gearbox“, remdamiesi savo naujausiu žaidimų kataloge.

Nors jie yra sėkmingai sėkmingi Sienos serija ir Broliai ginkluose, jie išgyveno sąžiningą kalakutų dalį. Jų ankstesnis bendradarbiavimas su „Timegate Studios“ lėmė didžiulį nusivylimą Užsieniečiai: Colonial Marines. Jie buvo apkaltinti neteisingu skaičiumi žaidėjų dėl jų įsipareigojimų Sienos ir Duke Nukem Forever.


2013 m. Gegužės mėn. „Timegate“ pateikė bankroto bylą dėl kritinio ir komercinio žaidimo nesėkmės ir netrukus po to, kai buvo visiškai išjungta.

Tikimės, kad Pavarų dėžė sugebės susigrąžinti šią seriją, garsėjančią savo liežuvio skruosto komedija ir nepaprastu veikėju. Atėjo laikas apriboti Amžinai į praeitį ir grįžti į aštrias šaknis, kurios padarė savo pradinius žaidimų gerbėjų mėgėjimus. Kunigaikštis vertas dar vieną nuotykį, o su sėkme netrukus bus išnaikinti priešai, kad jie susmulkintų.