GDC 2014 ir dvitaškis; Unreal Engine 4 atveria visuomenei naują prenumeratos modelį

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 2 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 4 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
GDC 2014 ir dvitaškis; Unreal Engine 4 atveria visuomenei naują prenumeratos modelį - Žaidynės
GDC 2014 ir dvitaškis; Unreal Engine 4 atveria visuomenei naują prenumeratos modelį - Žaidynės

Epic Games gyvena iki savo vardo ir vakar, kad ji atvers „Unreal Engine 4“ visuomenei su visiškai nauju prenumeratos modeliu. Už $ 19 dolerių per mėnesį kainą ir 5 proc. Bendrų pardavimų autorinį susitarimą bet kuris mėgėjų žaidimų kūrėjas gali naudoti tą patį variklį, naudojamą AAA žaidimų valdymui, pvz. Bioshock Infinite ir Sienos 2.


Šis žingsnis yra žingsnis siekiant išlaikyti aktualumą pramonėje, kurioje yra daug galingų, nebrangių variklių, pvz., „Unity“ („Kerbal Space“ programa, „Gone Home“) ir GameMaker: studija („Hotline Miami“, „Nidhogg“).

„Mes siekiame išvalyti skalūną visiškai švarią“, - sako „Epic Games“ įkūrėjas ir techninis direktorius Tim Sweeney. „Tai drąsus, naujas žingsnis Epicui, bet manome, kad tai tinkamas atsižvelgiant į naują pramonės stilių. Tai atvira ir demokratiška forma.“

Tai neabejotinai laimėti indie kūrėjams, kurie dabar turi vieną galingiausių 3D žaidimų variklių. Jei norite įtrūkti naudojant naują variklį, jis dabar yra prieinamas.