GDC 2013 ir dvitaškis; Mano mintis prieš pasirodymą

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 23 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
GDC 2013 ir dvitaškis; Mano mintis prieš pasirodymą - Žaidynės
GDC 2013 ir dvitaškis; Mano mintis prieš pasirodymą - Žaidynės

Turinys

Kiekvienais metais tūkstančiai žmonių nusileidžia į San Francisko, Kalifornijos metinę žaidimų kūrėjo konferenciją. Šiais metais konferencija vyksta nuo 3/25 - 3/29, ir kasmet atrodo, kad šou pasirodys didesnis ir didesnis. Taip didelis, iš tiesų, kad po 2006 m. Jis išaugo į savo buvusį namą San Chose, Kalifornijoje, ir nuo to laiko jis buvo nuolat laikomas mieste.


Kaip jau praėjusį savaitgalį suplanavau savo GDC 2013 atakos planą, norėčiau pasidalinti su jumis, ką esu malonu matyti visą savaitę. Būsimame straipsnyje aš padarysiu post mortem ir pamatysiu, kaip ji lyginama.

Konsolių mūšis

PS4 vs Xbox

Kaip apie kai kurias „Sony“ konsolės nuotraukas?

Nuo pat akivaizdžiausių, mes tikrai matysime ir girdime daug daugiau apie „Sony“ artėjančią „Playstation 4“. Neseniai Niujorke atidengta „Sony“ spaudos konferencijoje, o mes galime žinoti keletą dalykų apie jo specifikacijas ir kai kuriuos verslo modelius žaidimų platinimo metu nežinoma daug kitų apie konsolę. „Sony“ pridėjo keletą paskutinės minutės sesijų į GDC, kuri turėtų suteikti mums daugiau informacijos apie tai, ko tikėtis, kai ji bus išleista, ir, tikiuosi, išleidimo data, arba bent jau pažvelgti į tai, kas atrodys?

Kaip apie tam tikrą informaciją apie „Microsoft“ konsolę?


Taip pat akivaizdu būtų spekuliacija, gandai ir kitos diskusijos apie kitą „Microsoft“ „Xbox“ konsolę. Nors buvo gandai, kad „Microsoft“ surengs „Apple“ stiliaus spaudos renginį, kuriame pristatys kitą „Xbox“ žaidimą „GDC“ metu arba aplink jį, nes iki šiol mes nieko negirdėjome - „GDC“ išvakarėse, tikiuosi , kitą savaitę girdime kažką iš „Microsoft“. Tačiau realiai kalbant, tikimybė, kad tai įvyksta, tikriausiai yra gana maža, nes šių tipų pranešimai paprastai yra rezervuojami E3, ir tai, kad šiais metais GDC neparengs jokio pagrindinio pranešimo. Kita vertus, kadangi „Sony“ jau paskelbė PS4, galbūt bus tam tikras spaudimas „Microsoft“ skubėti ir gauti kitą „Xbox“? Nepriklausomai nuo to, tikitės tikėtis daug diskusijų apie kitą „Xbox“ šią savaitę.

„Android“ mūšis

1 etapas, KOVA !!!

Man asmeniškai tai, kas bus įdomu pamatyti GDC 2013, yra „Android“ konsolių mūšis. Šiuo metu skaičiuojau 3 skirtingas „Android“ pagrįstas TV konsoles ir 1 nešiojamą konsolę. Pradedant nuo 3 televizijos konsolių, turime „Ouya“, „GameStick“ ir „GreenThrottle“. Iš esmės visos jos pateikia palyginti tokį patį patyrimą, būtent galimybę žaisti „Android“ žaidimus televizoriuje. Kai jie skirsis, bent jau paviršiuje, yra jų perkėlimo laipsnis.


O TAIP! Tai OUYA!

Pavyzdžiui, „Ouya“ yra maža dėžutė, kuri tinka ant delno ir yra skirta prijungti prie jūsų televizoriaus, panaši į tradicinę konsolę.

Kur turėčiau klijuoti?

Kita vertus, „GameStick“ atrodo kaip USB atminties įrenginys (tai iš tikrųjų HDMI), kuris, kai jis nenaudojamas, protingai tinka jo valdiklyje.

RedOctane, GreenThrottle, BlueGoji ... aš kažkur čia matau ...

„GreenThrottle“, kurį įkūrė Charlesas Huangas („RedOctane“ ir „BlueGoji“ įkūrėjas), yra kažkur tarp jų, kurioje konsolė yra „Android“ valdomas telefonas arba planšetinis kompiuteris (su HDMI išvestimi), o bendrovė tiesiog parduoda savo „Atlas“ valdiklį.

Panašiai kaip „Playstation“ ir „Xbox“ yra panašūs tuo, kad jie žaidžia ir turi belaidžių valdiklių, šie „Android“ konsolės bus kovoti su išskirtiniais pavadinimais, kuriuos jie gali užtikrinti. Visos trys kompanijos dirba su kūrėjais, kad sukurtų specialiai kiekvienai atitinkamai konsolei skirtus pavadinimus (palyginti su žaidimais, kurie bus rodomi „Android“ operacinėje sistemoje apskritai), todėl bus įdomu pamatyti, ar GDC metu bus paskelbti svarbūs pranešimai.


Tai yra geriau nei valdiklio prijungimas prie planšetinio kompiuterio

Iki šiol nešiojamoje konsolės pusėje aš mačiau tik „Nvidia“ projekto skydą. (jei neskaitote planšetinių kompiuterių ir telefonų kaip nešiojamų konsolių) Tai atrodo įdomus projektas, nes jis žaidžia „Android“ žaidimus, tačiau taip pat dirba su „Steam“, kad gal ÷ tų pasiekti kompiuterinius žaidimus, jei turite kompiuterį „GeForce GTX“ netoliese, kad jis galėtų pasiekti. Šiuo metu vieninteliai išskirtiniai pavadinimai, atrodo, bus tie, kurie sukurti specialiai „Nvidia TEGRA“ mikroschemų rinkiniui, kurie taip pat galimi bet kurioje kitoje „TEGRA“ veikiančioje „Android“ tabletėje.

Nauji verslo modeliai

Laisvas žaisti

F2P žaidimai yra geriau nei dabar

Laisvas žaisti verslo modelis nėra visiškai naujas, tačiau vis labiau populiarėja, ypač su socialiniais ir mobiliais žaidimais. Tačiau kompiuterių ir konsolės žaidimų kūrėjai pradėjo tyrinėti šiuos naujus verslo modelius, leidžiančius žaidėjams nemokamai patekti į žaidimą. Būdas, kaip užsidirbti pinigų su šiais žaidimais, paprastai yra reklama (žaidimų, reklaminių skelbimų, nemokamų įmokų ar jų derinių) pardavimų metu, o taip pat prieglobos žaidimų vietos žaidimams.

Mikrotvarkos sandoriai

Tai yra būdas, kuriuo kūrėjai gali pažodžiui nikeliu ir bulvariniais žaidėjais įsigyti žaidimų elementus, pvz., „Power-up“, todėl žaidėjai gali greičiau išlyginti žaidimą. Kartu su nemokamais žaidimais, o ne už 60 dolerių įkrovimo žaidėjams, žaidėjai labiau atsiduria žaidime, nes jie žaidžia kartu ir kovoja su kitais žaidėjais. Kūrėjams tai yra puiki naujiena, nes dabar jie gali daugiau mokėti už savo žaidimus ilgą laiką, o ne tokie dideli žaidėjams ...

Metaliniai įrankiai

Skausmas yra tas, kad jie nesakys mums, kad tai yra fantominis žaidimas parduoti MGS5!

2012 m. Pabaigoje atsirado nežinomo Sweedish kompanijos, pavadinto Moby Dick Studios, būsimo žaidimo „The Phantom Pain“ priekaba, kurioje pagrindinis žaidimo veikėjas atrodė labai panašus į „Metal Gear“ „Big Boss“ charakterį . Spėjama spekuliacija, kad tai būtų artėjantis „Metal Gear Solid 5“. Žmonės taip pat pradėjo pastebėti, kad žaidimo grafika buvo labai panaši į „Fox Engine“, kuris yra būsimas žaidimų variklis, naudojamas būsimiems Kojima Productions pavadinimams. Kiti taip pat pastebėjo, kad naudojant tą patį šriftą, žodžiai „Metal Gear Solid V“ puikiai tinka „Phantom Pain“ logotipo erdvėse. Galiausiai, kai kurie greitai nurodė, kad pirmasis studijos vadovo Joakim Mogren vardas iš tikrųjų yra „Kojima“ anagrama.


Galų gale patikrinkite Joakimo šokiruotą veidą!

Tiems, kurie nežino, Hideo Kojima yra „Metal Gear Solid“ franšizės „Konami“ kūrėjas ir „Kojima Productions“ direktorius. Prieš kelias dienas, atnaujinant Twitter, jis paskelbė „GDC 2013“ priekabos vaizdą, kuriame naudojamas „The Phantom Pain“ priekabos fronas. Be to, Geoff Keighley iš Gametrailers.com paskelbė interviu su Joakimu Mogrenu apie artėjantį žaidimą, kur Joakimas buvo pririštas prie Big Boss. (arba „The Phatom Pain“ žaidimo simbolis) Joakimas nepateikė per daug informacijos, tačiau pokalbio pabaigoje parodė keletą nuotraukų iš žaidimo, kuriame Keighley pastebėjo, kad apatiniame dešiniajame kampe kai kurie ekrano vaizdai buvo pažymėtas „Fox Engine“ logotipu. Pokalbis staiga sustojo, kai jis pareiškė.

Tikimasi, kad Kojima-san pasisakys GDC apie „Fox Engine“, tačiau jis nurodo kitą žaidimą „Metal Gear Solid Ground Zero“, todėl visi stebisi, ar šie du yra tie patys žaidimai? Galbūt tai viskas, kas yra gudrus rinkodaros žaidimas, skirtas domėtis žaidimu ir „Fox Engine“. Daugelis spėlioja, kad interviu su Joakimu iš tikrųjų yra interviu su labai foto-realistiniu CGI suteiktu asmeniu. Atsižvelgiant į tai, kad „Fox Engine“ turėtų sukurti labai realistiškus nuotraukų vaizdus, ​​šiai spekuliacijai gali būti naudinga.

Iš visų dalykų, kuriuos tikiuosi pamatyti GDC, tai yra pats intriguojantis. Tikiuosi, kad po kovo 27 d. Pristatymo bus atsakyta į visus klausimus apie „Metal Gear“ ir „The Phantom Pain“.

Manau, kad, be abejo, bus daug kitų žaidimų pramonės temų, dėl kurių GDC 2013 sukels gana daug šurmulio, manau, kad visos šios temos viskas vengia. Ar yra kažkas, ką galėčiau trūkti? Leiskite man žinoti komentaruose. Tikimės, kad galėsiu ieškoti tų, kurie yra per savaitę, ir turiu daugiau informacijos apie tai!