„Indie“ kūrėjas „American McGee“ labai pažodžiui pavadino save 2000 m. Amerikos McGee Alice. Žaidimas suteikė žaidėjams galimybę pasinerti į stebuklų kraštą, toli nuo to, kurį suprato Lewis Carroll. Būdamas vyresnysis, labai sutrikdytas Alisė, tavo tikslas buvo kovoti su savo nuniokota žeme ir jos keistais gyventojais, tikėdamiesi atkurti jos buvusią šlovę.
Žaidimas buvo gerai priimtas ir kritikams labai giriamas dėl jo išleidimo, ir labai tikėtinas daugelio platformų tęsinys, Alice: Madness grįžta, po to 2011 metais. Deja, tęsinys toli gražu nebuvo taip gerai, todėl bet kokios tikimybės dėl planuojamo trečiojo žaidimo serijos buvo išjungtos. Įvairios nuosavybės problemos tarp „American McGee“ ir leidėjų „EA“ reiškė ilgą aklavietę per šešerius metus nuo paskutinio žaidimo išleidimo, be jokios tikimybės, kad McGee paskelbs savarankiškai.
Tačiau „McGee“ neseniai pasiekė sėkmę per Kickstarter'ą už savo tamsų pasakų žaidimą Iš miško, todėl laikas gali būti tinkamas naujam Alice žaidimas, kuris iš tiesų atrodo, kad kūrėjas imasi mąstymo. Praėjusį savaitgalį McGee paskelbė savo dienoraštyje, kad dabar jau yra trečiojo „Alice“ žaidimo darbai, kurie šiuo metu yra pavadinti Alice: Prieglobstis.
Komplektuojamoje aikštėje bus koncepcijos kūriniai, dizaino kontūrai ir finansiniai bei verslo modeliai. Jie bus siunčiami EA, tikėdamiesi, kad iš jų bus galima pradėti gamybą.
Šiomis ankstyvosiomis planavimo dienomis McGee paprašė, kad gerbėjai įrodytų EA, kad žaidimas iš tikrųjų norėjo ir bus gerai priimtas, parodydamas paramą „Facebook“ ir „Twitter“. Kūrėjas taip pat pakvietė gerbėjus „YouTube“ kanale sureguliuoti kas savaitę, kur bus galimybė pateikti atsiliepimų ir pasiūlymų žaidimo prieš gamyklą komandai.
Jei norite gauti daugiau informacijos apie šį projektą, kai jie atsiranda, prisijunkite prie Alice 3 adresų sąrašas čia.