„Danielle“ „HotS Sky“ žemėlapio vadovas

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 25 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Sky Temple (Strategic Map Guide)
Video.: Sky Temple (Strategic Map Guide)

Turinys

Audros herojai yra naujausias „Blizzard“ pavadinimas, nukreiptas į kompiuterius, ir didžiuojasi tuo, kad jis yra labiau objektyvus, nei jo kolegos „MOBA“.


Žaidimą sudaro 7 skirtingi žemėlapiai, kuriuose yra kitokį misijų rinkinį kad konkurentai turės susitarti su kitais žaidėjais.

Strategija su atsitiktiniu žemėlapiu, kuriam buvo priskirtas žaisti, yra raktas į pergalę Audros herojai. Čia mes ištirsime Dangaus šventykla žemėlapis, įskaitant bendruosius patarimus ir gudrybes, tada nardydami toliau į konkrečius čempionus, stato ir strategijas, kaip nuvalyti grindis su oponentais.

1 žingsnis: bendras žemėlapio supratimas

Žemėlapio išdėstymas

Dangaus šventyklos žemėlapyje yra 3 juostos, bendras viršutinis, vidurinis ir apatinis. Tačiau, skirtingai nei norma, apatinė juosta yra šiek tiek ilgesnė nei kiti du, ir ten regėjimo skydas prie viršutinės juostos kad jūsų komanda gali kontroliuoti, kad įgytų didelę viziją.


Tarp juostų yra iš esmės didelių džiunglių zonų, kuriose yra daug posūkių, posūkių ir vietų, kur paslėpti. Tai reiškia, kad yra daug galimybių gankstyti ar gankuoti, todėl geriau iš anksto ištirti tikslą ir keliauti kaip pakuotę. Vizija yra svarbiausia.

Netoli viršutinės juostos džiunglėse yra dvi samdinių stovyklos, kurios abu stumia pirmiau minėtą kelią. Dvi „Siege Giant“ stovyklos yra dugno džiunglėse ir taip pat stumdys apatinę juostą. Bosas yra tiesiai centre žemėlapio, tai reiškia, kad yra labai pavojingas bandyti jį priimti ir, kita vertus, labai lengva sulaikyti.

Žemėlapio tikslas

Svarbiausias dangaus šventyklos tikslas yra iš esmės žaisti kalno karalių 1 iš 3 taškų. Žemėlapyje yra 3 visos šventyklos, viena viršuje, viena viduryje ir viena apačioje. Visi jie yra centre.

Prieš pradedant vieną iš šventyklos platformų, apie tai bus pranešta, suteiks jums ir jūsų komandai pakankamai laiko eiti, kad jį užfiksuotumėte, arba kovokite už tai. Bet kuri šventykla gali įjungti bet kuriuo metu, o vienas, du ar trys gali įjungti vienu metu.


Šventyklos yra pagrindinis dėmesys ir turėtų būti iš esmės jūsų vienintelis rūpestis per visą žaidimą. Jie yra svarbūs dėl to, kad jie daro niokojančią žalą struktūroms, pradedant nuo jų artimiausių struktūrų ir dirbdami aukštyn arba žemyn, priklausomai nuo pradžios vietos.

Kiekviena šventykla turi 45 šūviai iš viso, taigi naudojant visus tuos, kurie yra jūsų priešuose, būtų visiškas sumaištis. Tuo metu, kai užfiksuosite tašką, platforma atsiųs neutralius minusus, kad užpultų jus, ir tada užpuols, kas laimės tašką. Jie lengva nužudyti, todėl jie neturėtų kelti didelės grėsmės, bet juos nužudyti visiškai nesvarbus užfiksuoti šventyklą, todėl jūsų prioritetas turėtų būti priešo komanda, jei jie atvyksta.

Galiausiai, bet taip pat svarbu, kad paskutiniai 5 šūviai, kuriuos atmetė šventykla, bus suteikiami bet kuriai komandai, kuri tuo metu ją kontroliuoja, taigi jūsų komanda neturi būti ten, kur tai įvyktų. Tai gyvybiškai svarbu, nes šį laiką galima vertinti, norint nuvykti į kitą šventyklą (jei yra) arba užfiksuoti minionines stovyklas.

Dabartinė komandos struktūra Meta

Nėra jokio konkretaus didvyrių skaičiaus, kurį turėtumėte siųsti bet kurioje juostoje, nes niekas nežino, kur bus kita šventykla. Dėl šios priežasties sakoma, kad jis turi tik vieną asmenį (kas yra greičiausias, todėl jis gali lengvai sugrįžti į kovas, arba visiškai nepajudinamus herojus kaip Abathur).

Apatinė juosta yra labiausiai nutolusi nuo daugumos veiksmų, nes ji yra daug ilgesnė už kitus, todėl ji mažiausiai dėmesio skiria.

Kiekvienos juostos patirtis vis dar yra svarbi, todėl nerekomenduojama apie tai visiškai pamiršti, bet naudoti geriausią sprendimą pagal situaciją. Pavyzdžiui, jei viršutinis bokštas ką tik baigėsi, saugiau pasakyti, kad galite palikti 1 žmogų viršų, nes šansai yra viršutinė šventykla nesiruošia aktyvuoti du kartus iš eilės.

Be to, jūsų komanda turėtų judėti kaip vienetas, tai pats saugiausias variantas tokioje sudėtingoje džiunglėje ir dideliame žemėlapyje.

2 veiksmas: teisingai žemėlapis

Ankstyvas žaidimas

Pirmoji šventykla bus suaktyvinta 1:30, ir ji bus visada būkite viršuje ir viduryje. Todėl pirmoji minutė turėtų būti skirta šiam tikslui sukurti. Vienas žaidėjas turėtų eiti į apačią, kad pajustų patirtį, taigi jūsų komanda turės pranašumą kovodama už šventyklą.

Kiti jūsų komandos nariai turėtų suskaidyti tarp vidurio ir viršaus, kad sukauptų patirties. Renkantis pasirinkimą, kita komanda yra gerai, Svarbu neužsiimti jokia komanda, nes buvimas žaidėjas pirmoje šventykloje yra žalingas.

Žaidimai dangaus šventykloje greitai virsta viena komanda ar kita, taigi pirmasis šventyklos turas yra labai svarbu laimėti. Kaip jau minėjau, jūsų greičiausias herojus turėtų būti apačioje, nes jis yra toliausiai.

Jei galite užfiksuoti stebėjimo bokštą žemėlapio viršuje, kol šventyklos aktyvuojasi, tai darykite, bet tik tuo atveju, jei jis yra saugus ir jei turite visą komandą. Jei ne, tai ne pasaulio pabaiga. Nepadarykite jos prioritetu ir tikrai ne mirti už jį.

Kadangi viršuje ir viduryje šventyklos bus aktyvuotos, jūsų komanda turi priimti sprendimą, kur eiti. Jei norite būti saugūs, pasirinkite vieną šventyklą, kurią norite užfiksuoti, ir eiti kartu. 5. Jei jūsų komanda yra priekyje ir nori pabandyti abiem, tuomet turėtumėte vadovauti ten, kur jūsų pirmieji yra pirmieji, ir užginčykite šventyklą. Po to, jei jūs sėkmingai nužudysite savo priešus, galite saugiai nuimti kitą šventyklą.

Vidurio žaidimas

Antrasis etapas visada bus apatinė juosta, ir tai visada įvyksta praėjus 2 minutėms po pirmojo turo pabaigos, todėl jūsų komanda turėtų eiti ten, kai tik pradės veikti.

Tarp 1-ojo ir 2-osios fazės jūsų komanda turėtų ieškoti „Bruiser“ stovyklų apačioje, todėl jie bus stumiami, o apatinė šventykla tuo pačiu metu užfiksuos struktūras.

Po antrojo aktyvavimo etapo šventyklos bus visiškai atsitiktinės, todėl svarbu, kad lėtesni didvyriai prieš pradėdami eiti į šventyklą.

Vykstant žaidimui, viena komanda bus pirmyn, o kiti takai atsilieka. Jei esate komanda, kuri traukia į priekį, turėtumėte pasinaudoti šiuo faktu, nes „Sky Temple“ yra labai lengva. Kai jūsų priešas eina užfiksuoti šventyklą, kovokite su ja, kad galėtumėte užfiksuoti abu. Jei esate komanda, kuri atsilieka, visada nuplėškite šventyklą, kurioje esate, jei esate užpultas ir sukasi į kitą.

Vėlyvas žaidimas

Vėliau žaidimas vyks, paprastai žaidimas taps vis labiau vienpusis. Tačiau šis žemėlapis yra apie jūsų situacijos skaitymą, todėl galima pasinaudoti galimybe, jei ji pateikiama.

Jei jūsų komanda atsilieka, turėtumėte visiškai ignoruoti bokštus ir pasitraukti per džiungles, kad galėtumėte gauti paramą iš įvairių stovyklų. Jei ketinate imtis šio maršruto, būkite atsargūs, kad nesikreiptumėte į viršininką, nebent tiksliai žinotumėte, kur yra kita komanda, ir kad jie neatvyks už jus. Kadangi tai teisinga viduryje, tai labai lengva pasiekti ir taip pat labai lengva pavogti.

Jei jūsų komanda yra priekyje, sutelkkite dėmesį į šventyklos taškų užfiksavimą ir priešo komandos paėmimą. Jei galite sėkmingai užfiksuoti minions stovyklas ir šventyklos, žaidimas bus lengvas, todėl minioninių stovyklų atėmimas nuo kitos komandos bus jūsų interesais. Net jei jūs esate pirmaujanti, jūs taip pat turėtumėte būti atsargūs dėl Boss. Jei jūsų komanda pradeda mažėti kovodama su juo, kita komanda gali atvykti ir nužudyti, taigi, bosas turėtų būti laikomas išjungtas, nebent kita komanda yra mirusi.

3 žingsnis: naudodami MULE, kad suteiktumėte jums konkurencinį kraštą

Skirtingai nuo žaidimo mechanikos ar žaidimo, yra ir kitų veiksnių, kurie žaidime gali suteikti komandai šiek tiek krašto.

Vienas iš jų yra MULE talentas, kuris remontuoja struktūras. Pasirinkti didvyrį su MULE talentu yra gera idėja, nes šis žemėlapis yra struktūra ir objektyvus, ir MULE gali suremontuoti statinius per 2 min. trukmę tarp šventyklos fazių.

4 žingsnis. Efektyvaus herojaus pasirinkimas

Dangaus šventyklos žemėlapyje mobilumas yra didžiausias susirūpinimas. Perkėlimas tarp šventyklų yra svarbiausias veiksnys, nes jūsų komanda gali skubėti patekti į kitą po to, kai kovoja nuo priešo ir riboja vieną tašką, arba bėga nuo kitos komandos į kitą tašką.

Šiame žaidime šviečia visi didėjančio mobilumo didvyriai, ypač todėl, kad šventyklai užfiksuoti reikalingas tik vienas herojus, o kiekvienas šaudymas skaičiuojamas.

Komandos sudėtis ir galingi herojai

Komandos visada turėtų turėti standartinį gydytoją, skirtą komandos kovoms ir išgyvenamumui, jautrią talpyklą, kuri sugeria žalą, ir, jei reikia, CK, ir 3 didelės mobilumo žalos prekiautojai, kurie bet kokiu būdu sprogsta.

Dėl greičio ir judėjimo svarbos Zagara, Valla, Tychus, Sgt. Hammer ir Illidan yra puikus pasirinkimas DPS šiame žemėlapyje. Gydytojai visada būna tokie patys ir apima tą, kuris šiuo metu yra cikle meta, kaip Malfurion. Talpyklose turėtų būti daug CC, todėl Uther, ETC ir Tyrael yra puikus pasirinkimas.

Vienas kitas herojus, kuris šviečia dangaus šventykloje Abathur, ir jis gali būti puikus dėl įvairių priežasčių. Blizgindami savo komandos narius, jūs paprastai žinosite, kur vyksta šis veiksmas - šventyklos. „Abathur“ gali nukristi nuo kur tik vyksta kova ir duoti savo komandai pranašumą, nes jis mirksi XP kelyje, labiausiai nutolusioje nuo kovos.

Tegul mūšis prasideda!

Dabar, kai esate „Sky Temple“ ekspertas, atėjo laikas deklamuoti savo priešininkus mūšio srityje. Jei trūksta šio dangaus šventyklos vadovo, nedvejodami praneškite mums ir mes mielai išsiplėsime.

Žaidėjai ieško daugiau KELIAI turinyje galima rasti daugiau vadovų, patarimų, naujienų ir daugiau Audros herojai „GameSkinny“ skyrius čia.

Skaityti: „Danielle“ „HotS Terror Garden of Terror“ žemėlapio vadovas

Skaityti: „Danielle“ „HotS Dragon Shire“ žemėlapio vadovas

Skaityti: Danielle's HoTS Blackheart's Bay Map vadovas