„GameSkinny Exclusive“ ir „dvitaškis“; Interviu su „Gondefire Productions“

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 6 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„GameSkinny Exclusive“ ir „dvitaškis“; Interviu su „Gondefire Productions“ - Žaidynės
„GameSkinny Exclusive“ ir „dvitaškis“; Interviu su „Gondefire Productions“ - Žaidynės

„Gondefire Productions“ yra studija, nauja žaidimo kūrimo vieta, tačiau čia „GameSkinny“ čia sukaupė gana gandai dėl savo unikalaus ir nuostabaus meno stiliaus. Turėjome galimybę pasikalbėti su „Gondefire Productions“ steigėju apie naują studiją ir dabartinį ambicingą projektą, Derlius.


Jei norite paremti projektą, kuriame komanda šiuo metu dirba, įsitikinkite, kad jūs pereinate prie savo „Kickstarter“ ir padedate jiems pasiekti savo tikslą. Nuo šio rašto pabaigos liko tik 4 dienos!

Projekto vadovas ir įkūrėjas Kevin Gondek

Kas pradėjo įmonę? Kaip tai prasidėjo? O kas buvo įkvėpimas, per kurį jis praėjo per hobio stadiją?

Mano vardas yra Kevinas Gondekas. Aš pradėjau Gondefire Productions su savo draugu Jay Lanagan. Galiausiai nusprendėme 2012 m. Pereiti į žaidimų pramonę. Mes ir seniai žaidėjai, ir kolekcininkai. Dėl lengvesnio prieigos prie rinkos su skaitmeniniu platinimu galiausiai galėjome jį perkelti į hobio stadiją.

Kokius kitus žaidimus dirbote?

„Castle Dracula“ buvo mūsų pirmasis žaidimas, kuris buvo išleistas 2013 m. Sausio mėn. Tai trumpas ir paspaudžiamas nuotykių žaidimas. Kickstarter mes iškėlėme nedidelę pinigų sumą ir pristatėme žaidimą, kaip buvo žadėta. Jis gavo teigiamų atsiliepimų ir padėjo mums sukurti kontaktus ir įgyti patirties.


Kiek žmonių yra dev komandoje?

Šiuo metu derliaus darbe dirba penki žmonės. Sutinkame kelis kitus, kad galėtume padėti su žaidimo aspektais, kuriuos sunku pagaminti be didesnės studijos (muzika, garsas ir pan.).

Ką manote, kad mažesnė komanda turi pasiūlyti didesnę įmonę?

Manau, kad svarbiausias dalykas, kurį rasite mažesnėje komandoje, yra aistra žaidimams. Mes visi atliekame svarbų vaidmenį vystymosi procese. Su didesnėmis įmonėmis kai kurie iš jų gali būti prarasti.

Kokias savybes ieškote potencialiuose darbuotojams ir ar šiuo metu ieškote ko nors?

Mes ieškome atsidavimo, įgūdžių ir aistros pramonei. Šiuo metu mūsų komanda yra baigta.

Jūs minėjote Harvestą. Kas yra derlius?

Derlius - tai grafinis nuotykių žaidimas, nustatytas sci-fi noir nustatyme. Visa „Harvest“ navigacija bus vykdoma per meniu. Žaidimo metu taip pat bus keletas pasirinktinių šaudymo stiliaus mini žaidimų.


Ar galite mums papasakoti bet kokią informaciją apie derliaus sklypą / istoriją?

Ateityje cheminis karas sukėlė sterilumą 99% žmonių. Paslaptingai likę 1% pradeda lėtai išnykti. Žaiskite žaidimą kaip Detroito detektyvą, priskirtą vienam iš pirmųjų dingusių asmenų atvejų. Nuotykis plečiasi iš ten.

Bet kokie planai šiais metais parodyti visus žaidimus?

Mes neabejotinai demonstruosime kelis žaidimus. Mes planuojame beta testus skyriuose, kad gautume grįžtamąjį ryšį iš mūsų šalininkų. Tokiu būdu mes galime paleisti visiškai poliruotą žaidimą.

Kas yra žaidimo įkvėpimas?

Didžiausias įkvėpimas žaidimui yra ištrauktas Blade Runner ir Snatcher.

Kokia platforma bus išleista?

Mes planuojame pradėti savo išleidimą Win / Mac / Linux, su kitomis platformomis ateityje.

Kada bus paleistas?

Derlius bus išleistas 2014 m. Pirmąjį ketvirtį.

Kur skaitytojai gali sužinoti daugiau apie savo studiją?

Mes kviečiame visus apsilankyti „Gondefire.com“, kad sužinotumėte daugiau apie mūsų studiją. Skaitytojai gali nedvejodami susisiekti su mumis bet kokiais klausimais forumuose.

Ačiū Kevin už kalbėjimą su mumis! Mes tikimės pamatyti „Harvest“ ir stebėsime „Gondefire Productions“!