Žaidėjai turi nustoti uždrausti leidėjus visoms pramonės ligoms

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 4 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
Virgins for sale in Colombia in ’world’s biggest brothel’
Video.: Virgins for sale in Colombia in ’world’s biggest brothel’

Turinys

Aš ją matau kiekvieną dieną. Mes visi darome.


Yra daugybė straipsnių, kuriuose girdima parsisiunčiamo turinio, mikrotransakcijų, „metinės veiklos“ ir kt. Atvykimas. Žaidėjai skundžiasi visai internete ir forumuose.

Keista yra tai niekas atrodo, suprasti verslo sąvoką. Tai labai paprasta prielaida, tikrai: Jei produktas neparduodamas, produkto gamintojas daugiau neišduoda. Tiesą sakant, bendrovė, kuri ją gamino, negali padaryti daugiau, nes pirmasis produktas nepardavė ir dabar jie nebeveikia.

Tai nėra sudėtinga sistema. Visi šitie dalykai tiek daug žaidėjų žino neapykantą? Na, kažkas pirkti tą medžiagą. Iš tiesų, a daug kažkas perka jį.

Pagalvokite objektyviai: ignoruokite „pinigų blogai“ tendenciją

Suprantu, kad ypač šiandien, atsižvelgiant į dabartinę administraciją, mes iš esmės mokome, kad pinigai yra „blogi“ ir kad visi turtingi asmenys yra šalti, godūs ir galbūt sugadinti. Jie gavo savo pinigus sėkmės, paveldėjimo ar „stompingo ant mažų žmonių“. Visi vargšai yra kilnūs, malonūs, darbštūs, ištikimi ir pan. Mes norėtume taikyti beveik kiekvieną neigiamą būdvardį, kurį pasiekia pasiekėjai, ir kiekvieną teigiamą tiems, kurie to nepasieks. Kodėl? Tai lengva. Tai verčia mus jaustis geriau.


Bet sveikas protas nugalėjo šį juokingą minties traukinį, nes jis neturi jokios prasmės. Žinoma, ten yra godūs, šalti, sugadinti turtingi žmonės. Žinoma, ten yra kilnūs, darbštūs, malonūs neturtingi žmonės. Tačiau, atsižvelgiant į tai, kad mes vis dar - bent jau šiuo metu - apdovanojame tuos, kurie pasiekia, ir paprastai ne atlygina tiems, kurie nepasiekia, atsakymas yra akivaizdus.

Tie dideli, turtingi, godūs kompanijos, kurios daro tai, kas jums nepatinka?

JŪS SUTEIKTAI JŲ.

Teisingai. Tu. Mes, žaidėjai. Neapykantos „Activision“ ir „Electronic Arts“ ir pan. jie nebuvo didžiuliai milžiniški, nes jie „stomped“ visiems ir jiems nebuvo duoti. Iš tiesų, tu davė jiems. Taip veikia verslas.

DLC? Mikrotvarkos operacijos? "Metodizacija?" Jūs balsavote už jį

Akivaizdu, kad aš nesu „tu“, asmeniškai, brangus skaitytojas. Kalbu apie plačiąją visuomenę. Aš tikrai neturiu daug naudos parsisiunčiamam turiniui, manau, kad daugelis tai yra pinigų švaistymas, o mikrotransakcijos yra tiesiog blogos. Jos iš esmės veikia tokiais pačiais principais kaip kazino ir bet kokios kitos azartinių lošimų formos, nes jos gaudo žmonijai būdingus trūkumus. Konkrečiai, jie jums sako, kad „tik“ kainuoja doleris. Atrodo, kad nieko nėra; ji neregistruoja mūsų smegenų. Tačiau tai, kiek kartų mokame tą dolerį, yra tai, kas skaičiuojama, ir tai, ką dažnai negalime stebėti.


Galėčiau padaryti be visų šių dalykų, nors nematau per daug problemų dėl metinio skaičiavimo. Šie žaidimai, išskyrus praėjusių metų žaidimus Pareigos šauksmas, paprastai yra gana prakeiktas puikus (kaip ir kiekvienas Assassin's Creed), todėl nesu įsitikinęs, kad yra daug skundų. Bet jei norite skųstis, kaltę nustatykite teisingoje vietoje: „GAMERS“.

Leidėjai jums „nieko nedarė“. Jie netraukė jūsų nieko pirkti. Niekas į galvą nepadarė pistoleto ir sakė: „Pirkite tai ar kitaip“. Daugelis žmonių, daug milijonų žmonių, kasmet įsigijo „DLC“, mikrotransporto operacijas ir naujus įrašus franšizėse. Todėl leidėjai jums suteikia daugiau.

Viskas. Nėra nieko, ką pasakyti.

"O, bet šios bendrovės turi visas galias!"

BS. Mes turėti galią. Vartotojai turi galią. Didžiausia, galingiausia, įtakingiausia kompanija pasaulyje galiausiai trupins, jei negali parduoti savo produktų. Jei nesate nusipirkę, jie negali parduoti. Kur bus pinigai? Magiškas genie? Mes suteikė jiems teisę pirkti savo produktus. Dideli blogi leidėjai reaguoja tik į pramonės poreikius. jei tai, ką jie gamina, neveikia, jie praranda didelius pinigus. Jei taip norite, nereikia pirkti jų produktų.

Esmė yra ta, kad visi tokie dalykai tiek daug žaidėjų verčia niekinti? Jie visi yra gana populiarūs. Jie daro partijų pinigų. Beje, nepamirškime, kad be leidėjo, turinčio daug pinigų, padedančių kurti kūrėją, šis kūrinys būtų daug sudėtingesnis. Leidėjas turi tikėti ir reklamuoti produktą; kūrėjas turi pasikliauti leidėju skleisti žodį ir gauti kuo daugiau rankų.

Tai verslo susitarimas, ir jei jūs jau nebijote, leidėjas sugeria a daug rizikos. Patvirtinta, kad jie geriau įsisavina nesėkmę, o ne mažą kūrėją, bet ir vėl, kaip jūs galite juos sugriauti? Mes įdėjome juos į tokią padėtį!

Prašome būti logiška

Jei ketinate skųstis dėl didelių leidėjų, kurie sugriauna pasaulį, pagalvokite prieš kalbėdami. Bent jau vaikščiok pasivaikščioti po vaikščiojimo: tai skausmingai lengva; tiesiog nereikia pirkti šių produktų. Nepirkite „DLC“ žaidimui, nesigerkite to žiauriai vadinamo „nemokamo žaisti“ nesąmonės, o ne stovėkite ant virtualios muilinės dėžutės, skelbiančios savo norą „naujoms medžiagoms“ ir tada apsisukti ir įsigykite naujausią Battlefield.

Man nepatinka tai, apie ką kalbame. Bet aš taip pat jų nepirkau. Tuo pačiu metu aš žinau daug, daug kiti tai daro, ir aš žinau tiksliai kur kaltinti. Patarimas: tai ne leidėjų kojose. Atvirkščiai, tai yra tiems, kurie leidėjai padarė tai, ką jie yra.