Neseniai kilę ginčai, susiję su žaidimų žurnalistikos etika, pavadinta „GamerGate“, įkvėpė teigiamą rezultatą labdaros fondo „CrowdRise“ forma, skatindama savižudybių prevencijos sąmoningumą ir mokslinius tyrimus.
Tarp karštų debatų dėl žurnalistų etikos žaidimuose ir internetinio priekabiavimo žaidimų bendruomenėse didėjimo, vis labiau suvokiama, kad reikia keisti žaidimų pramonę visose srityse - ne tik tarp žurnalistų ir žaidimų kūrėjų, bet ir tarp žaidėjų. žaidėjai. Tai suteikė kelią pastangoms gerinti bendruomenę, įskaitant žaidimų kūrėjų atvirą laišką, kuriame žaidėjai raginami pažaboti neapykantą kurstančią kalbą ir priekabiavimą, o dabar ši labdaros organizacija padeda Amerikos savižudybių prevencijos fondui savo pastangomis padėti depresijai patirtiems žmonėms gauti paramą gydymą.
Žaidėjai ateina kartu, kad padėtų kovoti su rimta savižudybės depresijos problema. Jei jūs ar kažkas, su kuriuo žinote, kenčia, nesijaudinkite vieni - gaukite pagalbos.Labdaros organizatorius Lo Ping apibūdino labdaros pastangų ketinimą lėšų rinkėjų aprašymo puslapyje:
Pripažindami sąmoningumo ir pagalbos poreikį, mes renkame pinigus, kad galėtume pasinaudoti Amerikos savižudybių prevencijos fondu. Depresija yra labai rimta ir dažnai tyli problema, kuri daugeliui plagsta. Dažnai kai kurie vaizdo žaidimus naudoja kaip escapizmą, kad išeitų iš šių jausmų. Tačiau mes pripažįstame, kad kartais žmonėms reikia daugiau pagalbos nei tai padaryti. Ir jie negali žinoti, kad ten yra pagalba; ausis ir balsas, kuris nesutiks, nebus kritikuojami. Bendruomenė, kuri supranta ir gali padėti jiems per daugelį kartų.
Praėjus šiek tiek daugiau nei valandai nuo lėšų rinkimo puslapio sukūrimo, buvo pasiektas $ 2000 tikslas ir dabar beveik tris kartus padidėjo. Norėdami paaukoti priežasčių arba sužinoti daugiau, apsilankykite „CrowdRise“ puslapyje.