Laisvė arba Enslaving & Quest; Assassin's Creed ir dvitaškis; HD apžvalga

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 2 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Gegužė 2024
Anonim
Laisvė arba Enslaving & Quest; Assassin's Creed ir dvitaškis; HD apžvalga - Žaidynės
Laisvė arba Enslaving & Quest; Assassin's Creed ir dvitaškis; HD apžvalga - Žaidynės

Turinys

Assassin's Creed: Liberation HD yra „tikras“ konsolės žaidimas tuo pačiu prasme, kaip vaikų muzikos kūrimas yra toks pat kaip ir „Broadway“ šou. Tai padorus, šiek tiek kompetentingas, linksmas ir gal net unikalus. Jūs negalite kaltinti jų už bandymą, tačiau tikrasis sandoris beveik visais atžvilgiais yra pranašesnis. Kur Išlaisvinimas skiriasi yra tai, kaip jis yra šiek tiek daugiau nei džiaugsmingas žaidimo apvalkalas, kuris yra daugiau, nei žaisti.


Keletas žaidimų paprastai perkeliami iš savo rankinių versijų į kompiuterio / konsolės versiją.

Apskritai, yra priežastis, kodėl žaidimo metu išleidžiami nešiojamieji kompiuteriai ir tik rankinis. Kartais stebina brangakmeniai, pvz Resident Evil: Apreiškimai perkelkite, bet Išlaisvinimas, Deja, toli gražu nėra perlas.

Pasakojimas yra nuobodus ir susiliejęs, rašymas skiriasi nuo „toleruotinų“ ir „nepatogiai nuobodus“, o aplinka yra nuobodu ir purvina ieškant „HD“ žaidimo. Kai kuriuose iOS šauliuose yra geresnių sklypų. Tik nedaug įdomių simbolių, veikėjas Aveline, jos pamotė ir tėvas, beveik niekada nesuteikia galimybės vystytis už vieno matmens.

Vaizdo žaidimų įvairovės naujovė tiesiog yra vienintelė kokybė, kuri skatina istoriją Išlaisvinimas Persiųsti.

Aveline, mišrių rasių Assassin Pietų, praranda savo turtingą motiną rinkoje ir, matyt, tampa brolijos nariu po dvidešimties metų.

Žaidėjai negauna šio perėjimo - jie tik skaito mažą kodą šiuo klausimu. Aveline praleidžia laiką Išlaisvinimas bando atskleisti paslaptį, susijusią su vergais iš Ispanijos.


Iš tiesų yra šiek tiek daugiau ką pasakyti nei tai, nes dar niekas iš tikrųjų vyksta. Istorija netgi nėra tokia sudėtinga, tai tiesiog paini ir nuobodu, ir aš nejaučiau jokios realios paskatos ją užbaigti, išskyrus daugiau galimybių pamatyti Aveline būti bloga.

Išlaisvinimas taip pat yra (dabar nepatenkinta) Abstergo meta-istorija, kuri tik padidina painiavą.

Į žaidimą įeina ir galas, ir „tikras galas“, kuris gaunamas tik atlikus tam tikrus šoninius uždavinius. Vienintelė svarbi istorijos dalis yra ta, kad pagrindinis veikėjas yra ir moteris, ir mišri lenktynės, tačiau vaizdo žaidimo įvairovės naujovė yra tiesiog pažodžiui vienintelė kokybė, kuri skatina istoriją Išlaisvinimas Persiųsti.

Aveline gali duoti tris skirtingus kaukės.

Tipiškas Assassin's Creed grįžta atgal, kai žaidžiate palei stogus, pleiskančius žmones ir paslėpti minias. Aveline taip pat gali duoti tris asmenis.


Pirmasis - Pietų Belle. Ji bus puošnioje suknelėje, kuri atrodo tiesiai iš Pelenė, ir vaikščioti lėčiau ir negali net lipti; tačiau ji turi gebėjimą žavesio sargybinius sekti ją ar leisti jai praeiti. „Belle“ taip pat yra vienas iš diskretiškiausių asmenų.

Antrasis yra vergas asmuo, kuri leidžia Aveline lengvai paslysti ir išeiti iš minios. Ji vis dar gali įlipti į vergą, bet nesuteikia visų žudikų ginklų. Slave persona yra labiau pasirengusi kovoti nei belle personažas, bet beveik ne taip gerai įrengta kaip žmogžudystė.

Galiausiai, žudikas žmogus yra labiausiai kovojantis žmogus, ir sparčiausiai judantis, bet dažniau jį mato sargybiniai. Deja, minios yra tokios mažos, sargybiniai yra taip lengvai supykę, o laipiojimas yra toks pat trikdomas, kad nė vienas iš šių trijų žaidimo stilių tikrai nėra toks smagu. Yra keletas misijų, kuriose žaidėjams suteikiama šiek tiek laisvės, kaip jie gali įveikti tam tikrą užduotį, tačiau žaidėjai paprastai - ir kartais priversti - duoti tam tikrą asmenį tam tikrai užduočiai. Tai daro įdomią asmenybės sistemą daug labiau suvaržančią nei turėtų būti.

Gameplay gali būti įdomus, tačiau tai retenybė.

Važiuojant bayou iš medžio į medį yra jaudinantis ir bėgantis palei stogus kai jis veikia tinkamai gali būti patrauklus, tačiau žaidimas yra labiau tikėtina, kad sukels „Aveline“, kur nenorite, kad ji vyktų, nei ji turėtų eiti ten, kur norite.

Šis nenuoseklumas sukelia džiaugsmą nusidėvėjimui, pakeistam erzina.

„HD“ dalis IšlaisvinimasPavadinimas yra klaidingas, jei kada nors buvo.

Tekstūros yra purvinos ir mažos skiriamosios gebos, palyginti su likusia aplinka, NPC išnyksta, kai žaidėjai, matyt, apvali kampą greičiau nei tikimasi žaidimo, ir veido animacijos yra gana nuoširdžios, net ir rankinio žaidimo uoste. HD žaidimui Išlaisvinimas tikrai, tikrai jaučiasi kaip delninis žaidimas.

Išlaisvinimas yra įrodymas, ką žaidimas galėjo būti.

Išlaisvinimas yra nusivylusi praleista proga, kuri prastą žaidimą atlieka nuostabų veikėją.

Jei Išlaisvinimas pirmą kartą buvo išplėstos kaip masyvi DLC dalis Assassin's Creed III, tai galėjo būti naudinga pagrindinėse konsolėse ir kompiuteryje; bet klaidos, prastesnės pastangos, ir nuobodu pasakojimas daro tai gaila Assassin's Creed pavadinimas. Serijos gerbėjai čia ir ten gali rasti tam tikrą džiaugsmo elementą Išlaisvinimas, tačiau naujokai nebus sužavėti. Žaidėjams, norintiems nešiojamojo žaidimo uostą, kuris iš tikrųjų jaučiasi kaip pilnas žaidimas, išbandykite Resident Evil: Apreiškimai. Assassin's Creed: Liberation HD yra nusivylusi praleista proga, kuri prastą žaidimą atlieka nuostabų veikėją.

Mūsų vertinimas 4 Šis konsolės portas, turintis rankinį pavadinimą, jaučiasi lygiai kaip rankinis žaidimas be jokių pasiteisinimų.