Tankų pasaulis Nemokami žaisti šauliai Playtest & lpar; 2 dalis & rpar;

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 28 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Tankų pasaulis Nemokami žaisti šauliai Playtest & lpar; 2 dalis & rpar; - Žaidynės
Tankų pasaulis Nemokami žaisti šauliai Playtest & lpar; 2 dalis & rpar; - Žaidynės

Turinys

Užbaigimo rungtynių protokole liko tik „SingingBush“ ir aš. Pažymėjau, kad jis jau užregistravo keturis nužudymus savo nuskriaustam. Aš paprastai daug efektyviau nei artilerijoje. Aš kaltinu vėlavimą.


Jis paragino mus laikytis kartu bandant sutelkti ugnį ir laimėti dieną, laimei, aš buvau SU-26 rusų artilerijos kūrinyje, kuris, nors ir trapus, nėra visiškai nenaudingas artimose vietose dėl besisukančio bokštelio (retumas tarp artilerija).

Kai mes einame išilgai medžio linijos link šiaurės rytų žemėlapio kampo, aš stengiausi sugauti iki „SingingBush“. Tada, netikėtai, mano radijas aptiko priešo tankio sunaikintuvą, kuris artėja nuo užpakalinės dalies. Tai gali būti sunku. SingingBush buvo pernelyg toli, kad padėtų, ir mažai tikėtina, kad laimėsiu vienas ant vieno, todėl paėmiau lapą iš Toenailgoblin'o grojaraščio ir paslėpiau.

Ilgai kelios sekundės praėjo, kai priešo bakas sunaikino pavojingai arti. Aš meldžiau savo pozicionavimą ir mano kamufliažas net atnaujino savo darbą ir padarytų mane nematomą. Aš labai laukiau.

Pavyko! Jis nuvažiavo ir tiesiai į SingingBush poziciją. Tinkamu momentu mes abu atvėrėme ugnį ir jis buvo skrudintas. Priešas dabar buvo nuvažiavęs į paskutinę talpyklą, bet mes turėjome mažiau nei dvi minutes, kad jį surastume ir sunaikintume, ar paimtume vėliavą. Tikėtina, kad jis nueis į žemę, kad galėtų prilipti prie komandos pergalės, todėl „SingingBush“ pasirinko bandymą vėliava ir mes mokėjome už surinkimo ratą.


Deja, surinkimo progreso juosta nepakankamai greitai judėjo, o galutinis priešas turėjo gerą jausmą likti paslėptas, todėl pernelyg artima pergalė pasitraukė per mūsų pirštus.

Susidūrę su „Meatgrinder“

Tai buvo vienas geras rungtynės. Po to sekė sielos sunaikinimo ir vienpusių maršrutų serija, nes mūsų vargšai įgulos nariai buvo pakartotinai suplėšyti į didesnius, labiau organizuotus pajėgas, kurios visai negailestingai bendrino vieną klano žymą. Tai tikrai buvo švietimas, pagrindinė pamoka: daugiau draugų.

Priešingai Planetė 2, Tankų pasaulis yra labai suskirstytas reikalas, kuris, mano manymu, yra geresnis, kad galėtumėte greitai pasiimti ir žaisti, bet ilgai trunkantį žaidimą su draugais, jis gali būti varginantis. Visų pirma, jei esate vienas iš pirmųjų komandos narių, o rungtynės tęsiasi ilgą laiką. Štai kodėl aš renkuosi artileriją, ilgiau būsiu veiksmo dalis, net jei tai yra atstumas. Jei aš eisiu į tradicinę kovinę transporto priemonę, dažnai būsiu mano Tankų pasaulis patirtis:


  • Vieną minutę važiuokite lėtai.
  • Ugnies ginklas pirmame priešo taikinyje.
  • Sprogti.
  • Palaukite kelias minutes, kol rungtynės baigsis.

Be abejo, yra galimybė, kad pereisite į solo, kad praeitų laiką, bet žaisdami su draugais, kurie nėra tikrai optimalūs ir gali sukelti fragmentišką komandos patirtį. Nepaisant šių nedidelių abejonių, atsitiktinis mūšis sukelia patrauklias mainus, dėl kurių visa tai verta.

Dar daugiau, jei esate bako riešutas.

Kitas: MechWarrior Online (1 dalis)

Laisvas žaisti šaulių žaidimo indeksas:

  • Intro: senas tvenkinys reguliariai važiuoja
  • Planetside 2 Playtest (1 dalis)
  • Planetside 2 Playtest (2 dalis)
  • Playtest tankų pasaulis (1 dalis)
  • Playtest tankų pasaulis (2 dalis)
  • MechWarrior Online Playtest (1 dalis)
  • MechWarrior Online Playtest (2 dalis)
  • Išvados