Kodėl ne daugiau „Ubisoft“ žaidimų „supakuoti į žiaunas“ su „Women & quest“;

Posted on
Autorius: Joan Hall
Kūrybos Data: 6 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kodėl ne daugiau „Ubisoft“ žaidimų „supakuoti į žiaunas“ su „Women & quest“; - Žaidynės
Kodėl ne daugiau „Ubisoft“ žaidimų „supakuoti į žiaunas“ su „Women & quest“; - Žaidynės

Turinys

Pavadinimas „Ubisoft“ dažnai gali palikti blogą skonį daugelio žaidėjų burnoje dėl tam tikrų politikos krypčių ir pozicijų, pvz., Jų gudrus PC žaidimų klientas „Uplay“, kuris nustato griežtas DRM taisykles, kurios neleido daugeliui žaidėjų net žaisti Watch_Dogs vieno žaidėjo kampanija, kai ji buvo išleista. Kiti nepritaria tam, kaip leidėjas sugalvojo apie „YouTubers“, pvz., „Alchestbreach“ vaizdo įrašus, kurie nustatė, jog „Ubisoft“ nenorėjo, kad jis žaisti Far Cry 3 ir reklamuoti jį šimtams tūkstančių abonentų.


Nors visa tai gali būti tiesa, vienas dalykas, manau, kad jie nusipelno kreditų, yra jų sugebėjimas sukurti įdomių, trūkumų turinčių ir sudėtingų simbolių ... didžiąją laiko dalį.

Kai kuriuose „Ubisoft“ žvaigždės žaidimuose yra nuostabių paslaptingų (ir baisių) simbolių pavyzdžių

Simboliai, kaip puikiai įprotis Vaasas Far Cry 3 arba kietas Jordy Chin iš Watch_Dogs. Tai tikiuosi, kad jie tęsis, bet man kelia nerimą tai, kad dažnai AAA žaidimų franšizės moterys yra nepakankamai panaudotos arba naudojamos tik kaip sklypų įrenginiai, kol jie nužudomi arba išduoda pagrindinį veikėją tam tikru būdu. motyvuoti jam užbaigti savo istoriją.

„Ubisoft“ neseniai buvo kritikuojama dėl jų įtraukimo į moterų simbolius

Dėl to, kad iš „nepageidaujamos interneto“ kariuomenės kilo karas, atsirado Far Cry 4 režisierius Alexas Hutchinsonas sakė, kad jo žaidimas yra „supakuotas su moterimis.“ Ir tik kitą dieną „Ubisoft“ įveikė mus į labai gražią kino priekabą artėjančiam Assassin's Creed Unity ir šioje priekaboje mes buvome supažindinti su (tariamai) Templaru „Elise“. Aš negaliu padėti, bet manau, kad jos kūrinys buvo šiek tiek po minties - kad ji gali egzistuoti tik kaip meilės susidomėjimas Arno ir kad ji nebus būti visapusiškas ir įdomus.


Daugelis iš jūsų, be abejo, taip pat žinos apie artėjančią istoriją orientuotą DLC Žiūrėti šunis dėmesys sutelktas į „T-Bone“, kuris yra „Aiden Pearce“ plaukiojanti versija. Kai pirmą kartą apie tai girdėjau, tai man nesivargino ... bet aš tada grojau Žiūrėti šunis ir susitiko Clara Lille.

Kodėl, kodėl mes negalime žaisti kaip jos?

Aš vengsiu žlugdyti žaidimą bet kokiu būdu, bet leiskite man pasakyti, kad ateisite sužinoti, kad Clara turi daug sluoksnių ir kad ji padarė daug blogų dalykų, kad išliktų. Žaisti, nes tai prieštaringas simbolis, mano žaidimų skonio pumpurai žymiai labiau nei žaidžia kaip „T-Bone“, kuris tiesiog nori keršto ir susprogdinti. Žaidimas, kaip Clara, taip pat galbūt įvykdytų 2011 m. E3 pažadą. Kadangi Clara nėra fizinė grėsmė, ir, matyt, ji neturi mokymų sunkiųjų ginklų, pavyzdžiui, vieno žmogaus armijos Aiden Pearce, atveju, ji turėtų labiau pasitikėti slaptu ir įsilaužimu ir galėjo nešiokite tik pistoletą ar sub-mašiną.



Tačiau ne visi „Ubisoft“ žaidimai yra testosterono varikliai

Tikiu Ubisoft. Jie gali keistis, ir aš kantriai laukiu savo RPG, remiantis Aisha Tyler gyvenimu.

Kai kuriuose jų žaidimuose yra moterys kaip pagrindinis veikėjas, kaip Aveline Assassin's Creed: Išlaisvinimas ir Aurora gražioje Šviesos vaikas šiuo metu aš žaidžiu savo „PS Vita“. Vis dėlto čia reikia pastebėti, kad šie žaidimai kreipiasi į daug mažesnę auditoriją dėl savo platformos ar alternatyvaus meno stiliaus, kuris nustumtų daug žaidėjų.

Vis dėlto aš tikiu Ubisoft. Jie gali keistis, ir aš kantriai laukiu savo RPG, remiantis Aisha Tyler gyvenimu.

Ką tu manai? Ar Ubisoft netgi turi keisti? Kokius simbolius norėtumėte žaisti, kaip kai kuriose jų pavyzdinėse franšizėse?