Buvęs „Ubisoft“ ir „EA Exec“ vadovavo „Google“ „Stadia“ žaidimų skyriui

Posted on
Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 24 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Working on the Stadia Team: How Google Does Gaming
Video.: Working on the Stadia Team: How Google Does Gaming

Kartu su „Google“ pareigūnu „Stadia“ pranešimas ir valdiklis atskleidžia šiandien „GDC 2019“ bendrovė taip pat atskleidė, kad ji pateks į kitą areną: žaidimų kūrimą. Kadangi dauguma žaidimų platformų nepavyksta pradėti paleisti be žaidimų bibliotekos, skelbimas tampa mažai nustebęs.


Norėdamas vadovauti šiam naujam padaliniui, kurio pagrindinis dėmesys buvo skiriamas originaliems Stadia žaidimams, „Google“ pasinaudojo „Jade Raymond“, kuris anksčiau dirbo „Electronic Arts“ ir, galbūt, dar daugiau „Ubisoft“ Assassin's Creed žaidimų ir originalo Žiūrėti šunis.

Praėjusią savaitę „Google“ paskelbė, kad „Raymond“ prisijungs prie savo personalo kaip viceprezidentas, bet iki šiol atmetė savo oficialų vaidmenį.

Pagrindiniame pranešime Raymondas kalbėjo apie savo poziciją ir tai, ką ji tikisi pasiekti, pažymėdamas, kad ji ne tik dirbs, kad „Stadia“ paslauga atneštų pirmosios partijos žaidimus, bet ji taip pat glaudžiai bendradarbiaus su kitais kūrėjais, kad „atkurtų naująjį žaidimų generavimas “, ir„ atnešė „visas„ kraujavimo krašto “„ Google “technologijas, pristatytas partnerių studijoms.

Deja, nei „Raymond“, nei bet kuris kitas „GDC“ pranešėjas nepateikė informacijos apie bet kurį iš šiuo metu Stadijai kuriamų pavadinimų, ar ką studijos gali dirbti su „Google“ technologijų srityje.


Kaip ir daugiau naujienų apie paslaugą ir valdiklį, mes turime laukti iki šios vasaros, kad sužinotume daugiau informacijos apie studiją, nors „Google“ patvirtino, kokie interneto greičiai yra geriausia Stadia transliacijai.