Penki įsimintini metaliniai įrankiai, tvirtos Velykų kiaušiniai

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 26 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
This TIKTOK SHOWS *NEW SECRET* PLACE in Pet Simulator X? (Roblox)
Video.: This TIKTOK SHOWS *NEW SECRET* PLACE in Pet Simulator X? (Roblox)

Turinys

Jei žiūrite praeityje, mirtis, sunaikinimas, kankinimas ir grėsminga karo grėsmė MGS žaidimai yra gana egzotiški. Kiekvienas Metalinės pavaros kietos Žaidimas yra pilna su kiaušiniais, kurie svyruoja nuo juokingų pokalbių iki gėdingo elgesio. Pažvelkime į keletą įsimintinų:


1. Gyvatės svajonė

Į Metalinė pavara Solid 3: Snake Eater, Gyvatė gauna pulpą iš jo priešininką pulkininką Volginą. Kai jis ateis, jis atsibunda kalėjimo ląstelėje, bet neturi stipraus skausmo.

Jei žaidėjas išsaugo žaidimą, kai „Snake“ atsibunda, vėl išjungia žaidimą ir vėl įsijungs, jie bus traktuojami kaip labai netikėtas mini žaidimas.

Kas atrodo kaip a velnias gali verkti Hack n 'slash žaidimas pasirodo įprastas Snake svajonė. Jūs žaidžiate kaip nenurodytas žmogus, turintis dvigubus ginklus, nukreipiančius bangas ir monstrų bangas. Tai yra labiausiai kruvina ir užburta žaidimo dalis, ir techniškai ji niekada neįvyko.

Ar tai gyvatės nuotaikos metafora? Ar tai kažkoks antgamtinis įvykis? Ar Snake paėmė vieną su daugybe smūgių į galvą? Bet kokiu atveju, tai gražus nukrypimas nuo pagrindinės istorijos.

2. Seksualiai nusivylę sargybiniai

Apsauga turi būti griežta. Jūs praleidžiate valandas ir valandas per dieną, patruliuodami perimetrą, mokate centus ir gaukite galimybę nužudyti. Be to, tikriausiai mėlyna jaučiasi tas, kuris ilgai trokšta draugei ar praleidžia savo žmonas namuose.


Įveskite šias moteris:

Jei „Solid Snake“ pasisekė, mūšio lauke jis ras vienintelį „Playboy“ žurnalą. Jis gali išnaudoti geidulio galias, padėdamas žurnalą ant žemės ir tada palaukti, kol praeis vienišas sargybinis. Jei susidomėjote, sargybinis pamiršs, ką jie daro, kad pasišnekuotų. Gyvatė pasinaudoja šia galimybe ir gali arba paslėpti juos, arba juos išimti.

Jei gyvatė jaučiasi taip linkusi, ji taip pat gali paslėpti ...

3. Pabaigos pabaiga anksti

Metalinė pavara Solid 3: Snake Eater turėjo spalvingą viršininkų rinkinį. Buvo skausmas, žmogus, turintis afinitetą, kad būtų išgautas bičių iš burnos. Baimė, žmogus, kuris galėtų paversti nematomas ir veikti kaip voras. Labiausiai įsimintinas buvo „The End“. Pabaiga buvo labai senas žmogus, turintis dešimt akių. Jis buvo ekspertas snaiperis galėtų šaudyti pūkelis iš skristi.

Bosas kova tarp jo ir gyvatės yra didžiulis, kuris vyksta trimis skirtingose ​​vietose ir galas gali būti bet kuriame iš jų. Gyvatė turi suplanuoti į priekį, lengvai įsitempti ir įsitikinti, kad jis prislėgtas senuoju vyru arba pasišalina iš toli.


Tai, arba galite nustatyti savo laikrodį.

Jei per savaitę nustatysite PS2 vidinį laikrodį (arba PS3, jei turite „Snake Eater“ HD versiją), „End“ bus miręs nuo senatvės. Ne nustebinti, bet tai kova su kova.

Net Snake sutinka.

2. „Psycho Mantis“ mažiausiai mėgstamas „PlayStation“ valdiklis

Kai PS3 pirmą kartą paleido, tai buvo $ 600 dolerių ir mažėja. Tiems, kurie prisimena, jis pradėjo veikti su valdytoju, pavadintu „SIXAXIS“. Jis atrodė lygiai taip pat, kaip Dualshock valdikliai, bet buvo pusė svorio, nes jis nebuvo supakuotas su vis labiau mylimu rumblingu bruožu, kurį jie galiausiai atnešė.

Po Mantis'o pasirodymo ir nusižengimo, nustačiusi, nėra jokio baisumo, kurį jis nedelsdamas pučia. Labiausiai tikėtina, kad jis atspindėjo „PlayStation“ gerbėjų bazę link SIXAXIS.

1. „Psycho Mantis“ taip pat skaito tavo mintis

Tai geras spėjimas, kad serijos žaidėjai, o gal ir kai kurie, nežino šio šlovingo kiaušinio. Kai žaidėjai pirmą kartą susiduria su „Psycho Mantis“ Metalinės pavaros kietos jis yra šiek tiek parodyti ir nori įrodyti Snake, kad jis iš tikrųjų turi telekinetinius sugebėjimus.

Pirma, „Mantis“ „PlayStation“ valdiklį vibruoja. Po to jis vis dar nori parodyti savo ego ir jis „skaito“ gyvatės protą. Dabar nebūtinai sakoma, kad Mantisas skaito žaidėjo atminties kortelę, ir jis nurodys, kiek kartų išsaugojote žaidimą ir ar žaidėte kitą Konami žaidimą, pvz., Castlevania.

Šis trumpas momentas ne tik įsitvirtino MGS Lore, tai buvo įtraukta į vaizdo žaidimų istoriją. Tai toks įdomus momentas, kai saugu laikyti, kad Mantis šypsosi po savo kaukė.

Visi iš MGS žaidimai turi daug įdomių dalykų, kuriuos ieškoti ir skaityti. Iš radikalių plakatų surašymo spintelėje, kad išgirstumėte kitų charakterių mintis, yra daug papildomo turinio, kad išeitumėte iš savo kelio. Čia tikiuosi MGS V: Phantom Pain tiek pat, kiek ji išleidžiama rugsėjo 1 d.