Penkios „Oculus Rift“ alternatyvos

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 20 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 22 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
100 Horas En La Realidad Virtual (Es lo Mejor que He Probado)
Video.: 100 Horas En La Realidad Virtual (Es lo Mejor que He Probado)

Turinys


Jei skaitote šį straipsnį, nesate tikri, kad „Facebook“ neseniai įsigijo „Oculus VR“. Pasibaigus naujoms žinioms, tūkstančiai kartų pro-Oculus žmonės nuvyko į internetą ir teigė, kad jie nebepalaikys bendrovės virtualiosios realybės ausinių.

Tai tikrai smūgis, bet jei vis dar domisi VR, ten yra daug kitų galimybių. Čia yra penkios „Oculus Rift“ alternatyvos „anti-Facebook“ miniai.

Kitas

„Sony Morpheus“

Šių metų žaidimų kūrėjų konferencijoje „Sony“ pristatė savo „Oculus“ konkurentą „Project Morpheus“. Kaip ir „Oculus“, „Sony Morpheus“ sportuoja 1080p ekranu ir 90 laipsnių matymo lauku, tačiau tai, kas šį prietaisą išskiria, yra garsas. „Morpheus“ projektas naudoja naują „3D“ garso technologiją, kad sukurtų „tikrą erdvinį garsą“, kuris reaguoja į naudotojo galvos kryptį.

Prietaisas sukurtas veikti su „PlayStation 4“ ir jo elegantiška, TRON tipo išvaizda tai neabejotinai atspindi. Taip pat bus įtraukti PS4 periferiniai įrenginiai, tokie kaip „PlayStation“ kamera ir „DualShock 4“.


True Player Gear Totem

Nors tik prieš keletą dienų ją paskelbė, „True Player Gear“ teigia, kad pastaruosius devynerius metus jie sukūrė savo „VR“ ausines Totem. Aptariamas prietaisas turi daug tų pačių specifikacijų su „Oculus“ ir „Morpheus“, tačiau yra plačiau suderinamas visose platformose. „Totem“ veiks su „Xbox 360“, „Xbox One“, „PS3“, „PS4“ ir kompiuteriais. Bendrovė taip pat teigia, kad ji rems „Unreal Engine 4“, „Unity“, „Havoc“ ir „CryEngine“.

„True Player Gear“ planuoja paleisti „Totem“ „Kickstarter“ kartais šiais laikais, tikėdamasis, kad jų produktai bus išgauti per Kalėdas.

www.trueplayergear.com

Avegant Glyph

Užuot naudojęs vieną didelį ekraną, kaip ir dauguma VR HMD, „Avegant Glyph“ naudoja „Virtual Retinal Display“ technologiją, kad vaizdus tiesiogiai projektuotų į tinklaines. Tai skamba šiek tiek baisu, bet imituojant būdą, kurį matome natūraliai, rezultatas yra ryškus, aiškus vaizdas.


Kitas šio prietaiso akcentas yra tai, kaip jis nėra toks skubus. Skirtingai nuo daugelio „VR“ ausinių, kurios yra sukurtos visiškai panardinti ir naudojamos namuose, „Glyph“ yra skirtas realiam pasaulio naudojimui. Kai nenaudojate, atrodo, kad tai stilinga ausinių pora, ir net jei esate, jie neperima viso jūsų regėjimo lauko.

„Glyph“ naudoja pagrindinį HDMI įvestį, kuris leistų jums rodyti daug ką. O nors „Glyph“ yra parduodamas kaip asmeninis teatras, jis taip pat puikiai tinka žaidimams - tiesiog prijunkite jį prie konsolės ar kompiuterio ir nustatysite.

www.avegant.com

GameFace Mark IV

„GameFace Lab“ „Mark IV“ yra savarankiškas „Android“ pagrįstas „VR“ įrenginys. Suporuotas su „Bluetooth“ gamepadu, šis įrenginys yra visiškai bevielis - tai unikalus augančiai VR rinkai.

Kadangi „Mark IV“ vis dar yra prototipas, vis dar yra keletas klaidų, dėl kurių įmonė dirba. „GameFace“ šiuo metu derasi su NVIDIA, kad į kitą modelį įtrauktų naują K1 mikroschemą, ir taip pat stengiasi sukurti „VR“ išskirtinę „Android“ programų parduotuvę.

www.gamefacelabs.com

Durovis Dive

„Durovis Dive“ yra visiškai kitokia „VR“ prielaida - naudodami savo išmanųjį telefoną kaip pagrindinį techninį komponentą. Kadangi jūsų telefone jau yra rodomas ekranas, procesorius ir judesio cenzoriai, reikalingi bet kuriam VR įrenginiui, „Dive“ suteikia struktūrą ir objektyvus, kad juos visus sujungtų.

Dauguma „Android“ ir „iOS“ telefonų yra suderinami, o šiuo metu dviejose platformose yra daugiau kaip 30 skirtingų „Dive“ programų.

Dėl šios ausinės paprastumo ji yra viena iš prieinamiausių rinkoje, veikianti maždaug 80 JAV dolerių.

www.durovis.com