„Firefly“ ir dvitaškis; „Board Game Review“

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 13 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Firefly“ ir dvitaškis; „Board Game Review“ - Žaidynės
„Firefly“ ir dvitaškis; „Board Game Review“ - Žaidynės

Turinys

Nuo pat „Gale Force Nine“ puikių jaunimo stalo žaidimų, Spartacus, Buvau malonu matyti, ką jie turėjo parduotuvėje kitam žaidimui. Kai sužinojau, tai bus pagrįsta „Firefly“ franšizė, mano jaudulys padvigubėjo.


Iki šiol galėjau atsisėsti ir žaisti keletą žaidimų. Nuo to laiko, kai Gencon atsiėmė kopiją, mano vietinė lošimo grupė tikėjosi, kad turės galimybę žaisti.

Pirmą kartą atidarius langelį, jis išsiskiria kokybe. Vidutiniškai penkiasdešimties dolerių kainos žyma jums tikrai suteikia jausmą, kad jūs gavote tai, ką mokėjote. Kai įdėjote visas korteles, laivus ir žetonus ant stalo, norėsite, kad atneštumėte didesnę lentelę. Tik keletas mano mėgstamiausių žaidimų varžo tokio tipo stalo vietas keturiems žaidėjams.

Kiekviename žaidime yra trylika atskirų kortelių denių, kuriems reikalinga jų pačių išmetimo krūva. Kai kiekvienas laivas surenka keletą įgulų ir atnaujinimų, žaidimas užims beveik tiek pat vietos, kaip a „Twilight Imperium“ sąranka. Taisyklės nurodo jums nustatyti savo laivą bet kurioje norimos žemėlapio vietoje. Nors dėžutė ir taisyklės yra pakraunamos su naudingais patarimais, tai neleidžia jums žinoti, kad turėtumėte pradėti netoli tiekimo sandėlio, kuriame galite nusipirkti keletą atnaujinimų ir išsinuomoti keletą įgulų, kad padėtų jums. Net kai kuriems paprasčiausiems darbams reikės poros įgulos, kad būtų galima sėkmingai dirbti.


Ženklas, „surasti įgulą, susirasti darbą, nuolat plaukti“, žaidimas gana gerai apibrėžiamas. Jei suteikiate jums jausmą visatoje, kurioje žaidžiate.

Rasti įgulą

Pirmas dalykas, kurį turėtumėte padaryti žaidime, yra išleisti sunkiai uždirbtus grynųjų pinigų nuomos įgulos narius ir įrangą. Patarimas: jei įgulai ar elementui yra šviesiai žalios spalvos raktinis žodis, jis bus naudingas vėliau. Snaiperio šautuvas, kompanionas, mechanikas ir bandomasis yra visi geri raktiniai žodžiai. Tai padės jums susidurti su sunkia „Kova į nesąžiningą“ korteles.

Susirask darbą

Turite kelis kontaktus iš serijos, kurios nori suteikti jums darbo vietų. Badger'o darbai paprastai kelia problemų su kitais, tačiau darbo užmokestis yra tinkamas. „Niska“ turi didžiausią darbo užmokestį, tačiau jie yra pavojingiausi. Jūs netgi galite pasiimti darbą iš gorramo aljanso. Jo darbai nemoka daug, bet jie yra teisėti ir gera sąjunga su Aljansu padės išvengti netikėtų „muitinės tikrinimų“.


Daugumoje nelegalių darbų žaidime jūs turite „netinkamai atsiskaityti“. Tai reiškia, kad jūs turite įsitraukti į kai kuriuos „trilių“ herojus arba tiesiog būti blogi vaikinai. Bet kuriuo atveju, tai gali būti sunku.

Daugelis iššūkių suteikia jums automatinį leidimą pagal jūsų įgulos turimus raktinius žodžius, pvz., Kompaniono bruožą. Priešingu atveju jums reikės naudoti savo įgūdžius, kad išlaikytumėte čekį.

Žaidime yra trys pagrindiniai įgūdžiai, ir visi jie prideda jūsų mirties ritinius bandydami atlikti patikrinimą. Pavyzdžiui, jums reikia 6+ žemiau esančioje kortelėje deryboms. Tai tik vienas iš šešių šansų, bet jūs turite du derybų įgūdžius savo įguloje. Pridėjus du įgūdžius, jums reikia tik 4+ ant mirties, kad patikrintumėte. Dauguma kortelių yra tinkamos, tačiau jos labai skiriasi nuo reikalingų įgūdžių.

Tik tikrai subalansuota komanda gali įveikti visas šias kliūtis, o kai kurios kliūtys nėra netgi pritrenkiamos. Jei pasirodys „Reavers“ ar „Aljanso“ darbuotojai, geriausias jūsų pasiūlymas yra turėti tam tikrą transportą, kad išvengtumėte gėdos. Jūs negalėsite užbaigti darbo tą dieną, bet jūs galite gyventi per ją.

Laikykitės skrydžio

„Eilėraštis gali būti rami arba baisi vieta.Kaip ir šou, jūs galite skristi per tolimą erdvę, atokiau nuo Aljanso ar galbūt paleisti į pavojingus Readerius. Jei norėjote įgulos nario ar keliaujate su kai kuriais nelegaliais kroviniais, Aljanso erdvės eiga būtų drąsus perspektyva. Patekimas į kūdikį ant laive tikrai padeda išvengti šių įsišaknijimų.

Jūs galite imtis lėto maršruto, per kurį galima pasukti tik vieną lentos erdvę, arba galite atlikti „pilną deginimą“. Pilnas nudegimas padės jums daug greičiau, bet jūs turėsite nuvažiuoti navigacines korteles kelyje. Šios kortelės gali atnešti jums Aljansą ar Reaversą arba gali suteikti galimybę išgelbėti šiek tiek išgelbėjimo. Bet kuriuo metu, kai galite sau leisti sustoti ir pasiimti tam tikrą kontrabandą ar krovinį, aš tai padaryčiau. Kai atliksite kontaktą, jie nusipirks šias prekes iš jūsų, jokių klausimų.

Apskritai šis žaidimas tinka temai. Jie apibrėžia jį kaip „smėlio dėžės“ žaidimą. Jūs galite padaryti bet kokius darbus, kuriuos norite, galite samdyti norimą įgulą, arba, jei norite, galite plaukti erdvėje be kuro. Viskas priklauso nuo tavęs.

Žaidimo tikslas atsitiktinai nustatomas pagal tikslo kortelę. Jie pasakys, kiek laiko jie tikisi, kad žaidimas bus ir kokie tikslai jums tenkina. Paprastai tai yra tikrai didelis darbas, pvz., Tikrai išgalvoto karūna ir apsikeitimo sandoris.

Aš keletą kartų žaidžiau žaidimą ir susidūriau su viena problema. Žaidimas trunka ilgiau, nei tikslo kortelės. Kai kuriuos iš jų galiu priskirti naujiems žaidėjams, kurie šiek tiek papildomai laiko pripratę prie žaidimo, tačiau atrodo, kad jis trunka ilgai. Dauguma scenarijų turėtų žaisti per 2 valandas. Aš dar turiu pamatyti žaidimą, kuris trunka mažiau nei 3, o daugelis kartų pakuojame, nes parduotuvė užsidaro.

Aš nebūtinai tai vertinu kaip neigiamą, nes žaidimas yra malonus. Vis dėlto ji bus „ar turime pakankamai laiko šiam žaidimui žaisti“. zona Battlestar Galactica ir „Twilight Imperium“ gyventi.

Žaidimas yra tvirtas „Sophomore“ pastangas iš „Gale Force 9“, ir aš ir toliau stebėsiu savo kitą stalo žaidimą, SPOILER ALERT, Anarchijos vaikai.

Šiame pranešime rodomas produktas priklauso „Gale Force 9“, nes tai yra jų žaidimas. Antraštė yra GF9 skelbimas.