„Firefly“ valdybos žaidimas ir dvitaškis; Geriausias būdas žaisti savo kontaktus

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 8 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
„Firefly“ valdybos žaidimas ir dvitaškis; Geriausias būdas žaisti savo kontaktus - Žaidynės
„Firefly“ valdybos žaidimas ir dvitaškis; Geriausias būdas žaisti savo kontaktus - Žaidynės

Turinys

Aš žaidžiau keletą naujų „Firefly Board“ žaidimų žaidimų ir pastebėjau, kad į jį reaguoja skirtingi atsakymai. Kadangi tai yra „smėlio dėžės“ žaidimas, tai leidžia žaidėjams daryti viską, ką nori, kad ir kokia būtų jų norima. Problema susijusi su tuo, kad žaidimas leidžia žaidėjams daryti viską, ką nori ... įskaitant bandymą imtis bankų palikuonių saugiausioje planetos dalyje „žaidimo pradžioje“.


Žaidėjai turėtų būti labiau suvaržyti, ir aš čia noriu padėti. Darau prielaidą, kad tu žaidi žaidimą ar du ir praleidžiate keletą pagrindinių taisyklių paaiškinimų. Aš iš pradžių tai suplanavau kaip vieną strategijos straipsnį, bet informacija tiesiog tęsėsi. Dabar aš padalysiu tai į tris dalis. Tiek daug pasakyti jauniems kapitonams.

Kai pradėsite žaidimą, jums bus sudarytos įvairios darbo vietos. Galite pasirinkti, kad iš jų būtų trys. Kiekvienas iš jų yra iš vieno iš penkių lentos kontaktų. Jie skiriasi sunkumais ir mokėti. Kaip tikitės, tuo didesnė rizika, tuo didesnis atlygis. Tačiau yra keletas būdų, kaip pagerinti savo grąžą.

Aš sutelksiu dėmesį į penkis skirtingus kontaktus, kaip jie gali jums padėti arba pakenkti ir kaip skristi per erdvę. Ryšiai moka šiek tiek daugiau, kai einate į kopėčias, bet sunku greitai. „Harken“ yra mažiausia rizika ir darbo užmokestis, o „Niska“ yra didžiausias darbo užmokestis ir labiausiai tikėtina, kad jums kainuos kelios geros įgulos.


Harkenas ($ 600 - $ 900)


Harkenas yra lengviausias kontaktas. Jo darbai yra paprasti, jiems nereikia netinkamų kortelių, jie retai palieka aljanso erdvę ir gausite gana gražią naudą įgyti reputaciją iš jo. Trūkumas yra tas, kad jo darbo užmokestis yra labai mažas, bet jūs galite dirbti iš jo tik už tą patį.

Jūs turite sumokėti kiekvieną savo įgulą kiekvieną kartą, kai atliksite darbą arba rizikuojate, kad jie nusiminusi ir staiga palieka. Štai kur Harkenas ateina. Jo darbai yra lengvi; taip paprasta, kad jums net nereikės įgulos už savo kapitono. Tai yra perspektyvi strategija, nes naudodavau „Burgess“ (jis gali pakrauti nemokamą krovinį, kai baigsite laivybos darbą), kad dar labiau stumtumėte Harkeno darbus, nes dauguma jų taip pat yra laivyba.

Dauguma „Harken“ darbo vietų mokama nuo $ 500 iki $ 900. Jei turite „Burgess“, jūs taip pat įgyjate daugybę prekių, kurias galite parduoti kitiems kontaktams. Tai padidina tai, kad jei neturite įgulos, taip pat nereikia jiems sumokėti. Grynas pelnas. Ši suma gali būti panaši į išmoką už $ 4000 „Niska“ darbo užbaigimą, tačiau turėję keliauti visą kelią per visą žemėlapį ir mokėti 1500 dolerių įgulos išlaidas, jau nekalbant apie 500 USD ar daugiau dalių ir kuro.


VšĮ misijos paprastai yra trumpos misijos. Kol navigacinė kortelė nesusilpnina, kelionė tarp dviejų vietų gali būti atlikta vienu metu. Tai atneša mane į kitą pranašumą, kai gausiu repo su „Harken“, „Jūsų dokumentai yra tinkami“.

Aljanso erdvėje „Nav“ denyje yra trys kortelės, kurios sustabdys jus arba privers jus patirti Aljanso orderio rūstybę, o tai gali sulėtinti jus vėliau. Harkeno nauda leidžia ignoruoti dvi iš šių kortelių, drastiškai padidindama šansus, kuriuos galite skristi per Aljanso erdvę. Nepriklausomai nuo jūsų pasirinktos strategijos, aš visada siūlau jam atlikti vieną misiją prieš pereinant į pasienio erdvę, kad pagreitintumėte savo aljanso erdvės judėjimą kitų misijų metu.

Galiausiai visos jo misijos yra teisėtos. Jūs neturite jokių problemų, susijusių su įstatymo pažeidimu, dirbdami už įstatymą. Be mažo darbo užmokesčio jis turi dar du trūkumus. Jei kada nors duodate orderį dėl kokios nors priežasties, jūs prarasite VISĄ reputaciją, kurią įgijote su juo, ir jūs turite medžioti aljanso laivą, kad pasiektumėte iš jo misijas.

Amnon Duul ($ 1000 - $ 2500)


Amnonas turi šiek tiek sunkesnes misijas nei Harkenas, tačiau jis taip pat paprastai moka daugiau ir jis pristato pirmąją misiją „kiek įmanoma daugiau“. Dauguma Amnono misijų vis dar reikalauja, kad jūs skristumėte į Aljanso erdvę arba visą kelią. Dauguma jų yra teisėti, o Burgess vis dar naudinga iš visų laivybos misijų. „Duul“ turi keletą misijų, kurių reikia „Aid to Misbehave“ kortelėms, tačiau dvi yra didžiausios, kurių jums reikės, ir jūs galite lengvai praleisti teisę į šias darbo vietas, jei vis dar norite išlaikyti minimalią įgulą.

„Monty“ tikriausiai yra geriausias „Amnon“ misijų kapitonas. Jis gaus papildomą $ 500 iš kontrabandos misijų ir jis turi daugybę įgūdžių, reikalingų „Amnon“ kontrabandos misijoms kartu su keliais raktiniais žodžiais, kurie taip pat mokės daugiau. Jis turi kelis nelegalius darbus, bet jei turite moralinę įgulą, jis yra žmogus, norintis gauti misijas. Jis neturi amoralių darbų - nėra, nulis, nada, užtrauktukas ir pan.

Jo reputacijos pranašumas neatrodo taip, kaip kiti. Jis leidžia jums nemokamai įkelti keleivius ir pabėgėlius be jokių apribojimų. Vienintelė vieta, kurią galiu pamatyti, yra keletas misijų, kurios reikalauja, kad jūs peržengtumėte visą žemėlapį ir atsisakytumėte kolonistų laivo.

Jei realybės nukentės jus kažkur palei tą kelionę, jums trūksta viso gyvenviečių. „Amnon“ gali prikabinti jus daugiau. Jų pavardės nesutampa su manifestu, tačiau „eilutė“ nėra pernelyg smulkmena kas jūs patekote į kelionę taip pat kiek tu atnešė. Jis taip pat moka 600 dolerių už krovinį, sėdintį jūsų rankoje. Tai yra geriausias kaina žaidime.

Kantrybė (1600–3000 USD)


Kantrybė turi tvirtą savo darbo vietų derinį. Yra visi nusikaltimai, kontrabanda ir laivyba, o tai reiškia, kad Monty, Burgess ir Malcom yra visi geri jos misijų kapitonai. Ji turi sveiką teisėtos ir neteisėtos derinį; moralinis ir amoralus. Dauguma jos darbų reikalauja dviejų ar mažiau „blogų“ kortelių, todėl jie idealiai tinka laivams su konservatyvia įgula. Nėra daug ką pasakyti apie kantrybę, išskyrus tai, kad ji sėdi pakuotės viduryje, kai kalbama apie riziką ir atlygį.

Badger ($ 1500 - $ 4000)



„Badger“ darbai vos padidino darbo užmokesčio skalę nuo darbo „Patience“, tačiau jis siūlo šiek tiek daugiau nusikaltimų ir beveik viskas, ką jis prašo, bus neteisėtas. Malcom turėtų džiaugtis „Badger“ darbais dėl visų nusikaltimų raktinių žodžių. Jis taip pat yra geriausias gabenant „skyhook“ arba „4WD Mule“, kuris kiekvienam suteikia jums papildomą kontrabandą ar krovinį, kai baigiate nusikaltimo darbą.

Jo misijos pradeda nuoseklų įgūdžių ir raktinių žodžių poreikį tarp misijų. Transportas, „Fancy Duds“, „Sprogstamosios medžiagos“ ir kt. Taps raktiniais žodžiais, kuriuos reikės pradėti ir baigti savo darbus. Dauguma darbo vietų iki šiol reikalavo tik vieno ar dviejų pagrindinių įgūdžių. Badger gali pareikalauti nuo trijų ar keturių ir galbūt suteiks jums gerą atsipirkimą su „Wheel & Deal“ parinktimis, kurios suteikia jums galimybę geriau apmokėti geresnius derybų įgūdžius.

Norint sėkmingai dirbti su „Badger“, turėsite šiek tiek padidinti savo įgulos dydį. Reikalingos klaidingos kortelės yra šiek tiek didesnės ir nenorite prarasti savo rankomis paimtos įgulos į vieną iš šių kortelių. Vietoj to išsinuomokite ginklą ar kalną! Kalbant apie tas pavojingas klaidingas korteles .....

Niska ($ 3500 - $ 6000)


Niska moka daugiausia. Niska taip pat yra pavojingiausias žmogus, kuriam reikia dirbti. Tik dirbdami jam, rizikuojate prarasti įgulos narį, jei misija eis į šoną ir gausite orderį. Atsižvelgiant į tai, kad įgyjant orderį, kai dirbate, jūs prarasite tą darbą, „Niska“ tai daro tik daug skausmingesnę.

Beveik kiekvienas „Niska“ darbas yra nusikaltimas, todėl „Malcom“ yra puikus kandidatas į savo darbą. „Womack“, „Nandi“ ir „Marco“ taip pat būtų puikus pasirinkimas savo misijoms. „Womack“ už amoralias darbo vietas gauna papildomą 500 dolerių, „Marco“ per pusę kainos perka sprogmenis ir šaunamuosius ginklus, o „Nandi“ įdarbina įgulą nemokamai! Visi šie gebėjimai atsipirks iš daug didesnių įgūdžių ir netinkamo „Niska“ reikalavimų.

„Nandi“ gali turėti didelę įgulą, kuri nebūtų pernelyg blogai pažeista, praradus narį ar du. „Womack“ visada turėtų būti nušautas amoralus darbas iš „Niska“. „Marco“ gali surinkti amuniciją, reikalingą norint užbaigti daugumą „Niska“ darbo vietų. „Niska“ taip pat reikalauja, kad jūs dažnai skristi į Aljanso erdvę su pabėgėliais ar kontrabanda. Jums reikės pritraukti kūdikį ar du kartu, kad įsitikintumėte, jog nesulaukėte visų savo prekių, kurios galėjo būti pelningos kelionės.

Kai gausite reputaciją su „Niska“, jis moka 800 dolerių už kontrabandą, daugiausia iš bet kokių kontaktų. Tai gali būti panaudota norint gauti greitą pelną ir patraukti save prieš kitus žaidėjus. Dauguma reikalavimų baigti žaidimą paprastai apima daug pinigų.

Santrauka

Apibendrinant, darbo vietų sunkiau, jie moka daugiau. Negalima tikėtis, kad atliksite darbą „Niska“. Atneškite raudonus marškinius. Beveik bet kuriai misijai, kuriai reikalinga neteisinga kortelė, reikia išnaudoti įgulą. Pagalvokite apie daugiklius. Kapitonas, kaip Burgessas, gali drastiškai padidinti Harkeno mažiau nei įspūdingų išmokų vertę. Turėdamas kompanioną, kareivį ar medikamentą, dažniausiai galite uždirbti keletą papildomų antgalių.

Visada užpildykite Harkeno misiją. Nepaisant „Muitinės inspekcijos“ kortelės, jūs galėsite sutaupyti daug problemų Aljanso erdvėje.Be to, jo misijos yra neįtikėtinai lengvos. Sukurti sunkesnius darbus. Negalima nardyti, tai ne atsipirks. Jei nesate atsargūs, būsite iš pinigų, įgulos ir kuro.

Kalbėdamas apie nebenaudojimą, mano kitas strategijos straipsnis bus skirtas navigacijos deniui ir kaip išvengti sulėtėjimo.