„Firefly“ ir dvitaškis; Tikslas - netinkamai elgtis

Posted on
Autorius: John Pratt
Kūrybos Data: 18 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 24 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
„Firefly“ ir dvitaškis; Tikslas - netinkamai elgtis - Žaidynės
„Firefly“ ir dvitaškis; Tikslas - netinkamai elgtis - Žaidynės

Turinys

Visų pirma norėčiau padėkoti Gale Force 9 už savo pirmojo straipsnio paskelbimą šioje serijoje savo Facebook puslapyje. Jie taip pat atvėrė išgalvotą naują svetainę tik „Firefly“ stalo žaidimui. Pasižiūrėk. Jie pridėjo naują istoriją, kuri, mano manymu, bus puikus pirmasis žaidimas. Be to, žaidimas dabar turėtų būti pasiekiamas parduotuvių lentynose!


Šiame trečiame strategijos straipsnyje noriu išsklaidyti Misbehave denį. Iš kelių žaidimų, kuriuos grojau, niekas nesijaučia daugiau baimės žaidėjui, nei norėdamas užbaigti keletą šių kortelių, kad užbaigtų misiją. Įgulos nariai mirs, prekės bus prarastos, ir retai bus gera proga iš jo. Jei jūsų paprašys apversti tris korteles ir jei nepavyksta, tai nepavyksta. Sėkmė su šiomis kortelėmis yra labai svarbi daugeliui pasakojimo kortelių ir didelių mokėjimų.

Pirmas dalykas, kurį reikia nepamiršti, yra tai, kad yra keletas raktinių žodžių, kurie suteiks jums automatinį klaidingų kortelių perdavimą. Tinkamas šių raktinių žodžių valdymas gali padidinti, kaip dažnai jūsų komanda sėkmingai nueis. Denyje yra 40 kortelių. Vienuolika iš jų turi labai lengvai valdomus variantus, kurie leis jums perduoti mažai žalos. Kai kurie netgi leis jums įkelti keletą krovinių ar kontrabandų, jei turite transporto ant jūsų laivo.

Šie raktiniai žodžiai gali gauti daugiau nei 14 kortų iš denio: Snaiperio šautuvas, kompanionas, įsilaužimo įrenginys ir padirbtas ID

Verta kiekvieną denarį gauti šiuos keturis laivus. Tuo metu jūs galėsite saugiai praeiti 25 iš 40 kortelių denyje, nepažeisdami prakaito. Šaunamieji ginklai, išgalvoti dugnai ir transportas padės jums per kelis dalykus. Taip pat labai svarbu transporto siekiant išlaikyti savo įgulą gyvą. Tikrinti nepavyks, bet kitą dieną jūs gyvenate blogi vaikinai.


Yra keletas neprilygstamų kortelių, nebent turite „Tam“ upę. Trūkumas, einantis palei upę, yra ta, kad ji nori. Net jei jūs turite galimybę paslėpti ją Aljanso kontaktų metu, vis tiek būsite sustabdytas, lėtinsite savo kelionę Aljanso erdvėje. Net jei jūs turite transportą arba „Paslėpti skliautą“, jūs bandysite botched. Tai reiškia, kad turėsite pradėti nuo kito posūkio pradžios. Upė yra vienintelis būdas perduoti šias dvi korteles ir išlaikyti netinkamą elgesį.

Dėl likusių kortelių, kurių negalite automatiškai perduoti, jums reikės įgūdžių. Mažai visko yra svarbu.Technikos, derybų ir ginklų įgūdžiai yra būtini norint perduoti šias korteles. Gun įgūdžiai gali eiti ilgai, kad jūsų įgula būtų gyva įtemptoje vietoje. Ateikite trumpai ir jums gali tekti papildyti tuos tuščius miegamuosius, kad išbandytumėte darbą dar kartą.

Visada laikykite „raudoną marškinę“ arba dvi. Nenorite prarasti svarbaus įgulos nario, pvz., „Jayne“ ar „Wash“, į blogą „Guns“ patikrinimą. Geriausi raudoni marškiniai yra iš „Silverhold“ uosto. „Hill Folk“ tikrai neužtenka už jus, nebent jūs juos gausite, bet jie nieko nekainuoja ar nemoka už darbą. Puikus pašaras.


Nepamirškite, kad darbo vietos ten, kur tikėtina, kad gausite orderį. Varantai gali būti blogesni nei tikėtasi. Visų pirma, jums bus sustabdytas Alliance cruiser kitą kartą skrendant. Antra, prarasite darbą, kurį esate. Jūs negalėsite jo visiškai užbaigti. Jis dingo amžinai. Trečia, jūs neteksite jokių repo, kurį turite su Harken, o tai reiškia, kad vėl turėsite patirti nepatogią „muitinės inspekciją“. Galiausiai, jei esate „Niska“ darbas, turėsite nužudyti įgulą, kad jis būtų laimingas. Nėra geras sandoris dėl vieno vargano orderio.

Neteisingas denis gali būti daug sėkmės, bet jūs turite sugebėti jį gerai valdyti su šiais keturiais raktiniais žodžiais ir subalansuotu įgula. Tiesiog nepamirškite laikyti savo laivo transportu, kai pasirodo „Reavers“ ar „Alliance“ agentai!