Final Fantasy XV gali būti pasmerktas nepavykti Nebent Reaguoja kvadratinė Enix

Posted on
Autorius: William Ramirez
Kūrybos Data: 23 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Is Final Fantasy 15 Worth Playing in 2021
Video.: Is Final Fantasy 15 Worth Playing in 2021

Turinys

Final Fantasy XIII prasidėjo vienkartinės franšizės nusileidimas, ir daugelis teigė, kad jis nukentėjo į dugną, o tai buvo neryškus Žaibas grįžta, kuri pardavė tik dalį FFXIII.


Pardavimai smarkiai mažėja, taigi ir įvertinimo balai. Tai neabejotina. Ilgalaikiai legendinio IP gerbėjai yra nesuprantami, nes dėl kokios nors priežasties „Square Enix“ nusprendė atsisakyti milijonų lojalių pasekėjų, siekdamas naujų pasekėjų. Tai neveikė.

Tačiau dabar kompanija galėjo pamatyti šviesą. Jei tai tiesa, jie gali turėti galimybę atnaujinti FFXV ir padaryti jį kažkuo veteranais iš tikrųjų norite žaisti.

Drąsiai nutylėjęs puikiai ... stebuklų stebuklas

Kaip matyti iš šio „VentureBeat“ straipsnio, „Square Enix“ gali iš naujo apsvarstyti savo požiūrį į gerbiamus FF serijas dėl sėkmės Drąsiai numatytasis. Ne atsitiktinai pastarasis DS pavadinimas primena tai, kas „Final Fantasy“ anksčiau ir tradiciniai RPG gerbėjai atsakė. Drąsiai numatytasis pabaigoje buvo parduota apie 1 mln. egzempliorių (600 000 Šiaurės Amerikoje), kuri yra labai įspūdinga. Visa tai dar įspūdingesnė, kai manote, kad tai yra Žaibas grįžta, oficiali FF įmoka su a daug didesnis biudžetas, buvo panašus.


Tai yra pareiškimas iš Enix aikštės prezidento Jošuko Matsudos, kuris mums suteikia viltį:

„Praeityje, kai sukūrėme konsolės žaidimus visame pasaulyje, mes neteko dėmesio. Ir ne tik [šie leidiniai] baigėsi žaidimais, kurie nebuvo skirti japonams, bet baigėsi neišsamiais pavadinimais, kurie net neatitiko pasaulinės auditorijos. “

100 procentų tiesa. Kodėl tai užtruko dešimtmetį, kad kompanija tai išsiaiškintų, mes nežinome. Ventiliatoriai jau seniai rėkė apie tai, ir dėl kokios nors priežasties ši bendrovė paprasčiausiai tapo kurčia ausimi. Dabar, kai jie pagaliau pripažino problemą, atėjo laikas išspręsti Final Fantasy XV kol dar ne vėlu.

Final Fantasy XV negali būti veiksmo žaidimas. Tai tiesiog negali

Toliau pateikiamas šio pavadinimo aprašymas iš japoniško leidinio, kaip anksčiau pranešė „DualShockers“:


„„ Final Fantasy XV “kovos labai išaugo nuo ankstesnių serijos žaidimų, nes ji sukurta kaip veiksmo žaidimas. Žaidimas sklandžiai pereina iš lauko į mūšį, o kovinė situacija sparčiai vystosi. visiško realizmo.

Be to, galima kovoti ne tik su herojais „Noctis“, bet ir su kitais simboliais. Be to, taip pat galima atlikti kombinuotą ataką su kompanionu, tuo pat metu džiaugdamiesi dinamišku efektu. ... Noctis gali kovoti naudodamas įvairius ginklus ir greitai judėdamas vietose, atakuodamas priešiškus stilingus veiksmus! "

Tai visiškai juokinga. Tai rodo, kad bendrovė nieko nežinojo iš FFXIII trilogijos žemyninės spiralės, ir jie ketina tiesiog vairuoti franšizę į žemę. Vaidmenų žaidėjai nenori „stilingo veiksmo“ žaidimo. Jie nenori sudėtingesnės versijos velnias gali verkti. Jie nori vaidinti žaidimą. Dabar niekas sako, kad jis turi būti grįžtamasis Drąsiai numatytasis arba Šviesos vaikas arba kitos neseniai išleistos „senamadiškos“ RPG, kurios padarė labai gerai. Tokie pavadinimai įrodo, kad „turn-based“ nereikia mirti ir kad iš tikrųjų tai nėra prastesnė.

Tačiau tai nėra būtina FFXV. Žinau, kad aukšto lygio, didelės biudžeto AAA konsolės kūrinių pasaulyje turite padaryti kažką pribloškiančius. Daugumos žmonių dėmesys šiais laikais negali valdyti eilės, paprasto ir paprasto.

Bet jūs vis tiek galite tapti tikra RPG. Tai nėra sunku

Tai nereiškia, kad „Square Enix“ negali padaryti FFXV tikrosios mėlynos RPG, kuri nėra akcentuojama greitu veiksmu. Yra daug realaus laiko RPG ten (iš esmės visi jie, šių dienų), kurie labai gerai. Dragon Age, Elder Scrolls, Masinis efektas, Nukristiir tt Jūs neturite kopijuoti jų; jūs tiesiog paimsite iš jų burtą. Tada pridėkite savo išskirtinį japonišką nuojautą ir unikalus kovinis mechanikas FF mėgėjai visada mylėjo. Nuo Esperso iki Materijos iki sankryžos iki Sferos tinklelio; serijoje nebuvo jokios pažangos sistemos. Tai parodė naujoves ir kūrybiškumą.

Tiesiog daryk tai dar kartą. Atkreipkite dėmesį išjungtas Veiksmas. Jūs esate vaidmenų žaidimas serija. Dabar, kai jūs matėte šviesą Drąsiai numatytasis, pritaikykite šį naujausią apreiškimą FFXV. Padarykite tai, ar tikitės, kad žaidimas, kuris kažkaip veikia dar blogiau nei Žaibas grįžta.