„Final Fantasy XIV“: „Realm Reborn“rugpjūčio 27 d. išleistas iš MMORPG bendruomenės žaidėjų paklausė apie santuokos galimybę.
Visų pirma, tos pačios lyties santuokos sukelia gana maišą. Naujausi LGBTQ bendruomenės pokyčiai ir jų kova dėl santuokos lygybės, pvz., Prop 8 ir DOMA panaikinimas, neabejotinai sušvelnino kai kuriuos iš šių klausimų, kurie turi būti aptariami tam tikrose pramonės šakose ir šiuo atveju lošimų pramonėje.
Žmonės, dalyvaujantys vystymo komandoje, paklausti apie santuoką žaidime nurodė:
“Kalbant apie tos pačios lyties santuokas, tai labai prieštaringa tema, apie kurią pastaraisiais metais buvo diskutuojama MMO pasaulyje. Pirmiausia norėtume pradėti su priešingos lyties santuoka ir tada apsvarstyti grįžtamąjį ryšį iš mūsų žaidėjų, kad galėtume priimti kruopštų sprendimą. “
Nors gerbiu juos bent jau atsižvelgiant į lygybės idėją, aš negaliu padėti, bet galvoti apie kitus ten vykstančius žaidimus, kurie jau leidžia palaikyti tos pačios lyties santykius. Masinis efektas ir Fable 3Pavyzdžiui, nepaisant to, kad ši galimybė buvo pasirinkta, tai buvo gerai.
Aš nesuprantu, kas išlaiko Square Enix nuo šių santuokų. Manau, jei „Square Enix“ tikrai atkreiptų dėmesį, atsakymai jau yra šalia jų. Dauguma žaidėjų šiandien neturėtų problemų su tos pačios lyties poromis žaidime, nes tai neturi įtakos jų žaidimui, net jei jie prieštarauja tos pačios lyties santuokai apskritai.
Atsižvelgiant į naujausius istorinius sprendimus, manau, kad „Square Enix“ grįžtamasis ryšys jau yra pareikštas. Galiu suprasti, kodėl „Square Enix“ gali būti susirūpinęs dėl tos pačios lyties santuokos, bet, mano patirtimi, žaidimai gali tapti socialiniais pokyčiais už žaidimų pasaulio ribų, nes jie turi auditoriją, kuri supranta įvairovę.
Manau, kad iš tikrųjų tai gali būti geras žingsnis į priekį, ir tai gali tiesiog paskatinti žmones kalbėti apie žaidimą dar labiau, atsižvelgiant į tai, kad toks prieštaringas dalykas.