Final Fantasy XIV ir dvitaškis; „Realm Reborn“ 2 ir laikotarpis;

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 7 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Final Fantasy XIV ir dvitaškis; „Realm Reborn“ 2 ir laikotarpis; - Žaidynės
Final Fantasy XIV ir dvitaškis; „Realm Reborn“ 2 ir laikotarpis; - Žaidynės

Turinys

Prieš išleidžiant didelį 2.1 pleistrą, kurį visi laukia, žmonės atsilieka „Final Fantasy XIV“: „Realm Reborn“ nusprendė paleisti 2.05 versija - daugelio klaidų pataisų pleistras, kuris taip pat apima keletą puikių (o ne taip puikių) žaidimo pakeitimų.


Pirmiausia, ne tokie dideli pokyčiai.

Kad taptumėte antruoju leitenantu savo Didžiojoje kompanijoje, turite išvalyti „Aurum Vale“ vietoj „Ampador Keep“. Jei anksčiau jau priėmėte užklausą, turite atsisakyti Quest ir priimti naują. Tai nėra tokia didelė, nes nors aš dar turiu daryti Ampador Keep, aš žinau, kad tai turi būti geriau nei Aurum Vale - pavyzdys, skirtas morbolams / marlboros. Beveik nieko geriau.

Be to, buvo atlikta keletas pakeitimų „The Wanderer's Palace“ ir „Castrum Meridianum“, kad jie taptų sunkesni. „Castrum Meridianum“ dabar reikalingi dalykai, kuriuos galėjote praleisti praeityje. Kalbant apie „Wanderer“ rūmus, jie pertvarkė kai kuriuos mobus ir pridėjo „Quest“ elementą, žibintų aliejų, kuris nukrenta nuo tonerių ir turi būti naudojamas atidaryti duris požemyje, todėl užtrunka ilgiau.

Bet, ką apie gerus dalykus?

Taip, geri pokyčiai! Nors pirmiau minėti dalykai nėra tokie dideli, šiame pleistre yra daug pakeitimų, kurie yra geresni.


Nors „Wanderer“ rūmai dabar yra šiek tiek sudėtingesni, vienas geras dalykas yra tai, kad ten yra daugiau serverių, taip pat „Ampador Keep“, lengviau rasti šalį, esančią muitinės ieškiklyje, bandant šiuos atvejus. Taip pat „Wanderer's Palace“ dabar suteikia „Allagan Tomestones of Mythology“, be to, kad padidėjote filosofijos „Tomestones“ skaičių, kai baigsite (100 filosofija, 30 mitologija).

Kiti atvejai taip pat pastebėjo, kad įvykusių įvykių skaičius padidėjo: Ampador Keep (100 filosofija, 40 mitologija), kietasis režimas Garuda (15 filosofija, 10 mitologija) ir kietasis režimas Titanas (20 filosofija, 15 mitologija). (Ačiū FFXIVRebirth.com už numerius!)

Kažkas archanistai, šaukėjai ir mokslininkai mielai girdės, kad jie gali dabar naudokite savo augintinio veiksmus, naudodami rašybą. Tai leidžia lengviau valdyti šaukimus ir reaguoti į situacijas greičiau nei anksčiau. Taip pat bet kokie mėgėjai ar debusai, kuriuos duodate partijos nariui ar priešui, visada bus rodomi kairėje pusėje! Niekada daugiau nebandykite ieškoti žaliųjų skaičių mėgėjų ir debuffų metu FATEs!


Palaukite, tai yra puiku ir visi, bet ką apie klasių rinkimą?

Jei manote, ar susirinkimo klasės gaus šį meilę, būkite tikri! Dabar bus lengviau išlyginti botaniką ir kasybą po 16 lygio! Padidinta abiejų klasių patirtis nuo 16 lygio. Tai taip pat apima „Fieldcraft Leves“, todėl surinkite!

Nors daugumą pagrindinių pleistro įvykusių pokyčių aptariau, vis dar yra daug, daug daugiau, ką galima rasti oficialioje forumo žinutėje. Su žaidimu iki 2.05 versijos atrodo, kad 2.1 versija yra tiesiog už kampo. Atrodo, kad turėsiu išlaikyti savo galvą prie malūno akmens, jei noriu sau leisti namą, bet mažiausiai visi šventųjų pabudimas bus netrukus!

Ką tu manai? Ar jums patinka šie pakeitimai? Leiskite man žinoti toliau pateiktose pastabose!