Final Fantasy X ir dvitaškis; Standard Sphere Grid vs ekspertų sferos tinklelis

Posted on
Autorius: Marcus Baldwin
Kūrybos Data: 21 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 17 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Final Fantasy X ir dvitaškis; Standard Sphere Grid vs ekspertų sferos tinklelis - Žaidynės
Final Fantasy X ir dvitaškis; Standard Sphere Grid vs ekspertų sferos tinklelis - Žaidynės

Turinys

Kai paleidžiau savo kopiją Final Fantasy X / X-2 HD Remaster, Aš susidūriau su galimybe, kurios aš niekada anksčiau nemačiau. Ant Final Fantasy X meniu, žaidimas paklausė manęs, ar noriu naudoti standartinį sferos tinklelį arba ekspertų sferos tinklelį. Mažiau nei dvi minutės į žaidimą ir aš jau buvau visiškai nugriautas.


Dauguma amerikiečių niekada nebuvo susidūrę su Expert Sphere Grid galimybe, nes jis buvo įtrauktas tik į tarptautines kopijas Final Fantasy X. Tiems iš jūsų, kaip ir aš, kurie neturėjo idėjos, ką pasirinkti šioje situacijoje, čia suskirstykite abu tinklelius, kad galėtumėte lengvai pasirinkti, kurį norėtumėte naudoti.

Standartinis sferos tinklelis

Standartinės sferos tinklelis yra tai, ką daugelis iš jūsų tikriausiai pažįsta. Kiekvienas iš jūsų simbolių prasideda savo tinklelio srityje, o dauguma jų yra atskirti keliais moduliais. Tai atrodo taip:

Standartinės sferos tinklelis nustato jūsų simbolius gana paprastais keliais. Pavyzdžiui, jei norite, kad „Yuna“ būtų tiek balta ir juodas magas, kurį turėtumėte išleisti per daug, kad tai būtų įmanoma.

Pradedantiesiems tai nebūtinai yra blogas dalykas. Jei jūs tiksliai nežinote, kokiu keliu norite, kad jūsų personažai eitų žemyn, arba jei nenorite per daug galvoti apie tai, ši sfera yra tobula.


Kitas „Standard Sphere Grid“ bonusas - tai vien tik joje esančių mazgų kiekis. Jame yra maždaug penkiasdešimt daugiau mazgų nei „Expert Sphere Grid“, todėl jis idealiai tinka maksimaliam statų skaičiui. Abiejuose tinkluose galite maksimaliai išnaudoti simbolių statistiką, tačiau papildomų ir tuščių mazgų skaičius standartiniame tinkle leidžia lengviau atlikti iššūkį.

Ekspertų sritis

Kai atsirado galimybė pasirinkti savo tinklelį, „Expert Sphere Grid“ parinktis mane apėmė. Aš niekada nemačiau to anksčiau ir turėjau atlikti kai kuriuos greitus tyrimus, kad išsiaiškintume, kaip „ekspertas“ man reikėjo jį naudoti.

Jei galite pasakyti aukščiau pateiktu vaizdu, jūsų komandos nariai pradeda veikti labai arti vienas kito šio tinklo viduryje. Nors kiekvienas komandos narys jau užpildo kelis mazgus, tai leidžia lengviau keisti jų kelius ir vaidmenis.


Pavyzdžiui, „Lulu“ ir „Yuna“ gali iš pradžių visiškai keisti vaidmenis, todėl „Lulu“ taps baltu magu ir „Yuna“ juodu matu. Arba, jei norite, galite lengvai derinti abu. Su visais komandos nariais taip atidžiai pradedant, labai lengva pritaikyti savo vaidmenis ir pritaikyti juos prie jūsų poreikių labai anksti žaidimo pradžioje.

Įspėjimas: jūsų personažų pritaikymas atlieka tam tikras išankstines žinias (arba tyrimus), kad būtų galima tai padaryti gerai, be švaistymo sferų ir judesių. Pradedantiesiems gali tekti nukreipti šį tinklą pirmojo žaidimo metu, nes tai yra labai lengva vaikščioti dėl lentos be aiškaus tikslo - palikite savo charakterį silpnu visų profesijų lizdais.

Be to, tiems, kurie nori maksimaliai išnaudoti statistiką, ši lenta reikalauja labai apgalvoto veiksmo ir turi mažiau tuščių mazgų, kad vėliau galėtumėte pritaikyti žaidimą. Tai vis dar galima atlikti, tačiau reikia daugiau pastangų ir dėmesio.

Galų gale aš pasirinkau ekspertų sferos tinklą

Tai ne mano pirmas kartas, kai žaidžiu žaidimą, nesu domina „maxing out“ statistika, ir aš esu labai linkęs, kad Tidus taptų juoda magija už pragarą. Remdamiesi savo žaidimo ir žaidimo tikslų lygiu, įsitikinkite, kad turėsite gerą laiką.