Turinys
Dalis „Final Fantasy XIV“ pleistras 2.5, žaidėjai buvo vėl įkelti į Odino mūšį kaip naujas bandymas. Nors naujasis bandymas buvo pristatytas Fanų festivalyje, oficiali versija šiek tiek skiriasi.
Aš padengsiu svarbiausius pakeitimus, taip pat visus kitus kovos su mechanika būdus. Man teko susidurti su savo laisva kompanija, kad galų gale susitvarkytų. Šaukite į „Endless Spires“ dėl „Excalibur“ pagalbos.
Šis procesas prasidėjo šiek tiek abejotinai. Pamiršau, kad mano FC nariai išeina į mane ir patraukė. Vis dėlto sugebame greitai atsigauti, bet galų gale būsiu ne bunkeris.
Kaip nugalėti Odiną: strategija
Ši kova yra gana paprasta pagrindiniame bake, išskyrus tai, kad Sanngetall siūlo didžiulę žalą. Tikrą darbą atlieka gydytojai ir dps. Tai labai mobilus kova, todėl jūs visada turite būti pasiruošę judėti. Ši kova yra 100 proc. Dauguma mano nesėkmių buvo dėl optimalios žalos. Viena patarimų, kuriuos turiu talpykloms, yra „Odin“ talpykla su šone, o ne jūsų nugara į sieną. Tai suteiks jums daugiau galimybių nugalėti išpuolius
- Sanngetall: Šis išpuolis susijęs su didžiuliu bako pažeidimu. Aš nesu įsitikinęs, ar tai susilieja į kitus, kurie stovi priešais Odiną, bet aš nerekomenduoju bandyti. Mano Paladin'e atrodo, kad ji susiduria bet kurioje tarp 2k-6k žalos, priklausomai nuo to, kokie mėgėjai yra aktyvūs ir ar dalis jo yra užblokuota. Gydytojai turi nuolat laikyti pagrindinį baką. Šiuo tikslu cisternos turėtų pasukti gynybinius šuolius.
- Akmens salė: Tai tikslingas AoE, kuris žudo visus, kuriuos jis patyrė. Atrodo, kad jis nukreipiamas į tris atsitiktinius žaidėjus. Vėlesniose kovos dalyse kiekvienam tikslui jis sumažina daugybę AoE tikslų.
- „Rojaus salė“: Kambario pločio AoE, kuris aptaria vidutinio sunkumo žalą.
- Švino salė: Atsitiktinis daugiafunkcis AoE, kuris lėtina bet kurį nukentėjimą. Ji taip pat apima vidutinišką žalą.
- Valknut: Trumpas „AoE“, susikoncentravęs aplink Odiną, kuris vidutiniškai pakenkė nukentėjusiems.
- Gagnratas: „Straight Line AoE“ atakos, kuriomis susiduriama su vidutinio sunkumo žala ir nugalėtojais. Yra du šio veiksmo variantai. Pirmosios yra lygiagrečios linijos, einančios iš vienos pusės į kitą. Kitas yra pora statmenų linijų, kertančių kambario vidurį. Kovos eigoje Antrasis rinkinys kartais seka pirmuosius, tik šiek tiek nukreiptus nuo pirmosios rinkinio vietos.
- Einherjar: Kambario pločio AoE, kuris aptarnauja didelę žalą ir taiko kraujavimą. Šis kraujavimas gali būti pašalintas. Einherjar yra didelis pokytis nuo „Fan Fest“ versijos.Toje versijoje jūs galite tylėti. Dabar nė vienas Odino judėjimas nėra pertraukiamas.
- Gungniras: Trys žaidėjai gaus didelį raudoną ratą aplink juos. Čia gudrybė yra, kad kiekvienas iš jų nuplėštų ratą aplink žemėlapio kraštą, nesutapdamas apskritimų ar nuleisdamas juos į kitus žaidėjus. Tai sudaro tris spears. Tol, kol pirštai yra aktyvūs, visi žaidėjai turės nuolatinį kraujavimą, kuris negali būti pašalintas. DPS reikia nužudyti juos kuo greičiau.
- Shin-Zantetsuken: Šis ataka įvyksta laikmačiu. Noriu pasakyti, kad turite maždaug 10-15 minučių, kad išvalytumėte kovą. Nesu tikras dėl tikslaus laiko. Norite, kad „Odin“ pasiektų apie 10% HP, kol jis pradės šį ataką, kad suteiktų jums pakankamai laiko jį nužudyti. Jei „Shin-Zantetsuken“ išnyks, ji užfiksuos visą grupę.
Tai supa Odino mechaniką. Jei norite daugiau informacijos apie „Patch 2.5“ turinį, patikrinkite mano sąrašą FFXIV vadovai. Tikiuosi, kad artimiausioje ateityje griebsiu pataisą 2.5 su „World of Darkness“ vadovu. Jei turite kokių nors komentarų, klausimų, rūpesčių ar papildomų patarimų, būtinai palikite juos toliau pateiktame komentarų skyriuje.