Turinys
Sohm Al yra antrasis Dungeon Dangus plėtra. Jūs išlaisvinsite šį požemį maždaug nuo 53 iki 54 lygio. Šiame kalne yra keletas pažįstamų mechanikų, taip pat kai kurie nauji. Iš pirmųjų keturių požemių sakyčiau, kad tai paprasčiausias.
Raskovnik:
Raskovnikui būdingas ne tik vizualus panašumas į Rafflessia, bet ir dalijamasi panašia mechanika. Be to, dev komanda šiek tiek sumaišė, pakeisdama keletą dalykų, todėl nebijokite kartoti.
Išpuoliai:
- Kraujo garbinimas: Priekinis pjūvis susijęs su vidutinio sunkumo žala.
- Rūgštūs lietūs: Daugialypis mažas apskritimas AoE.
- Phytobeam: Plati, tiesi AoE ataka.
- Saldus kvapas: Pažymi žaidėją. Bitės pradės neršti po saldaus kvapo. Skirtingai nei 6-osios ruožtu, šios bitės eis tiesiai į Raskovniką. Pasiekus bosą, bosas juos valgo. Norėdami pašalinti ženklą, pasilikite priešais bosą ir jis nuvils jus, nuleisdamas ženklą iš jūsų.
- Devour: Valgo viską AoE apskritime, įskaitant bites. Jei Raskovnik kažką valgo, jis gaus įkrovos sugadinimo sugadinimą. Bitės turi būti sudegintos, kad tai būtų išvengta. Net bakas turėtų padėti padėti nužudyti bites, nes bosas tikrai nieko kito nepadaro.
- Nerūkyti: Seka Devour, jei bosas valgo kažką, ir yra platus AoE.
- Lapelis: Vidutinė žala kambariui AoE.
Myath:
Myath yra didesnė vieno iš naujųjų monstrų tipų versija FFXIV. Iš tikrųjų yra du būdai, kaip įveikti šį bosą. Pirmasis yra tiesiog įrašyti bosą, jei jūsų DPS gali jį valdyti. Antra, pirmenybė teikiama žudančių raudonųjų ir žaliųjų gleivių žudymui.
Išpuoliai:
- Trečiasis žingsnis į priekį: Myath išpuoliai su savo uodega už didelę žalą.
- Overbite: Kitas stiprus smūgis.
- Skustuvų svarstyklės: Didelis kūginis AoE ataka.
- Primordial Roar: Pirmą kartą „Myath“ šaukia tik mėlynus ir raudonus slimes. Per antrąjį Roar Myath taip pat kviečia didesnę žalią gleivinę. Žalioji gleivė turi mirti, jei nenaudojate degimo strategijos, nes ji daro platų AoE, kuris daro didelę žalą. Kiti, atrodo, nieko nedaro.
- Mad Dash: Pakvietus slimas, Myath šokinėja į juos atsitiktinai ir išmeta juos į uodegą. Mėlyna gleivė tik vidutiniškai sugadina raudoną žalą. Jūs galite pasakyti, kokią gleivinę jis mesti ir kam tikslinis žymuo. Paprastai, jei jis išmeta raudoną gleivinę, visi žaidėjai turi sukrauti ir mirkyti žalą. Tačiau rezervuaras taip pat gali pažeisti šią žalą, jei jos yra tikslinės.
Tioman:
Tiomanas yra galutinis Sohm Alas. Nors ši kova iš tikrųjų nėra sunki, vyksta daug. Žaidėjai turi atkreipti ypatingą dėmesį į telegrafus ir taikymo piktogramas.
Išpuoliai:
- Abysinė buster: Priešgaisrinis plyšimas sukelia vidutinio dydžio žalą.
- Chaos Blast: Šis išpuolis veikia linijos ir apskritimo AoE atakas, būtinai žiūrėkite savo žingsnį ant šio atakos.
- Comet: „Tioman“ nukreips į du žaidėjus, kurie nėra rezervuarai, ir nukris kometus. Jie turi būti nuleisti į priešingą kambario pusę nuo rezervuaro, vienas nuo kito. Poveikiui šiems kometams bus padaryta labai didelė žala, kuri padaro didelę žalą ir gali dubliavimosi atveju sutapti. Šio užpuolimo metu atsitiktiniai žemės rato AoE išpuoliai vyksta visame kambaryje. Po sparnų fazės visi trys ne bako žaidėjai bus nukreipti į Comet.
- Sparno fazė: 50% „Tioman“ nueis į kambario centrą ir taps nepažeidžiamas. Per šį laiką reikia atakuoti savo sparnus.
- Heavensfall: Sparnų fazės metu Tioman atsitiktinai nukreips žaidėjus, turinčius „Heavensfall“, kurį sudaro keli „AoE“ ratai, ir būtinai pereikite nuo kitų žaidėjų.
- Tamsi žvaigždė: Tiomanas taip pat pradeda naudoti šią ataką sparnų fazės metu. Tai plataus masto ataka, skirta nedidelėms žalai.
Tai Sohm Al apgaulė, tikiuosi, tai suteiks jums gerą supratimą apie požemį. Palikite visus komentarus, klausimus ar klausimus toliau pateikiamame skyriuje. Taip pat patikrinkite mano FFXIV Heavensward daugiau gidų.