„Call of Duty Pro Selda“ „Victrix“ radoninė nori matyti netgi žaidimo lauką

Posted on
Autorius: Joan Hall
Kūrybos Data: 26 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 22 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Call of Duty Pro Selda“ „Victrix“ radoninė nori matyti netgi žaidimo lauką - Žaidynės
„Call of Duty Pro Selda“ „Victrix“ radoninė nori matyti netgi žaidimo lauką - Žaidynės

Ilgai prieš $ 1 mln Pareigos šauksmas Čempionatas buvo realybė, „Selda“ „Victrix“ Radoncic daug laiko praleido Halo 2 „Xbox Live“. Nuo 2005 m. „Radoncic“ įsitraukė į internetinius šaulius.


Su „Infinity Ward“ debiutavimu Call of Duty 4: Modernus kovas, ji įsijungė su draugais ir dalyvavo konkurencingose ​​„GameBattles“. „Major League Gaming“ (MLG) atsiradimas atvėrė daugiau galimybių abiejų lyčių profesionalams, o „Radoncic“ pasižymėjo tuo, kad pradėjo veikti Pareigos šauksmas Juodosios operacijos.

Su rekordiniais gyvaisiais ir eSports renginiais visame pasaulyje pripildo stadionus ir arenas, daugiau akių obuolių žiūri pro žaidėjus nei bet kada anksčiau. Nors visos moterų komandos egzistavo praeityje, įskaitant „FeaR Female“, „Obey Girls“, „Quantic HAM“ ir „Aware Rebels“, komandos „Kaliber“ savininko Jimmy „Chaosxsilencer“ Markowskio sprendimas suformuoti „Kaliber Royal“ šiuo metu didėjant „eSports“ moterų profesionalams.

„Radoncic“ daugeliui moterų komandų per savo profesinę karjerą ir mano, kad „Kaliber Royal“ skiriasi nuo praeities pastangų. Komanda labai keliauja ir yra tikri draugai, o tai reiškia, kad jie gali atvirai kritikuoti vieni kitų žaidimus nardymo ir varžybų metu už komandos tobulinimą. Galiausiai Radoncic ir jos komanda nori laimėti. Tai darydami jie padės išspręsti nesutarimus, kurie, atrodo, visada seka moterų profesionalų komandas - tiek vyrų, tiek moterų žaidėjų. Ji paaiškina tai, ko reikia, kad šis išskirtinis pokalbis būtų šiandienos konkurencinėje aplinkoje.


GameSkinny [GS]: Kaip dalyvavote pro žaidimuose?

Radoninė: „Įsijungiau į 2011 m. Renginius, kai pradėjo veikti MLG Pareigos šauksmas LAN turnyrai. Nuvykęs į mano pirmąjį turnyrą, bandžiau dalyvauti tiek renginių, kiek galėjau. Yra tik kažkas taip įdomu, kad būsiu komandoje su žmonėmis, turinčiais tą patį tikslą, ir bandydami tai pasiekti. "

GS: Kada žinote, kad turite tai, ko reikia norint eiti pro?

Radoninė: „Aš ir mano komanda, iš tikrųjų nemanome, kad esame profesionalūs žaidėjai“.

GS: Kokie yra iššūkiai, kai kalbama apie konkuravimą šiame vyrams dominuojančiame pašaukime?

Radoninė: „Iš tikrųjų nėra daug iššūkių, sąžiningai. Blogiausias, kas atsitinka, yra šiukšlių pokalbis, kurį galime gauti, bet galiausiai jūs tapsite imunitetu. Mes daugiau dėmesio skiriame kaip moterų žaidėjai, todėl malonu matyti minią, kai mes žaisti."


GS: Ką manote, kad didžiausia klaidinga nuomonė yra moteriškų žaidėjų?

Radoninė: „Aš galiu kalbėti tik už save ir savo komandą, kai sakau, kad esame čia, kad galėtume konkuruoti ir tiesiog konkuruoti“.

GS: Kokios yra jūsų mintys apie skundus, kuriuos patiria moterų komandų atėmimas iš vyrų mėgėjų lizdų?

Radoninė: "Viena, aš niekada girdėjau šį skundą. Bet jei taip yra, manau, kad tai boloney. Yra daug visų vaikinų komandų, kad žinome, kad galime nugalėti. Žmonės nesupranta, kad yra ir vyrų kuris žaidimą, kuris nėra labai gerai žaidime, taip pat. "

GS: Kelly Kelley šiais metais man sakė, kad vienas iš problemų, su kuriomis ji susidūrė su moterų žaidimų komandomis, buvo nesugebėjimas skirti laiko praktiškai, kaip vaikinai. Kokios jūsų mintys apie tai?

Radoninė: „Ji nėra neteisinga. Bet aš taip pat nemėgstu lyginti su merginomis ir vaikinais. Yra daug vaikinų, kurie taip pat neturi laiko praktikuoti. mano praeityje ir turiu pasakyti, kad labai sunku vienoje vietoje gauti keturias mergaites. “

GS: Kokias rėmimo galimybes manote, kad moterys profesionalai gali patekti į lentelę, atsižvelgiant į tai, kiek moterų jau dalyvauja eSports renginiuose?

Radoninė: „Moterys, esančios„ eSports “, dažniausiai gauna daug dėmesio, ypač jei esate populiarios socialinės žiniasklaidos priemonėse arba labai gerai pasiekiate LAN renginius. Taigi manau, kad jie tikrai tik reklamos tikslais.“

GS: kur jūs tikitės, kad penkerius metus nuo eSportas matysite moterų žaidėjus?

Radoninė: „Aš jau trejus metus konkuravau. Ir per tuos trejus metus aš nematau daug pokyčių moterų žaidimų metu. Taigi per penkerius metus tikiuosi, kad yra mergina, kuri gali sau leisti atsiduoti ir praktiškai įdėti gerai LAN renginyje, neatsižvelgiant į tai, kokį žaidimą jie žaidžia. "

Spauskite čia norėdami sekti @Victrix_tk „Twitter“ arba „@Team_KaLiBeR“