Ventiliatorius atkuria „Bully“ naudojant „Unreal Engine“ ir „dvitaškį“; Rezultatai yra Epas

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 4 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 3 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Ventiliatorius atkuria „Bully“ naudojant „Unreal Engine“ ir „dvitaškį“; Rezultatai yra Epas - Žaidynės
Ventiliatorius atkuria „Bully“ naudojant „Unreal Engine“ ir „dvitaškį“; Rezultatai yra Epas - Žaidynės

Vienas ventiliatoriaus poilsis Bully„Bullsworth“ akademijoje žmonės apie žaidimą kalba apie dešimtmetį po jo išleidimo.


Wesley Arthur, Šefildo Hallamo universiteto žaidimų dizaino studentas, įkūrė ikoninę vietą Bully naudojant „Unreal Engine 4“ ir rezultatai yra nuostabūs.

„Tai pagarba vienam iš mano mėgstamiausių žaidimų, Bully pateikė Rockstar Games “, - sakė Arthuras savo pradiniame pranešime Kotakuforumuose.

"Norėčiau pamatyti antrąjį žaidimą franšizėje, todėl suprato, kad tai bus tinkamas projektas."

Tiems, kurie domisi vaizdo žaidimų aplinkos plėtra, „Arthur“ dienoraščio pranešimas apie kai kurių pertvarkymo elementų techninius aspektus yra ypač geras skaitymas.


Bully 2?

Nesvarbu, ar bus tęsinys Bully vis dar kyla klausimas.

Interviu su Gamasutra „Rockstar Games“ įkūrėjas Dan Houser pareiškė, kad nori, kad būtų laiko analizuoti savo žaidimų rezultatus, o ne skubėti į tęsinį:


„Be to, priešingai nei daugelis žmonių, mes norėtume šiek tiek užtrukti žaidimo pabaigoje prieš pradedant tęsti, kad galėtume laukti, kol susijaudins ir nustebins, ir visa kita patirtis. pažiūrėkite, ką turėtume daryti kitame žaidime. "

Tame pačiame pokalbyje „Houser“ taip pat atsisakė kelių patarimų, kaip sakė Max Payne, Bully buvo žaidimas, kurį jie „dievina“ ir „gali ateiti į ateitį“.

Manau, kad Arthuras baigė savo paskutinius universiteto metus, manau, kad kažkas iš „Rockstar Games“ turėtų jam duoti darbą Bully tęsinys.