„Fallout 76“ nebus žįsti ir kableliu; Fail & comma; arba Bomba - ir štai kodėl

Posted on
Autorius: Clyde Lopez
Kūrybos Data: 20 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 2 Gegužė 2024
Anonim
„Fallout 76“ nebus žįsti ir kableliu; Fail & comma; arba Bomba - ir štai kodėl - Žaidynės
„Fallout 76“ nebus žįsti ir kableliu; Fail & comma; arba Bomba - ir štai kodėl - Žaidynės

Turinys

Kai Bethesda pradėjo tiesioginį srautą, kuriame užrašyta naujienų Nukristi visatos, jaudulys buvo didelė, tačiau pradinės reakcijos į gandas buvo internetinis išlikimo žaidimas. Karšta trunka atėjo stora ir greitai, daugelis nerimavo, kad toks drastiškas pokytis Nukristi gerbėjai žino ir meilė buvo patikimas nesėkmės receptas, nepaisant to, kad nieko nežinojo apie tai, kaip žaidimas bus įvykdytas.


Bethesda „E3“ pristatymas galiniame lange, dabar mes turime faktinę informaciją apie žaidimą, kad galėtume pagrįsti mūsų nuomones - ir visi laukia Fallout 76 į bombą turi YumYum Deviled Egg ant jų veido.

Tai formuojasi, kad būtų a visiškai naujas Nukristi patirtis, kurią mes niekada anksčiau nematėme. Ir tai bus puiku.

Štai kodėl.

„Solo-Play“ vis dar veikia

Garsiausi skambučiai po „teaser“ Fallout 76 apsisprendė solo serijas paversti bendradarbiavimu. Bethesda'o Todd Howard buvo greitai paryškintas, kad nieko nedarytų pranašumo Fallout 76.

Žaidėjai, ketinantys prilipti prie praeities iteracijų, vis dar gali patirti visą Fallout 76's sklypas be ganging upVisų ankstesnių žaidimų aplinkos pasakojimų mėginimas buvo geras ir vengia žmonių bendradarbiavimo siaubų.

Taigi, kas skiriasi? Vietoj puikių pasaulio detalių, kurias apipavidalino stambūs NPC, jūsų pasaulis bus formuojamas dinamiškos sąveikos su kitais tikrais žaidėjais, kuriančiais savo civilizacijas, tyrinėti, bendrauti ar užpuolti!


Taigi, mes gausime geriausius iš abiejų pasaulių, o tai yra naudinga.

Jūsų draugai gali prisijungti prie pramogų, per daug

Tiesiog todėl, kad galite atlikti savo užduotis vien, nereiškia, kad turite. Fallout 76 leis jums prisijungti prie trijų draugų savo dykumoje, ir jūsų veikla gali svyruoti nuo standartinio post-apokaliptinio karo iki malonios ramios stovyklos kūrimo ir sutrumpinimo.

Gone yra jūsų sąjungininkų „džiaugsmai“, patekę į sienas arba šaudydami nešvarumus. Dabar, kai susidūrėte su savo ieškojimu ir tiesiog negalite praeiti sunkios sekcijos, galite paskambinti savo draugų pagalba ir nuvesti jį kaip komandą. Pakeitus NPC sidekicks su realiais, gyvais sąjungininkais, galima labai daug daugiau niuansų sprendžiant užduotis, kaip jūsų komandos nariai nebėra privalomos ribotos jų AI galimybės.


Jei norite pasimėgauti daugiau tos pačios senosios Nukristi tu žinai ir myli? Puikus. Tai vis dar ten. Bet jei norite ką nors daugiau, Fallout 76 yra čia už jus.

Tai didžiulis pliusas.

Nėra uždarųjų serverių, kurie leidžia grupei žaisti lengvai

Bendras internetinių išlikimo žaidimų elementas yra jūsų charakterio susiejimas su konkrečiu žaidimų serveriu.Nors tai suteikia naudos, pvz., Išlaikyti nuoseklią pasaulį, kuriame gyvena jūsų personažas, tai taip pat reiškia, kad jei jūsų draugas žaidžia kitame serveryje, jūs negalite paprasčiausiai peržengti ir prisijungti prie tam tikro smagumo.

Tai didelis trūkumas visiems, norintiems atlikti tam tikrą socialinį žaidimą.

Fallout 76 bus žaidžiamas dedikuotuose serveriuose, bet jokių simbolių nebus susieti į bet kurį konkretų, tai reiškia, kad jei praleidote dešimtis valandų kurdami savo charakterį ir atrandate savo draugo žaidimą, nė vienas iš jūsų neturi pradėti prisijungti prie kito.

Tai puiki naujiena žaidėjams ir blogos žinios, niekas. Paprasčiausiai prisijunkite prie partijos ir išeikite ten! Tie Super Mutantai nesiruošia kovoti.

Na, jie gali, bet tai smagu, kai tai darote.

Mirtis yra tik laikina problema

Žvilgsnis į priešą apiplėš nuo jūsų galutinio sveikatos žaidimo internete išgyvenimo žaidime dažnai yra širdies skausminga patirtis, nes tai reiškia pradžią ir prarasti savo pažangą. Tyliai tyliai eina tyliai, kol pasibaigs minutės, kol laukia patruliavimo. Kovojant su pastatu, jie patruliuoja, norėdami pamatyti, kas viduje yra smagu, o kai kurie teigia, kad įdomus žaidimas yra svarbus žaidimų elementas.

Į Fallout 76, miršta gali jums kainuoti kai kuriuos jūsų neseniai įgytus laimėjimus, bet nepadės jums grįžti į kvadratinį, reikšmę jums nereikia vengti žvalgybos dėl baimės regresijos. Pamatykite žemėlapyje įdomų? Eikite ieškoti, ir, jei miršta, bandykite dar kartą!

Žaidimai visada turėtų paskatinti žaidėjus stumti ribas ir pasimėgauti, ir su švelniais išlikimo elementais, Fallout 76 yra sukurta tai daryti.

Bombos!

Vienas iš pagrindinių simbolių kiekviename Nukristi žaidimas taip pat dažniausiai yra nevykęs aktorius ankstesniuose žaidimuose - jūsų draugas branduolinės bombos! Nors „Megaton“ gerai matė (iš pradžių) miestelio širdį, o Fat Man leido žaidėjams ir priešams pradėti mini-branduolius, ankstesni leidimai įvyko tuo metu, kai žemė jau buvo gera ir jau nudegė.

Fallout 76 tarnauja kaip išankstinis žaidimas visiems ankstesniems žaidimams; kartais tarp 2077 ir 2102 metų, tai yra labiau apokaliptinis nei po apokaliptinis.

Taigi, be žaidėjų, tyrinėjančių pasaulį, kuris yra labiau sodrus ir gyvesnis, nei gerbėjai yra įpratę, taip pat išlaisvinami skliautai į pasaulį, kur branduolinės raketos vis dar yra gyvybinga grėsmė kovoti per ir panaudoti. Gaudami rankas ant visiško raktų rinkinio, galite paleisti branduolinį ginklą, kuris ne tik nusistovėja į žemę, bet ir sukuria iškritimo zoną, kuri yra tinkama jos retų ir vertingų medžiagų plėšimui. Tai visiškai nauja žaidimų aikštelė Nukristi žaidėjai niekada neturėjo prieigos, ir tai tikrai bus pristatyta.

Pastatyta geriau

Galbūt didžiausia naujovė Fallout 4 buvo pastatų sistema. Jau nebepasikraustėte mažų šliaužtinių, kuriuos jūs apiplėšėte iš skliautų ir miestų, kuriuos tyrinėjo vien tik šiukšlių, o jie buvo pagrindiniai jūsų statybos projektų elementai. Nuo gynybos, kad apsaugotumėte savo civilizacijas iki žaliavinių struktūrų, reikalingų visiškai naujam miestui statyti, statymo režimas leis žaidėjams išlaisvinti savo vidinį architektą ir davė tikrai nuostabių kūrinių.

Į Fallout 76, šis statymo režimas bus pasiektas nauju lygiu, su žaidėjais, galinčiais nešioti nešiojamą statybinę ir montavimo mobiliąją platformą (C.A.M.P.) į pasaulį. Jūs nebeturi jokių apribojimų, kur galite kurti. Žaidėjai yra ribojami tik savo kūrybiškumu, o jei praeityje yra kokių nors požymių, ši nauja pastatų sistema lems žaidimų aikštelių statybą, kurią netgi žaidimo dizaineriai negalėjo įsivaizduoti.

Viskas, kas atveria duris naujovėms žaidėjams, yra patvirtinta patikra stulpelyje „teigiami“.

Yra daugiau nei kada nors anksčiau tyrinėti

Kai visi „Bethesda“ atviro pasaulio žaidimai yra geriausi, kai esate atvirame kelyje, susidūrę su daugybe istorijų ir paslapčių, paslėptų aplink žemėlapį. Kas nebuvo įkrovęs a Nukristi arba Elder Scrolls su kvestu jau aktyviai, tik praleidžiant tris valandas klajokitės žemėlapiu be jo užbaigimo, nes jūs nuolat ieškojote naujų vedybų, kad galėtumėte persekioti savo kelią į pradinę paskirties vietą?

Fallout 4 padidino Bethesda žemėlapių juostą, kurios plotas beveik padvigubėjo Fallout 3sostinės Wasteland - bet tai nieko, palyginti su tuo, ką Fallout 76 pažadus. Howardas paskelbė, kad Vakarų Virdžinijos kalnai sudarys teritoriją keturis kartus didesnis nei jo Bostono buveinė.

Sunku matyti, kaip tai padaryti Nukristi ventiliatoriaus burna nepradėjo įsišaknijoti, kai buvo apsvarstytas toks platus pasaulis. Jūs turite būti neapykanta, kad netrukdytumėte išeiti į tuos šalies kelius kaip galima greičiau.

Beta reiškia mažiau Bethesda paleidimą

„Bethesda“ atviro pasaulio RPG žaidimai yra žinomi dėl daugybės teigiamų bruožų, kurie perkeliami iš išleidimo į išleidimą, bet ne viskas, ką tikėjomės iš jų pavadinimų, yra geras dalykas. Taip pat tikėtina, kad kiekvienas naujas žaidimas greičiausiai išsiunčiamas su didžiuliu pasauliu, kuriame yra daug įdomių simbolių, be to, jis ateina su apakinamų trikdžių ir „goofs“, kurie išvengė aptikimo.

Beta paskelbimas prieš paleidimą yra puiki naujiena fanams dėl dviejų priežasčių. Pirma, yra galimybė anksti patekti į žaidimą prieš lapkričio 14 d. Išleidimą, ir kas nenorėtų anksti patekti į šį žaidimą? Tačiau, jei praleidote beta versiją, vis tiek naudosite jos siūlomą klaidų aptikimą turėtų leisti Bethesda gaminti švaresnį, vartotojui paruoštą žaidimą. Visi laimi!

---

Visa tai turėtų turėti gerbėjų, kurie džiaugiasi, kas ateis Fallout 76 lašai. Taigi, ką manote? Ar esate pasirengę vakar įvesti savo išankstinį užsakymą, ar vis dar esate stovykloje, kuri per ateinančius penkis mėnesius išgirs, kad Bethesday nužudė Nukristi, tada tyliai eikite pasiimti kopiją savo draugiškoje vietinėje žaidimų parduotuvėje šį mėnesį?