Turinys
Atlus Persona serija yra vienas iš mėgstamiausių visų laikų franšizių. Gerai žinomas ir be trūkumų, Persona žaidimai yra sau žanras. Labai specifinė ir sėkminga formulė griežtai laikomasi: gyventi japoniško aukštojo moksleivio gyvenime, o laisvo laiko metu kovoja su sąmonės neturinčios žmogaus mintys.
Kaip ir bet kurioje serijoje, kai kurie įrašai Persona franšizės buvo geresnės nei kitos. Ir nors skirtingi gerbėjai turi skirtingas nuomones apie tai, kas geriausia, Persona 5 neabejotinai yra pirmasis šio titulo dalyvis. Bet kuris Persona žaidimas yra blogiausias iš serijos? Turiu pasakyti Persona 4.
Pradžia Persona
Persona 1 ir 2 taip pašalinami iš paskutinių trijų pagrindinių serijos žaidimų, kuriuos jie netgi negimdė tūkstantmetį. Jie yra tokie skirtingi, kad aš asmeniškai nemanau, kad jie iš tikrųjų yra tos pačios serijos dalis, kaip ir kiti. Tai būtų lyginant su skirtingų žanrų žaidimais.
„PlayStation 2“ parodė franšizės atgimimą Persona 3 - žaidimas, kuris ateis apibrėžti, kas a Persona pavadinimas turėjo būti. Modeliuojant tai, ką reiškia būti paaugliu, Persona 3 Ar žaidėjas per nustatytą laiką subalansuoja savo vidurinės mokyklos gyvenimą, draugystę ir su istorija susijusią dramą. Paimkite per ilgai, ir tai yra žaidimas. Išeikvokite laiko arba būkite neveiksmingi ir tikitės praleisti turinį ir būti silpnesni.
Nors kartais žiauriai, laiko valdymas ir gyvenimo / istorijos pusiausvyra buvo monumentali Persona serijos žaidimų dizainas. Tiesą sakant, šie elementai pasirodė tokie populiarūs, kad jie iki šiol sudaro serijos pagrindą. Naujausia serija Persona 5, tapo visuotiniu reiškiniu - katapultavimu Persona serija nuo šiek tiek nišą į pagrindinį priėmimą. Šis beveik tobulas žaidimas tobulino tai, kas dirbo, pašalino tai, kas nebuvo, ir pristatė naujus, įdomius elementus, kurie tinka ir sustiprino visą patirtį.
Taigi, kai manote, kad šie veiksniai yra, tai, kas daro jo artimiausią pirmtaką, Persona 4, silpna grandinės grandis?
Silpniausia nuoroda
Su Persona 3 yra toks novatoriškas ir Persona 5 yra tik puikus, tik Persona 4 išlieka - tai blogiausia serija. Svarbu pažymėti, kad "blogiausia" Persona serija „vargu ar yra įžeidimas 4su daugeliu problemų yra puikus žaidimas. Bet aš manau, kad tai tikra silpna nuoroda daugiausia dėl vienos priežasties.
Negalima paneigti Persona 4 paėmė sėkmingą formulę 3, dar visiškai atsisakė savo tono. Persona 3 išlieka vienas iš tamsiausių žaidimų, kuriuos aš kada nors grojau 00, o tik keli BioWare ir FromSoftware pavadinimai. Tai prisidėjo prie tamsios vizualizacijos, uždusančios atmosferos ir apokaliptinio sklypo Persona 3 tokia unikali ir nuostabi patirtis. Šiame trečiajame kartojime žaidėjas liudija valandą, užšaldytą, kai žmonės transformuojasi į karstą, gundant susidurti su jų mirtimi. Kiekvieną vidurnaktį šis siaubas išsiskleidžia. Kraujo lietus iš dangaus ir miestas sukasi į dangų pasiekiančią monstrą. Ir tai sunku pamiršti, kad tai baigsis - galbūt bet koks bet kokio žaidimo niekas. Pagrindinė mirties tema yra gana akivaizdi.
Persona 5, naujausias pavadinimas, taip pat yra tamsus ir galbūt labiausiai subrendęs franšizė. Aišku 5 tai buvo su vyresnio amžiaus auditorija, nes egzistuoja gausiai prisiekusių, nusikalstamų ir prieštaringų elementų, taip pat sudėtingų psichologinių temų.
Ženklai kiekvienas turi savo gyvenimą, visi užpildyti labai realaus pasaulio problemomis. Moterims trukdo tradicinė visuomenė. Išsiųstos yra uždaromos, niekada nepripažįstamos. Ir visur žaidimo pagrindinė tema - „išdavystė“. Įgaliotieji asmenys piktnaudžiavo savo galia savo pačių naudai ir stiprios silpnosios jėgos. Jei pašalinsite antgamtinius elementus Persona 5 būtų labiau panašus į realųjį dokumentinį dokumentą apie blogiausias mūsų visuomenės dalis.
Persona 4 prieštarauja šiems dalykams, nes tai yra tarsi pastatytas pūkas. Tai tikrai, kaip žaidimas jaučiasi - kaip lengvas pūkas. Tai šiek tiek prieštaringa, kai manote 4pagrindinis sklypas yra žmogžudystė. Pristatymas visiškai sužlugdo sklypo sukeltą rimtumą. Šviesus komedija slypi aplink kiekvieną kampą. Veikėjai griauna per savo gyvenimą su bėdinančiais klausimais, kuriuos reikia išspręsti. Labai retai pasitaiko rimtų elementų - ir kai jie tai daro, tai vargu ar yra pasiekimas.
Vienas iš svarbiausių pavyzdžių yra Kanji - erkeris, kurio jautrią ir rūpestingą pusę stabdo visuomenės poreikis vyrams būti tradiciškai vyriški. Tai puiki charakterio prielaida, tačiau žaidimas „Kanji“ kaip „pokštas“ apie tai, kad jis yra gėjus. Tai sugadina pranešimo dvasią.
Kartūs pradžiai ir nuobodu kovoti
Galbūt vienas iš labiausiai pasakojančių aspektų Persona 4 yra pagrindinio veikėjo fonas.
Į Persona 5, aštrus ir nuoširdus Joker yra didžiulės neteisybės auka. Joker'o gyvenimas sunaikintas užpuolimui po to, kai žmogus buvo sustabdytas bandant seksualiai užpuolti moterį, ir jis yra priverstas palikti regioną ir paskutinis viltis.
Persona 3 turi savo mėlynos pėdkelnės liudytoją, kad jo tėvai užmuštų prieš mirtį - visam laikui jį traumuodami ir desensitizuodami jį iki mirties, kad jis beveik jį sveikina.
Tačiau priešingai šioms turtingoms istorijoms, Persona 4Neišplėšęs herojus persikelia į kaimą ir gyvena su savo įprastu dėdė ir dukterėčiu, nes jo tėvai dirba užsienyje. Štai ir viskas. Turėkite omenyje, kad šis toninis skirtumas yra prieš pradedant žaidimą - ir nieko niekada neįvyksta sklype, kad apsunkintų šią prielaidą arba kad žaidimas būtų suderintas su kitais serijos dalyviais.
Ši tendencija perkeliama į beveik kiekvieną aspektą. Persona 4simboliai apskritai atrodo silpnesni nei likusios serijos. Kontrastas 3yra Misato 4Teddy ir. t 5Morgana. Tik vienas yra slapstick chibi humoras.
Pagrindinis sklypas taip pat varginantis ar gilus. Atraskite vidurnakčio paslaptis ir siaubas Persona 3. Kovoti su korupcija, verčiant nusikaltėlius į savo pareigas pripažinti savo nusikaltimus, kai dirbate, kad atstatytumėte savo sugriautą gyvenimą ir ištirtumėte kitą pasaulį Persona 5. Arba pagaliau ištyrinėkite, kas išmeta kai kuriuos žmones į televizorių Persona 4. Kai jūs laikote šiuos sklypus viena prieš kitą, palyginimai kalba už save.
Kaip tai nėra pakankamai, kovoti Persona 4 yra pažodinė jo pirmtako kopija be jokių patobulinimų. Pamatysite tuos pačius atsitiktinius lygius, tuos pačius priešo tipus, tuos pačius išpuolius, tuos pačius "ginklus" ir tt Nors galiausiai galėtumėte pasirinkti savo partijos nario išpuolius, niekada nebuvo taip svarbu, kaip beviltiška žvilgsnis, nukentėjęs priešą. prieš mūšį.
Ir aš prisiekiu, jei aš kada nors girdėsiu Persona 4Mūšio muzika vėl galiu sukelti kurtumą. Tai chirpy, džiaugsminga, pop-esque mūšio tema tikrai plaktukai namuose, kad tai yra lengvesnis žaidimas.
Pripažįstu, kad malonumas yra subjektyvus, ir yra tokių, kurie nenori tamsios Persona žaidimas. Jei tai jums tinka 4 yra vienintelis žaidimas, kurį tikriausiai naudojote, nes Persona serija pagal savo pobūdį yra tamsi, tamsios serijos.
Aš neturiu nieko, išskyrus pagarbą tiems, kurie naudojasi lengvesniais žaidimais. Žaidimai visada turi būti labiau įtraukūs, nes didesnė auditorija reiškia sveikesnę pramonę ir kokybiškesnius produktus.
Persona 4 skiriasi nuo įprastų Persona kelias ir 5 ištraukė jį atgal. Tačiau per šį apvažiavimą jis vis dar buvo puiki patirtis. Štai kodėl aš džiaugiuosi galėdamas tai pasakyti Persona 4 gali būti blogiausia serijoje, ji vis dar yra labai gera.