Visiems trūksta Legendų lygos taško

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 6 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 7 Gegužė 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Turinys

myliu Legendų lygos. Man patinka žemėlapio sudarymo būdas; Aš myliu čempionus; Aš myliu daiktus; Aš myliu viską apie save. Bet tai, ką nemanau, yra bendruomenė.


The Legendų lygos bendruomenė dažnai vadinama, jei kas nors turi pavyzdį, kaip gali būti nepagrįsti ir pikti žaidėjai. Dabar nebūtinai sakyčiau, kad kiekvienas, kuris vaidina žaidimą, yra nepagrįstas ir piktas. Aš tikiu, kad kiekvienas asmuo, kuris žaidžia žaidimą, yra malonus ir nuostabus žmogus, kai jie atsitraukia nuo ekrano. Tačiau yra kažkas, ką reikia pasakyti apie bendruomenę kaip subjektą. Bendruomenė yra baisu - bent jau tiek, kiek visuomenė mato.

Kiekvienas, kuris kalba apie Legendų lygos Bendruomenė turi tą istoriją, kur kažkas atėjo į žaidimą ir tiesiog nusprendė, kad norėtų vienaip ar kitaip sugriauti kiekvieno malonumą. Kiekvienas, kuris vaidina lygą, žino bent vieną asmenį, kuris taip sunkiai siautėja, kad kelia grėsmę kitų žaidėjų gyvenimui ir šeimoms. Ir tai bjaurus elgesys yra dėmesys, su kuriuo susiduria bendruomenė. Visi kas skundžiasi, kaip toksiška bendruomenė yra, kaip neapykantos žaidėjai jį sugadina visiems.


Sunku žaisti komandinį žaidimą, kai kai kurie žmonės nėra suinteresuoti būti komandos dalimi.

Per metus Riot bandė skatinti bendradarbiavimą Legendų lygos. Jie kiekvienam komandos nariui suteikė lygiavertę atsakomybę, todėl kiekvienas narys siekė apie 20 proc. Nors ketinimas buvo geras, tai turi didelių trūkumų. Žaidimas tapo toks priklausomas nuo komandos, kad beveik neįmanoma vežti žaidimo be nario. Taigi, jei kas nors nebendradarbiauja, tai komandai labai sunku laimėti žaidimą. Jei komandos draugas palieka, žaidimas yra beveik neįmanomas.

Kai kas nors iš komandos palieka žaidimą ir niekada negrįžta, komanda turi dirbti tik su 80%. Jei kita komanda dirba 100%, o jūsų komanda dirba tik 80%, aišku, kas laimės. Aš nesakau, kad neįmanoma laimėti, jei komandos draugas, bet tai tikrai daug sunkiau.

Tai sukelia pyktį ir bendrą toksiškumą Legendų lygosbendruomenė. Kiekvienas žmogus tai patyrė tam tikru momentu ir sukelia eksponentinę grandininę reakciją, kuri niekada nesibaigia. Jei kas nors palieka komandą, tai yra keturi atskiri žmonės. Trys iš šių žmonių greičiausiai nuvalys jį ir žais kitą žaidimą, bet ketvirtas asmuo kartais jį rimtai vertins. Galbūt jie iš karto paliks savo kitą žaidimą arba pradės pokalbį - nes jei jie negali linksmintis, niekas negali linksmintis. Šis efektas yra tai, ką norėčiau paskambinti Paskutinis žaidimo efektas, kai žaidėjai skundžiasi tuo, kas įvyko paskutiniame žaidime, tada pakartokite jį dabartiniame žaidime, kad sugadintumėte kitų keturių žaidėjų, su kuriais jie žaidžia, patirtį. (Arba netgi sugadinkite jį tik rūgštimi.)


„Riot's Defense“

Riaušės iš tikrųjų bando. Ji turi sistemą, kuri baudžia šiuos „paliekančius“ per „Leaver Buster“, kuris iš esmės leidžia žaidėjams, kurie paliko žaidimą, laukti tam tikro laiko, kol jie galės žaisti kitą. Kuo daugiau tas asmuo palieka, tuo ilgiau ir ilgiau jie turi laukti, kol galiausiai jie bus uždrausti.

Nors tai sulėtina vieną paskutinio žaidimo efekto ir blogo elgesio aspektą, yra ir kitų dalykų, į kuriuos reikia atsižvelgti. Ką daryti, jei kas nors sąmoningai maitina ar AKF, ar padeda priešo komandai? „Riot“ taip pat apėmė savo ataskaitų sistemą. Tai žaidėjų pateikta peržiūros sistema, leidžianti „Riot“ valdyti visus žmones, kurie griauna kitų žaidėjų patirtį žaidime.

Papildomi argumentai

Ataskaitų sistema nėra tobula. Yra daug žaidėjų, kurie skundžiasi, kad neveikia, o bendruomenės dabartinė būklė palaiko šį argumentą. Yra žmonių, kurie kartais uždraudžiami dėl geros priežasties, nes ataskaitų sistema dažniausiai yra automatizuota. Vidutiniški žaidėjai ir jų draugai gali pranešti apie atsitiktinį asmenį keturis kartus, o tas asmuo uždraustas.

Šiuo metu nėra jokios atkūrimo sistemos, todėl žmonės tikrai negali matyti, kas vyksta pokalbiuose su žaidimais, o kartais netinkamas asmuo uždraustas. Asmuo, kuris maitina ar AFKing, niekada negali pasakyti nieko žalingo, bet tas asmuo, kuris juos iškviečia, kad sužlugdytų kitų žmonių patirtį, gali pasakyti tik vieną agresyvų dalyką velkamajam žaidėjui ir galiausiai sustabdyti dvi savaites.

Turiu būti sąžiningas, tai tiesiog tingus. Žinau, kad Riot negali stebėti kiekvieno žaidimo, kuriame žaidžia Legendų lygos, tačiau reikia turėti geresnę sistemą, kad galiausiai tai būtų galima spręsti. Nesąžiningi žaidėjai laužo žaidimą, o rimti žaidėjai nubausti už žaidimą teisingai ir bando valdyti trolius.

Galimi sprendimai

Turėtų būti pakartotinė sistema, kad riaušės ir kiti žmonės galėtų pamatyti, kas vyksta žaidimuose, ir uždrausti tinkamus žmones. Jei kas nors padėtų priešo komandai, tai matė Riot. Jei kas nors būtų sąmoningai maitinęs, Riotas tai matė. Jei kas nors AFKed, bet vis dar rašo pokalbyje, nes jie tiesiog nenori žaisti, Riot taip pat matys.

Taip pat turėtų būti sistema, kurioje, jei kas nors išvyktų, į žaidėjo vietą įkeliamas botas, kurio įgūdžių lygis priklauso nuo žaidėjo MMR ir žaidėjo švaistomos patirties. IP ir LP turėtų būti padalyti ir vienodai apdovanoti kitiems komandos nariams, kurie turėjo susidoroti su išeinančiu asmeniu.

Taškas Legendų lygos

Taškas Legendų lygos yra žaidimas kaip komanda ir ugdyti komandos įgūdžius. Esu tikras, kad tai buvo tai, ką Riotas turėjo galvoje, kai jie sukūrė šį žaidimą. Žaidimas turi būti įdomus, ar rezultatas yra laimėjimas, ar praradimas. Žaidimas neturėtų būti laimingas, nesvarbu, ar tavo komandos nariai išeis, tyčia, pašarų ir pan. Tai nėra priežastis, kodėl šis žaidimas buvo sukurtas. Bet tai nėra visiškai riaušės kaltė.

Mes galime padaryti geriau

Dienos pabaigoje žaidėjai turi nuspręsti, kaip jie elgiasi patys. Pažvelkime į Riotą, tačiau jie gali padaryti tik tiek, kiek nubausti tam tikri žmonės. Tai, kaip žaidėjai yra įstatymų laikantys piliečiai, paliekantys ir nuodingi žmonės yra žudikai, o Riotas yra policija.Kai nužudytojai siunčiami į kalėjimą, jie atlieka savo laiką, o kai jie išeina, tai priklauso nuo to, ar jie nori vėl nužudyti. Ne policija turi pasirinkti, ar jie vėl nužudys, bet ir tik gins teisėtus piliečius.

Tačiau su šia ataskaitų sistema ir tuo, kad Legendų lygos yra laisvas žaidimas, todėl išeinantys ir toksiški žmonės gali tiesiog užregistruoti naujas sąskaitas.

Legendų lygos' komandos patirtis daro žaidimą taip nuostabiu, maloniu ir linksmu. Bet kai komanda yra sugadinta ir yra keturi žmonės, neturintys jokios vilties praradus komandos draugą, jie turi žinoti, kad išvykęs asmuo patirs pasekmes ir kad geriems žaidėjams bus atlyginta už tai, kad jiems reikės elgtis. Reikia abiejų pusių pastangų.

Bendruomenė yra bendras ryšys tarp Riot ir žaidėjo bazės. Šiuo metu Riot bando. Tačiau bendruomenė nėra. Ir mes negalime laimėti, jei nebandysime.