„eSports“ žaidėjai atkreipia dėmesį - „New Eye Training App“ gali suteikti jums konkurencinį kraštą

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 22 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 2 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Nemesis Pro In-game Settings I League Of Legends
Video.: Nemesis Pro In-game Settings I League Of Legends

Turinys

Sportas yra rimtas verslas, kalbant apie sportinę veislę ar skaitmeninę. Su dalyvaujančių pinigų suma, sportistai praleidžia valandas ir milžiniškas pinigų sumas, mokydamiesi iki absoliučios fizinės būklės piko. Dabar, dėka Kalifornijos universiteto neurologo, eSports konkurentai taip pat gali turėti dalį savo kūno, kurį jie gali mokyti tobulinti savo akis.


Atitinkamas neurologas Aaronas Seitzas sukūrė programą, skirtą tikslui pagerinti regėjimą. Jo pradinis tikslas buvo pagerinti beisbolo žaidėjų gebėjimą greitai suvokti įeinančio beisbolo kelią, padėdamas jų smegenims išsirinkti išsamesnę informaciją. Programa pasirodė sėkminga, kai kurie žaidėjai sugebėjo nustebinti 20 / 7.5 viziją, o tai reiškia, kad jie galėjo pamatyti išsamią informaciją nuo 20 pėdų, o vidutinis žmogus turėtų būti per 7,5 pėdų atstumą.

Tai gali būti didelis dalykas.

Nors tolimojo vizija retai yra eSporto veiksnys, vizija apskritai neabejotinai yra. Galimybė išsirinkti mažas detales, ypač akies kampe, vaidina svarbų vaidmenį daugelyje konkurencinių žaidimų. Jau yra akiniai skirtas padėti detalėms išsiskirti iš ekrano; yra programa, skirta pagerinti regėjimą tikrai taip keista?

Ši programa yra ypač intriguojanti, nes ji iš tikrųjų nieko nedaro žmogaus akims, bet treniruoja savo smegenis. Jis rodo vaizdus, ​​kuriuos neurologai mano, jog smegenys iš tikrųjų verčia šviesą, vadinamą Gaboro stimulais, mokydama jūsų smegenis, kad geriau suprastų, ką ji mato.


Galimybė aiškinti, ką akis mato greičiau, turi aiškias paraiškas eSportui, ir vis dar lieka neatsakytų klausimų, kurie gali būti naudingesni visų tipų sportininkams. „Seitz“ ieško, kodėl kai kurie beisbolo žaidėjai pagerėjo, nei kiti, ypač žaidėjai, kurie sugebėjo gauti 20 / 7,5 viziją. Toks patobulinimo lygis yra pakankamas, kad jam būtų klausimas, ar ankstesni įsitikinimai dėl žmogaus regėjimo apribojimų iš tikrųjų gali būti neteisingi, o jo tęstinis tyrimas iš tikrųjų gali būti naudingas kitais būdais.

„ESports“ pasaulyje verta pažvelgti į visus privalumus.

Didesnis vaizdavimas ir greitesnis detekcijos aptikimas yra tai, ką žaidėjai gali puikiai panaudoti bet kokiame sparčiai besivystančiame žaidime. Be to, beisbolo žaidėjai pastebėjo, kad jų akys buvo stipresnės. Akys, kurios lėtai padangės, būtų tikrai naudingos žaidėjui, kuris kasdien dirba kasdien. Taip pat konkurencinga, kaip ir šiuolaikiniai žaidimai, todėl tokios naujovės neišvengiamai turi rasti jų naudojimą eSports. Laikas parodys, ar Aaron Seitz ir Kalifornijos universitetas sukūrė tikrą žaidėjų mokymo priemonę.