Kadangi Epic Games Store toliau auga, išskirtinis išskyrimas ir išskirtinis skelbimas kad žaidėjai matys per ateinančius metus, jis ir toliau lyginamas su „Steam“. Nėra jokių abejonių, kad „Valve“ ilgaamžė skaitmeninė parduotuvė yra kompiuterinių žaidimų rinkos elgesys ir ilgą laiką turi sukurti daug funkcijų, kurias žaidėjas laiko savaime suprantamu dalyku.
Tačiau yra kažkas, kad „Steam“ naudotojai atėjo į dalinę dalį kaip dalį savo žaidimų patirties - susidoroti su sunkia parduotuve, kuri dažnai užkaso brangakmenius po šiukšlių krūva.
Nors „Valve“ naudojo vaikus, kurie išleido savo parduotuvėje, jau seniai mesti rūkyti, net leisdami žaidimams, kurie sukelia pasipiktinimą iš savo bendruomenės, kad jie pasirodytų parduotuvėje tik tada, kai jie bus pašalinti.
Tačiau šie žaidimai nėra vienintelė problema. Žaidėjai taip pat turi kasti žaidimus, kurie yra tik prastos kokybės, sukčiai, kurie važiuoja iš kitų žaidimų populiarumo, tikėdamiesi, kad žaidėjai nėra pakankamai protingi, kad suprastų, kad jie praleido 30 dolerių neteisingai.
Epas neketina spręsti tokių klausimų. Iš tiesų, kai Epic generalinis direktorius Tim Sweeny kalbėjo su PCGamer anksčiau šią savaitę jis labai aiškiai pareiškė, kad „Epic“ ketina policiją saugoti savo parduotuvėje pasirodančiuose žaidimuose ir įsitikinti, kad jie atitinka tam tikrą „kokybės standartą“.
Mes turėsime kokybės standartą, kuris nepriima slaptų žaidimų. Mes priimsime pakankamai kokybiškus, bet kokio masto žaidimus, ar nedideli indie žaidimai yra milžiniški triviečiai A žaidimai, ir mes viską imsimės, pavyzdžiui, „R“ įvertinto filmo ar „M-rated“ žaidimo.
Be to, Sweeny pridūrė, kad parduotuvė neplatins ir pornografinių žaidimų - tai kažkas, kas rodoma „Steam“, daugiausia „Hentai“ žaidimų forma. Be to, parduotuvė neleis „Bloatware“ ar „turto veržiams“ ar bet kokio dalyko, kuris skirtas šokinėti žaidėjus.
Tiems, kurie gali būti nusiminę dėl šio fakto, jis pažymėjo, kad kadangi kompiuteris yra atvira platforma, bet kurio žaidimo, kuris neatitinka Epic standartų, kūrėjai vis dar gali rasti kitų būdų, kaip pasiekti žaidėjus.
Kalbant apie tai, kaip „Epic“ planuoja užtikrinti žaidimų atitiktį jų kokybės standartams, „Sweeny“ už tai neatsakė. Jis paprasčiausiai pažymėjo, kad bendrovė „žinos apie tai, kas buvo pateikta prieš priimant sprendimą įtraukti jį į parduotuvę - kažkaip“.
Jis taip pat pažymėjo, kad žmonės greičiausiai skambins. Kadangi parduotuvė auga, tai taps gana didelė pastanga, tačiau bus įdomu pamatyti, kaip ji veikia.