Elsword & dvitaškis; Dreadlord arba Noblesse & quest pasirinkimas;

Posted on
Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 24 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 6 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Elsword & dvitaškis; Dreadlord arba Noblesse & quest pasirinkimas; - Žaidynės
Elsword & dvitaškis; Dreadlord arba Noblesse & quest pasirinkimas; - Žaidynės

Turinys

Naujasis simbolis „Luciel“ - tai naujausias simbolis, pridėtas prie „Elsword Universe“, taip pat mano mėgstamiausias personažas. Šis simbolis atnešė daug naujų savybių prie stalo, kuris anksčiau nebuvo matytas Elsword. Skirtingai nuo daugelio personažų, Lucielas iš tikrųjų yra iš dvaro duetas, pagamintas iš Lu ir Ciel. Jų visas mūšio stilius yra pagrįstas nuolatine perjungimo sistema, kur persijungiate tarp dviejų. Tai gali atrodyti pažįstama, jei esate populiarios serijos „Sword Arts Online“ gerbėjas.


Neseniai šis demoniškas duetas gavo „Second Job Class“ plėtinius, „Dreadlord“ ir „Noblesse“, išleistus Šiaurės Amerikos serveriuose. Panašiai kaip ir ankstesni antrosios darbo klasės pasirinkimai, „Noblesse“ ir „Dreadlord“ vadovaujasi vienos temos „Fizinio pagrindo“ ir kito „Magic“ pagrindu.

Dreadlord

Dreadlord yra fizinė klasė tarp dviejų. „Dreadlord“ turi sugebėjimų, kurie svyruoja nuo vėsių artimųjų atakų, kurios puikiai tinka ir šaukiant epinių demonų, kurie kovoja už jus.

Štai video apie „combo“ ir „Dreadlord“ įgūdžius:

Tačiau daug „Dreadlord“ atakų sutelkta į „Terror debuff“, kuri yra „Dreadlord“ klasėje. Priežastis, kodėl aš nenoriu naudoti šios klasės, yra dėl to, kad tai labai debuff.

Elsword yra šoninis slinkiklis. Sunku suprasti, kada priešas nukentėjo nuo teroro debuffo, kai kiekvienas atleidžia savo įgūdžius. Kai kurie „Dreadlord“ įgūdžiai yra sustiprinti po to, kai priešas yra „Terror Debuff“, tačiau sunku pasakyti, kada jie patiria jo poveikį.


„Dreadlord“ tikrai yra daugiau tiems, kurie mėgsta užmegzti artimą ir asmeninį, o tai paprastai man patinka, bet manau, kad „Dreadlord“ yra geresnis tiems, kurie labiau įsitraukia į PVP nei „PVE“. „Dreadlord“ išpuoliai gali lengvai išsiveržti į kito žaidėjo gynybą arba gauti „Dreadlord“ už žaidėjo. Klasė taip pat suteikia įvairiausių mėgėjų, kurie tampa sunkiausia klasė, kuri yra viena iš labiausiai pavojingų klasių PVP.

Noblesse

Noblesse, klasė, kurią noriu, yra magija pagrįsta klasė tarp dviejų. „Noblesse“ išpuoliai yra visi stebuklingi išpuoliai, turintys didelį AOE. Ši klasė suteikia įgūdžių, leidžiančių jums sunaikinti masinį atstumą.

Štai video apie tai, ką Noblesse gali padaryti:

Man patinka „Noblesse“ - tai, kad „Noblesse“ „bučinys“ yra „Susi- rinkęs sielas“. Šis šnipas yra bučinys, kuris sukelia jūsų charakterį. Tai leidžia lengvai pasakyti, kada iš tikrųjų paleidžiamas buferis.


„Noblesse“ įgūdžiai turi platų „AOE“, kurį gali sustiprinti „Gathered Souls buff“, ir padengti tinkamą žalą. Klasė gali lengvai išvalyti požemį dėl savo atakų. Tačiau, PVP, klasė pritrūksta lyginant su Dreadlord. Daug Noblesse įgūdžių negali derinti su kitais savo įgūdžiais. Nė vienas iš jų negali iš tikrųjų traukti priešininką į kombinaciją, nes jie visi susprogdina priešininkus atgal.

„Noblesse“ tikrai labiau tinka žaidėjams, kurie mėgsta pataikyti į požemius, o ne užimti kitus žaidėjus.

Išvada:

„Noblesse“ ir „Dreadlord“ yra neįtikėtinai įdomios klasės. Manau, kad jie abu yra malonūs žaisti. Manau, kad verta laiko, kad juos išlygintų. Iš visų „Elsword“ simbolių ir klasių aš manau, kad šioms dviem klasėms verta žaisti.

Tačiau, jei turėčiau pasakyti, kuris iš jų palankus ir yra geresnis iš dviejų. Turėčiau eiti su Noblesse. Žinoma, PVP yra įdomus, tačiau geriausias įrankis žaidime tiek PVP, tiek Dungeons galima rasti tik Dungeons. Ne tik tai, bet Noblesse vis dar yra mirtina klasė PVP. Jis gali padaryti daugybę atakų iš tolimųjų nuotolių, kurie gali nukentėti priešininką. Tačiau Dreadlord neturi daug AOE įgūdžių, kurie yra naudingi Dungeons.

Jei paprašysite mano pasiūlymo dėl kokios klasės. Sakyčiau, kad eisiu Noblesse'ui, nes jis gali gerai veikti tiek PVP, tiek PVE. Tačiau sakyčiau, kad viskas priklauso nuo jūsų žaidimo stiliaus. Iš tikrųjų tai yra pasirinkimas tarp artimųjų ir asmeninių ar sunaikinamų dalykų.