Elitas ir dvitaškis; Pavojingos Koriolio kosminės stotys, kad gautumėte daugiau spinny dalykų

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 20 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
Elitas ir dvitaškis; Pavojingos Koriolio kosminės stotys, kad gautumėte daugiau spinny dalykų - Žaidynės
Elitas ir dvitaškis; Pavojingos Koriolio kosminės stotys, kad gautumėte daugiau spinny dalykų - Žaidynės

Turinys

Pasienio pokyčiai neseniai paskelbė savo 11-ąją vietą Elitas: pavojingas informacinis biuletenis, kuriame pateikiama išsamesnė informacija apie pažangą, susijusią su klasikinio „Elite“ kosmoso sim atgimimu.


Pagrindinis šio informacinio biuletenio dėmesys skiriamas stočių „išankstiniam vizualizavimui“, išsamiai aptariant erdvės stočių, esančių Elito visatoje, požiūrį.Atrodo, kad bus išsaugotos originalaus žaidimo ikoninės Coriolio kosminės stotys, tačiau jas gali apsupti daugybė modulinių komponentų.

Pagal statybą

Modulinės stotys tai reiškia „Žaidėjai galės matyti stočių išplėtimą laikui bėgant arba reaguojant į žaidėjų vykdomus įvykius“, rodo, kad žaidėjų veikla gali turėti reikšmingą ilgalaikį poveikį aplinkinei aplinkai.

Dinamišką žaidėjų įtaką turinčių stočių statybos procesą, kurį „Frontier Developments“ tikisi įgyvendinti, gali vesti „Renginių sistema“, kurioje naujos stotys pradės gyventi kaip laikina struktūra arba kolonijos laivų ir žaidėjų veikla gali pagreitinti arba trukdyti statyti stotis, kai ji vystosi, tampa prekybos ir (arba) misijos centru.


Stoties modulio projektai, atrodo, dalijasi vienos sukamosios ašies koncepcija, o koncepcinis menas rodo žemės ūkio kupolus ir krovinių saugojimo modulius. Į stočių vietas atsižvelgiama į įdomius komercinius aspektus: „... stotys, kurios yra pakankamai arti žvaigždės, kad būtų galima tausiai auginti augalus ... Daroma prielaida, kad„ natūralios šviesos “auginami augalai pritrauktų aukščiausios kainos.“

Taip siekiama užtikrinti patikimumą ir įvairovę.

Kietasis mokslas

Visa tai patvirtina „Frontier“ išdėstytos filosofijos, kuriose teigiama, kad jos ketina naudoti žaidimų turtą, pvz., Stotis, laikytis tvirtų mokslinių principų. Tai pavyzdys yra tai, kad visi moduliniai stočių komponentai suprojektuoti aplink sukimosi ašį.

„Gyvenimas sunkioje padėtyje yra patogus, todėl apskritai kosminės stotys sukasi. Tokiu būdu yra daug lengviau valgyti, miegoti, čiaudėti ir eiti į tualetą. Kai kurie dalykai naudojasi mažu sunkumu, pvz., Krovinių ir gamybos iškrovimu. Be to, mažesni gravitacijos lygiai (pvz., 1/3 g) gali būti labai malonūs, nes, pavyzdžiui, normalus žmogus galėtų sparnus prikabinti ir skristi! Dėl šios priežasties nėra jokios specialios krypties (ne „aukštyn“), todėl, pavyzdžiui, stotims nereikia būti vienalytėmis - tai, ką daugelis mokslinės fantastikos dizaino nepaiso. “


Visa ši mintis, skirta gyventojų stoties išdėstymui ir funkcionalumui, gali paskatinti žaidėjus tyrinėti interjerą, nors informaciniame biuletenyje tai nėra tiesioginė nuoroda.

Informaciniame biuletenyje taip pat buvo ekrano, kurį sukūrė žaidimo variklis, rodantis dviejų kilometrų ilgio federalinį mūšio kreiserį. Įtraukta ir laivo schema

Elitas: pavojingas įvertintas 2014 m. kovo mėn.