Buvo teigiama, kad „Electronic Arts“ stengiasi mokėti įžymybes viešai pritarti Žvaigždžių karai: mūšis siekiant padidinti jos populiarumą.
Tariamas rinkodaros planas atsirado tada, kai Benjaminas Burnley, „Breaking Benjamin“ įkūrėjas ir vadovas, paragino EA bandyti jam sumokėti teigiamus dalykus apie Žvaigždžių karai: mūšis, lapkričio 21 d. per socialinę žiniasklaidą. „Instagram“ paskelbė žlugusio žaidimo kopiją ir komentarą, kuriame denonsavo EA, kad bandė įsigyti jo patvirtinimą.
Burnley komentare nurodė:
„Jie norėjo man mokėti, kad norėčiau, kad man patinka šis s *** žaidimas. Jie gali jį pakelti į šį žaidimą. daugiau antroji - tai griauna Žvaigždžių karai EA :) "
Abdul Haddi iš GamerSiege lapkričio 21 d. buvo pirmoji, kuri pertraukė istoriją, kol ją atsiėmė kitos žiniasklaidos priemonės. Haddi pažymėjo, kad labai paplitęs leidėjai siekia įžymybių patvirtinimus kaip būdą reklamuoti savo žaidimus.
Naujienos apie tariamą rinkodaros taktiką jau sukėlė pasipiktinimą tarp žaidėjų, kurie jaučia, kad EA turėjo daugiau dėmesio skirti kokybiškam žaidimui arba sumažinti žaidimo pardavimo kainą, o kiti išreiškė nusivylimą leidėju. Didžioji dalis kritikos gali būti lengvai matomos bendruomenės pranešimų lentose ir tokiose vietose kaip N4G.
Šiuo metu, Žvaigždžių karai: mūšis iš žaidėjų kritikų ir žaidėjų dažniausiai gavo vidutiniškus balus. Nors žaidimo ir grafikos buvo giriamas, jo turinio trūkumas kartu su $ 60 kainų žyma buvo kritikuojamas.
„Burnley“ yra vienintelė žiniasklaida, kad viešai apie EA bandė pirkti patvirtinimus. Nė viena kita įžymybė nepateikė apie tai, ar buvo sumokėta, ar apie ką nors teigiamo Žvaigždžių karai: mūšis. Tuo tarpu EA nepatvirtino ir neneigė, kad mokėjo įžymybes už jų patvirtinimą.
Žvaigždžių karai: mūšis yra iš naujo paleisti ikoninę žaidimų seriją ir EA pirmąjį Žvaigždžių karai žaidimą pagal sutartį su „Walt Disney Company“. Žaidimas yra didžiulis multiplayer šaulys, kuris leidžia žaidėjams patirti keletą labiausiai įsimintinų momentų iš filmo.