Elektroninių menų darbo užmokesčio ataskaita 2013 m. IV ketvirtis ir dvitaškis; Pažeidimų kontrolė

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 17 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Elektroninių menų darbo užmokesčio ataskaita 2013 m. IV ketvirtis ir dvitaškis; Pažeidimų kontrolė - Žaidynės
Elektroninių menų darbo užmokesčio ataskaita 2013 m. IV ketvirtis ir dvitaškis; Pažeidimų kontrolė - Žaidynės

Turinys

EA yra pagrindinė leidėjų ir plėtros įmonė; ji yra pasaulinė lyderė skaitmeninėje interaktyvioje pramogoje ir turi kritiškai pripažintų franšizių, tokių kaip Battlefield, The Sims ir Mass Effect. Bendrovė patyrė rimtų nesėkmių neseniai dėl atleidimų ir nelaimių, nes „Simcity“ baisus paleidimas parodė vartotojų poziciją dėl DRM praktikos ir rimtai paveikė įmonės PR. „John Riccitiello“ išvykimas paliko įmonę be lyderio, o atsistatydinus EA atleido apie 10% savo darbuotojų, Monrealio biurai buvo griežtai sumažinti ir sprendimas pašalinti EA investicijas į „Facebook“ žaidimus (pvz., „Simcity Social and Pet Society“) ) paliko kai kuriuos investuotojus.


Visos šios naujienos kartu su tuo, kad EA „laimėjo“ blogiausios kompanijos pavadinimą Amerikoje, padidino susidomėjimą bendrovės finansine ataskaita ir 2014 m.

Bet ne viskas yra bloga naujiena vaizdo žaidimų milžinui, kitos naujienos yra labai teigiamos ir gali reikšti įmonės ateitį ir sukurti pagrindą ateities pajamoms paremti. „EA-Disney“ susitarimas galėtų paskatinti pajamų dydžius į naują aukštį, jei EA teisingai atliks korteles. Išjungus „Lucasarts“, „Disney“ kreipėsi į EA su verslo planu ir idėja, kuri buvo pernelyg viliojanti. „EA“ ir „Disney“ pasirašė daugiametį susitarimą dėl žaidimų, pagrįstų „Star Wars“ IP, kūrimo ir paskelbimo, susitarimas apėmė leidimą kurti „Star Wars“ titulus „pagrindinei žaidimų auditorijai“. Matyt, šie nauji pavadinimai jau vystomi EA priklausančiose studijose, pvz., „DICE“, „Visceral“ žaidimuose ir „Bioware“.

Kai kurie ankstesni „Star Wars“ žaidimai buvo labai sėkmingi; „Bioware“ sukurta „Senosios Respublikos pandemijos ir riterių mūšis“ turėjo labai gerus pardavimus, Kotor pardavė 2,19 mln.th 2013 m. Balandžio mėn. „Star Wars“ žaidimai bus sukurti su „Frostbite 3“ varikliu, kuris šiuo metu naudojamas „Battelfield 4“, kad tai būtų gera žinia mums žaidėjams. Dar reikia pažiūrėti, ar šio žaidimo paklausa yra tokia pat stipri, kaip ir anksčiau, manau, kad dauguma iš mūsų nori pamatyti „Star Wars“: 1313 ir „Star Wars“: pirmasis užpuolimas auga, kad taptų visaverčiais žaidimais, jei požiūris yra teisingas EA galėtų sumokėti daug pinigų po to, kai sumokėjo licencijavimo mokestį „Disney“.


Be to, teigiamai pažymint, EA paskelbė artimiausioje ateityje atvykstančių žaidimų partiją „The Sims 4“ ir „Two Plants vs Zombies“, kurie yra žaidimai, galintys teigiamai paveikti kitų metų grynąsias pajamas.

Ataskaitos akcentai

  • „FY 2013“ ne GAAP skaitmeninės grynosios pajamos iki 36% iki 1,7 mlrd.
  • FIFA 13 parduoda daugiau kaip 14,5 mln. Vienetų 2013 m.
  • „Battlefield 3 Premium“ turi daugiau nei 3,5 mln.
  • „SimCity“ parduoda daugiau nei 1,6 mln.
  • „EA“ ir „The Walt Disney Company“ paskelbė „Star Wars“ franšizės sutartį.
  • EA paskelbė bendrą grynųjų pajamų sumą nuo kovo 31 d. (Pasibaigus dvylikai mėnesių) - 3,7 mlrd. JAV dolerių, o tai yra 8,3 proc. Sumažėjimas, palyginti su tuo pačiu 2012 m. Laikotarpiu. Didžioji grynųjų pajamų dalis gauta iš operacijų Europoje (53 proc. Pajamų), nors Šiaurės Amerikos skaičiai per metus padidėjo 21%.
  • „Xbox 360“ veikla yra vidutiniškai (nuo 2012 m. IV ketvirčio iki 2013 m. Ketvirčio) 30,8% visų GAAP pajamų; „Playstation 3“ yra vidutiniškai (nuo Q4 / 2012 iki Q4 / 2013) 29,4% visų GAAP pajamų, Wii sudaro 1,5%, o PC - vidutiniškai 25% visų GAAP pajamų.
  • 2013 m. Ketvirtąjį ketvirtį visos konsolės operacijos sudarė 65 proc. Visų pajamų, bendras judriojo ryšio ir delninių operacijų skaičius sudaro 12 proc. Visų pajamų, PC sudaro 21 proc. Pajamų ir 2 proc. Pajamų gaunama iš kitų operacijų.
  • Kalbant apie „Simcity“ paleidimą, tai pasakė EA ženklo prezidentas Frank Gibeau

„… Čia pagrindinis raktas:„ SimCity “yra labai atspari pasaulinė franšizė, turinti ilgą tarnavimo laiką. Tačiau mes išmokome savo pamoką ir dabar kuriame geresnius procesus, kad būtų galima numatyti ir aptarnauti paklausą. Tai nepasikartos. “


Kalbant apie „Disney-EA“ susitarimą, Frank Gibeau sakė

„Mūsų susitarimas atveria visiškai naują„ Star Wars “žaidimų ateitį, kuri apims konsoles, kompiuterius, planšetinius kompiuterius, mobiliuosius ir kt.“

Gaukite visą istoriją.