Vyresnysis civilizacijos amžius ir dvitaškis; Bendras karas

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 5 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Vyresnysis civilizacijos amžius ir dvitaškis; Bendras karas - Žaidynės
Vyresnysis civilizacijos amžius ir dvitaškis; Bendras karas - Žaidynės

Turinys

Skinny Banter # 1: tavo galutinis žaidimas

Jei galėtumėte laikytis mėgstamų žaidimo elementų visą laiką ir sujungti juos į galutinė skaitmeninė patirtis - vienas žaidimas, kuris juos valdo - kas tai būtų? Kaip tai veiktų? Apibūdinkite savo skaitmeninę nirvaną, statykite savo galutinį žaidimą iš vis dar besisukančių dalių, išgelbėtų iš kitų pavadinimų.


Vienas žaidimas, kad juos valdytų visi ... Kaip ironiškas, kad nėra jokių Žiedų Viešpaties žaidimų, kuriuos aš įtrauksiu į tokį mash-up. Derinkime ...

  • Žemėlapis ir imperijos kūrimas Civilizacija V
  • Išdėstymas ir rasės Elder Scrolls
  • RPG aspektai ir charakterio raida nuo Dragon Age 2
  • Masinis kovas nuo Shogun 2 Bendras karas

Šis žaidimas bus daugiausiai panašus į Civilizacija žaidimai. Pasirinkite savo pradžią Elder Scrolls rasė, miestai, išplito visame pasaulyje, tiria naujas technologijas ir magiją, ir klestėjo. Mūšis prasideda, žinoma, kai prasideda karai Bendras karas modelio, leidžiančio masyvioms Orkų armijoms imti mokestį Argonijos banguotojų bangomis ar bet kokiu rasių deriniu, kiekviena rasė turi savo natūralius privalumus ir unikalius vienetus.

Siekiant dar labiau prisidėti prie kovos su kova kontrolės, kiekviena armija vadovautų bendrai, o šie generolai augtų ir vystytųsi iš RPG mechanikos iš Dragon Age 2. Kai kurie pagrindiniai bruožai ir kova su gebėjimais, kai kurie iš jų tampa baisiai stiprūs mūšio lauke, kai kurie palaiko savo kariuomenę, o kai kurie teikia kitas išmokas, pvz., Papildomus išteklius kiekvienam posūkiui arba patobulintus regėjimo laukus. Šie generolai turėtų galimybę miršta, kai jie buvo sumušti mūšyje, tikimybė, kad jie bus sulaikyti už išpirkimą, ir galimybė paprasčiausiai pabėgti.


Šie generolai taip pat būtų realūs personažai, asmenybės ir praeities, sudėtingi žmonės, kuriuos jūsų avataras-imperatorius-karalius galėtų tiesiogiai bendrauti, kai jie nebuvo lauke. Jūs galite padėti jiems išsivystyti kaip simboliai, suteikiant jiems papildomų gebėjimų ar netgi suteikiant romantikos šalutinių ieškojimų, kurie galėtų pasiūlyti papildomos naudos, jei, pvz., Vienas generolas atvyko iš konkuruojančios provincijos ar fono mokymo tam tikro kareivio tipo.

Tai žaidimas, kurį norėčiau žaisti, žaidimą, kurį norėčiau mėgautis, žaidimą su atkūrimo galimybe ir tokį žaidimą, kurį jaučiuosi patogiai skambindamas savo „Ultimate Mash-Up“.