Turinys
- Pradedama veikti:
- Zombiai ir kovos žaidimai, Oh My!
- Dėmesys aparatinei įrangai:
- „Indies“ dėmesys:
- Didieji ginklai:
- Bendras jausmas ir baigimas
Taigi praėjusį mėnesį visi žaidėjai laukė, kol pasirodys „E3“ spaudos konferencijose ir parodys mums, ką jie iškėlė savo auditorijai. Šiais metais E3 spaudos konferencijose buvo keletas tvirtų pristatymų, tačiau taip pat buvo kelios akimirkos. Taigi iš esmės tai buvo normalus oras ir kaina už E3.
Žinoma, nuo forumų iki gyvų „Twitch“ pokalbių visada atrodo milžiniška konkurencija tarp žaidėjų, kurie mėgsta įvairias konsoles. Kartais malonu matyti, kad kiti žaidėjai sulaukia savo pageidaujamų sistemų, bet dažniau yra ir šališkumo, atšiaurių žodžių ir erzinančių šlamšto formų. Šiam E3 įvertinimų rinkiniui planuojama komentuoti ir vertinti spaudos konferencijų turinį ir bendrą toną. Ar jie sužavėjo žaidėjus ir suteikė savo lojaliems gerbėjams kažką laukimo, ar jie šiais metais nuleido kamuolį? Mes pagaliau susitvarkėme su paskutinėmis dviem konferencijomis, kurios yra ir didieji žaidimų pasaulio pavadinimai. Atšaukus bandą yra „Microsoft“.
Pradedama veikti:
„Microsoft“ išėjo iš „Xbox One“ nuo pat pradžių. Tai malonu, kad „Microsoft“ savo gerbėjams suteikia prieigą prie savo žaidimų už mažesnę kainą, tačiau maža atminties vieta yra „ar verta“? Žinoma, „Microsoft“ padengė savo bazes savo išskirtiniais. Po „Xbox One“ S buvo Gears of War 4 kuris buvo gražus ilgas pristatymas savo žaidimo, grojo balso aktorius Laura Bailey. Žaidimas atrodo spalvingas ir turi visą beprotišką smurtą, kurį serijos gerbėjai gali tikėtis.
„Šaulių“ tema „Microsoft“ šiais metais turėjo tuos.Tom Clancy's skyrius ir „Battlefield One“ konferencijos metu taip pat pasirodė, bet tai buvo nuviliančiai nieko, kas nebuvo rodoma ar įtraukta į „Ubisoft“ konferenciją. Vienas iš paskutinių konferencijos pranešimų buvo toks „Halo Wars“ 2 buvo darbuose, todėl galima teigti, kad „Xbox“ savininkai turi daug šaulių, kurie ateityje laukia.
Zombiai ir kovos žaidimai, Oh My!
Perėjimas iš šaulių į zombius „Microsoft“ konferencijoje buvo daug. Ketvirtoji įmoka Dead Rising serija, atrodo, turi stiprią Kalėdų temą, kurios eiti su gruodžio mėn. Liepos mėn. Nesitikėjome girdėti kai kurių atostogų muzikos, ypač matydamas, kad vaikinas sugriauna zombius. Priekaba Bylos būklė 2 buvo ne taip atskleidžiantis apie tai, ką žaidimas turi gerbėjams, bet atrodė, kad jis turi potencialą. Konferencijoje taip pat buvo ir sveikų kovinių vardų. Žudiko instinktas turi naują kūrinio charakterį, ir. t „Tekken 7“ priekaba atrodė spalvinga ir pasižymėjo Akuma, turinčia šliuzo šventę su Heihaci.
Dėmesys aparatinei įrangai:
„Microsoft“ taip pat skyrė trumpą skyrių apie naujas „Xbox“ savininkams teikiamas funkcijas. Kalbos regiono nepriklausomumas ir Cortana įgyvendinimas neatrodė toks įdomus. Tačiau foninės muzikos ir naujos „Arena“ platformos diegimas internetiniams rungtynėms atrodė gana naudingas ir privertė mane pavydėti, kad mano PS4 negaus tokio gydymo. Šios naujos funkcijos, esančios „Xbox Play Anywhere“ funkcijos viršuje, daro „Xbox One“ gana sudėtingą konsolę.
„Indies“ dėmesys:
Vienas nenuostabu, kad „Microsoft“ savo konferencijoje nurodė, kad netrukus pasirodys labai įspūdingi indie žaidimai. Žaidimai patinka Viduje, Cuphead, žemiau ir mes labai laimingi padarė labai tvirtą įspūdį. Mes labai laimingiPriekaba, ypač, paliko mane norėdama daugiau apie savo labai keistą ir siurrealistinį pasaulį.
Įdomu, kad „Microsoft“ platų indie žaidimų pasirinkimą man primena praėjusių metų „E3“ „Sony“ konferencija.
Didieji ginklai:
Nors „Xbox One“ indie žaidimai turėjo laiko spindėti, „Microsoft“ taip pat parodė įspūdingus titulus, kurie rodė sprogimus ir milžiniškus žvėris. Apie tai nebuvo labai išleista Scalebound, tačiau konferencijos metu parodyta, kad didžiuliai priešai ir bendradarbiavimas tarp drakonų ir žmonių gali būti toks pat spalvingas, kaip ir epas.
Trumpas demonstravimas Final Fantasy XV žaidėjas kovojo prieš humanišką Titaną, gerai žinomą šaukimą „Final Fantasy“ franšizė. Mūšio apimtis buvo tiesiog nuostabi, o muzika, kuri buvo grojama, buvo tinkamo lygio.
Bendras jausmas ir baigimas
„Microsoft“ buvo labai nuosekli: jie pradėjo naudoti naują aparatūrą ir baigėsi „„ Xbox “šeima“. „Microsoft“ vaikinai projektui „Scorpio“ davė daug „hype“ kaip „galingiausią šios kartos konsolę“, bet ne per daug daugiau. „Microsoft“ konferencija buvo labai įspūdinga, daug žaidimų, naujų ir senų, ir kai kurios naujos konsolės įrangos funkcijos. Jie apėmė kiekvieną „E3“ sąrašo patikrinimą. Tai nereiškia, kad konferencija buvo nepriekaištinga. Pristatymo metu buvo tikrai mažai taškų, pvz., Žaidimo „Forza Horizon 3“ arba nauji patobulinimai Minecraft, kurios buvo ilgesnės už pasveikinimą.
Vienas dalykas, kuris pasikartojo ir erzina, buvo skelbimas prieš beveik kiekvieną žaidimą, kad jis buvo „Xbox“ ir „Windows“. Pirmą kartą tai buvo gerai, bet po kurio laiko ji atrodė nereikalinga. Be to, per priekabą ekrano apačioje būtų mažai įdėklų ar atnaujinimų, paprastai su informacija, kurią mes jau žinojome, ir kurie išjungė panardinimą ir atitraukė nuo priekabų ir žaidimo. Sveriant visos konferencijos privalumus ir trūkumus, „Microsoft“ suteikčiau tvirtą „B +“. Tai nebuvo tobula, bet ji apėmė tiek daug ir turėjo tikrą epišką žaidimo ir išleidimo akimirką, kurios sužavėjo jų auditoriją.
Ar sutinkate su mano vertinimu? Bet kokie komentarai ar argumentai? Jei taip, prašome palikti komentarą ir palaikyti „GameSkinny“ daugiau E3 vertinimų ir žaidimų naujienų. Jei norite patikrinti visą patyrimą sau, galite jį patikrinti „YouTube“.