„Dystoria Review“ - tai senosios mokyklos nuėmimas

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 26 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 8 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Dystoria Review“ - tai senosios mokyklos nuėmimas - Žaidynės
„Dystoria Review“ - tai senosios mokyklos nuėmimas - Žaidynės

Su bet kuriuo nauju ar senu žaidimu, tai turi puikią liniją dėl jos įtakos. Kai kurie naudojasi ankstesniais įkvėpimais, kad sukurtų naujas ir unikalią patirtį. Kiti žaidimai baigėsi tuo, kad trūksta ženklo ir tada yra pavadinimų, kurie yra įvykdyti pakankamai gerai.


Tai aš klausiau savęs Dystoria. „Tri-Costal“ žaidimų sukurtas ir Indie Hound paskelbtas Dystoria yra indie shooter žanras. Tai ir dalis dėlionės ir veiksmo pavadinimo - tai tikrai geriau paaiškinama judesyje.

Jūsų tikslas yra nuvažiuoti etapais su savo laivu, kai judate 360 ​​laipsnių kampu. Etapai iš esmės yra milžiniški labirintai, kuriuose reikia rasti 3 orbs ir išvengti pavojaus. Įsivaizduokite, jei norėsite, sceną, kurioje galėsite judėti išilgai kiekvienos kojos. Dabar pridėkite priešų, kurie gali jus užmušti. Galiausiai, jūs turite išgyventi pakankamai ilgai, kad pasiektumėte išėjimo tikslą.

Skamba gana paprasta? Na, tai yra nepakankamas iššūkis. Jūs tikrai turite gauti žemės išdėstymą ir atlikti paiešką. Laimei, žaidime yra funkcija, kurioje galite rasti minėtų orbs ir jūsų galutinį tikslą.

Didžiausia kliūtis yra pats etapas. Kai gausite gerą jausmą dėl intro etapų, žaidimas tampa rimtas. Po to etapai turi daugiau bendro su loginiais galvosūkiais. Jūs matote, kas atsitinka, kad jie nėra linijiniai. Tai, ką turite, yra platforma, kaip dizainas, kartu su sudėtingais kraštovaizdžiais. Turite atsižvelgti į judančias platformas ir atkreipti dėmesį į priešo pozicijas, kad išvengtumėte žaidimo (daugiau apie tai vėliau).


Įdomiausias žaidimo aspektas yra tempas. Būdamas arkadinis šaulys, aš paprastai manau, kad jis yra greitas ir paprastas. Čia reikia atitinkamai pakoreguoti, kaip to reikalauja žemė. Greitai judate be antrojo minties arba paprasčiausiai susiraskite labai atsargiai.

Dystoria, kaip minėta anksčiau, užima gerą įkvėpimo dalį nuo senų amžių. Jūs galite lengvai pamatyti, kad žaidimas trunka užuominas iš „Tron“ su spindinčiais atspalviais ir erdvės juodumu, kuris, kaip visada, labai gerai vyksta kartu. Dystoria ne tik atrodo dalis, ji taip pat turi tą pačią muziką. Taigi, jūs galite tikėtis muzikos, kuri yra sintetinė ir retrospektyvinė.

Žaidimas, be abejo, pasiekia „retro“ įkvėptų kosminių nuotykių tikslą. Pavadinimas taip pat turi kolekcionuojamus daiktus naujiems laivams statyti. Jūs netgi galite sukurti laivą, panašų į USS Enterprise Žvaigždžių kelias. Jūs negalite gauti daugiau su tuo susijusių dalykų.

Dabar visa patirtis nėra sklandus važiavimas. Jei pernelyg greitai nuvažiuosite nuo kampo ar kampo, saugokitės. Jūs galite labai gerai atjungti savo laivą nuo scenos. Žaidimas įspėja jus sugrįžti, nes jei ne, tai bus žaidimo pabaiga. Dabar tai pasirodė esąs labai varginantis, nes turite trumpą laiką sugrįžti. Dėl to įvedimo lygis nebuvo labai malonus.


Nepaisant šių žemų taškų, žaidimas vis dar yra įdomus. Dabar, jei ieškote naujo retro įkvėpto žaidimo, Dystoria yra jūsų alėja.

Peržiūros kodą pateikė leidėjas.

Mūsų vertinimas 7 „Dystoria“ - tai maišelis, kuriame yra ir retro estetika, ir dizainas. Apžvalga: Steam Kas mūsų įvertinimai reiškia