Dungeons & Dragons Neverwinter & comma; liūdna patirtis

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 8 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 3 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Dungeons & Dragons Neverwinter & comma; liūdna patirtis - Žaidynės
Dungeons & Dragons Neverwinter & comma; liūdna patirtis - Žaidynės

Neverwinter yra gražus, bet turiu pasakyti, kad tai nuobodu. Labai nuobodu.


Tai taip paprasta, kad negaliu galvoti apie bet kokį iššūkį - visi svečiai turi kelius, o priešai tiesiog laukia, kol bus nužudyti naudojant tuos pačius išpuolius ir strategijas. Galų gale, tai nebuvo smagu - ir įdomus yra pats svarbiausias dalykas.

Aš grojau pusiau orkų kovotoją, o pirmas dalykas, kurį pastebėjau, yra tai, kad visai nėra dialogo. Jei NPC neturi Quest, jis neturi nieko pasakyti. Išlyginimas yra nuobodu, ir jūs tiesiog matote galią (kartais tą pačią), kurią gaunate. Po kai kurių lygių jūs galite gauti tam tikrus sužadėtinius ir paragoną. Kova yra tokia paprasta, kad jums reikia tik nulaužti mygtuką. Aš tiesiog naudoju savo susitikimą ir kasdienę galią, kad pagreitintume nuobodu kovas.

Gerai, tai beta, bet aš grojau kitiems beta žaidimams ir manau, kad tai nėra auksinis obuolys. Man liūdna, nes Neverwinter I ir II buvo puikūs.

Beje, man? Geriausi MMO? Gildijos karai 2.

Mūsų vertinimas 5 Šį savaitgalį turėjau sėkmės žaisti ilgą laiką norimą žaidimą. Deja, šis žaidimas nėra toks smagu.